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.NET 缓存设计的使用说明

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 26 4
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这篇CFSDN的博客文章.NET 缓存设计的使用说明由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

关于缓存的设计 1、什么情况下用缓存 。

缓存是提高应用程序性能的最好方法之一。运用缓存可以优化数据查询,避免不必要的网络数据回传,和避免执行不必要的完全相同的数据处理逻辑。在实现缓存的时候我们要确定什么时候装入缓存数据。用异步装入缓存或用批处理方式来避免出现客户端数据延迟。 一般来说在一定时间内请求了相同的业务逻辑而没有变更的话,可以采用缓存来设计。数据请求频繁的的请求不适合采用缓存,如论坛的回复,但是论坛的主题是可以采用缓存设计的.

2、缓存设计的步骤 确定缓存数据结构:即设计中哪些数据用到了缓存,设计这些数据的缓存结构 确定缓存什么数据 确定缓存过期规则和清理 确定如何装入缓存数据 。

3、示例 Community Server的缓存类 。

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复制代码代码如下:

using System;   using System.Collections;   using System.Text.RegularExpressions;   using System.Web;   using System.Web.Caching;   namespace Larry.Cache   {       /// <summary>      /// 缓存类 Community Server的缓存类      /// </summary>      public class BaseCache      {          /// <summary>          /// CacheDependency 说明          /// 如果您向 Cache 中添加某个具有依赖项的项,当依赖项更改时,          /// 该项将自动从 Cache 中删除。例如,假设您向 Cache 中添加某项,          /// 并使其依赖于文件名数组。当该数组中的某个文件更改时,          /// 与该数组关联的项将从缓存中删除。          /// [C#]           /// Insert the cache item.          /// CacheDependency dep = new CacheDependency(fileName, dt);          /// cache.Insert("key", "value", dep);          /// </summary>          public static readonly int DayFactor = ;          public static readonly int HourFactor = ;          public static readonly int MinuteFactor = ;          public static readonly double SecondFactor = 0.;          private static readonly System.Web.Caching.Cache _cache;          private static int Factor = ;          /// <summary>          /// 单件模式          /// </summary>          static BaseCache()          {              HttpContext context = HttpContext.Current;              if (context != null)              {                  _cache = context.Cache;              }              else              {                  _cache = HttpRuntime.Cache;              }          }          /// <summary>          /// 一次性清除所有缓存          /// </summary>          public static void Clear()          {              IDictionaryEnumerator CacheEnum = _cache.GetEnumerator();              ArrayList al = new ArrayList();              while (CacheEnum.MoveNext()) //逐个清除              {                  al.Add(CacheEnum.Key);              }              foreach (string key in al)              {                  _cache.Remove(key);              }          }            public static void RemoveByPattern(string pattern)          {              IDictionaryEnumerator CacheEnum = _cache.GetEnumerator();              Regex regex = new Regex(pattern, RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Singleline | RegexOptions.Compiled);              while (CacheEnum.MoveNext())              {                  if (regex.IsMatch(CacheEnum.Key.ToString()))                      _cache.Remove(CacheEnum.Key.ToString());              }          }          /// <summary>          /// 清除特定的缓存          /// </summary>          /// <param name="key"></param>          public static void Remove(string key)          {              _cache.Remove(key);          }          /// <summary>          /// 缓存OBJECT.           /// </summary>          /// <param name="key"></param>          /// <param name="obj"></param>          public static void Insert(string key, object obj)          {              Insert(key, obj, null, );          } 。

  。

        /// <summary>         /// 缓存obj 并建立依赖项         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         /// <param name="dep"></param>         public static void Insert(string key, object obj, CacheDependency dep)         {             Insert(key, obj, dep, MinuteFactor * );         } 。

        /// <summary>         /// 按秒缓存对象         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         /// <param name="seconds"></param>         public static void Insert(string key, object obj, int seconds)         {             Insert(key, obj, null, seconds);         } 。

        /// <summary>         /// 按秒缓存对象 并存储优先级         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         /// <param name="seconds"></param>         /// <param name="priority"></param>         public static void Insert(string key, object obj, int seconds, CacheItemPriority priority)         {             Insert(key, obj, null, seconds, priority);         } 。

        /// <summary>         /// 按秒缓存对象 并建立依赖项         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         /// <param name="dep"></param>         /// <param name="seconds"></param>         public static void Insert(string key, object obj, CacheDependency dep, int seconds)         {             Insert(key, obj, dep, seconds, CacheItemPriority.Normal);         } 。

        /// <summary>         /// 按秒缓存对象 并建立具有优先级的依赖项         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         /// <param name="dep"></param>         /// <param name="seconds"></param>         /// <param name="priority"></param>         public static void Insert(string key, object obj, CacheDependency dep, int seconds, CacheItemPriority priority)         {             if (obj != null)             {                 _cache.Insert(key, obj, dep, DateTime.Now.AddSeconds(Factor * seconds), TimeSpan.Zero, priority, null);             } 。

        } 。

        public static void MicroInsert(string key, object obj, int secondFactor)         {             if (obj != null)             {                 _cache.Insert(key, obj, null, DateTime.Now.AddSeconds(Factor * secondFactor), TimeSpan.Zero);             }         } 。

        /// <summary>         /// 最大时间缓存         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         public static void Max(string key, object obj)         {             Max(key, obj, null);         } 。

        /// <summary>         /// 具有依赖项的最大时间缓存         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         /// <param name="dep"></param>         public static void Max(string key, object obj, CacheDependency dep)         {             if (obj != null)             {                 _cache.Insert(key, obj, dep, DateTime.MaxValue, TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.AboveNormal, null);             }         } 。

        /// <summary>         /// Insert an item into the cache for the Maximum allowed time         /// </summary>         /// <param name="key"></param>         /// <param name="obj"></param>         public static void Permanent(string key, object obj)         {             Permanent(key, obj, null);         } 。

        public static void Permanent(string key, object obj, CacheDependency dep)         {             if (obj != null)             {                 _cache.Insert(key, obj, dep, DateTime.MaxValue, TimeSpan.Zero, CacheItemPriority.NotRemovable, null);             }         } 。

        public static object Get(string key)         {             return _cache[key];         } 。

        /// <summary>         /// Return int of seconds * SecondFactor         /// </summary>         public static int SecondFactorCalculate(int seconds)         {             // Insert method below takes integer seconds, so we have to round any fractional values             return Convert.ToInt(Math.Round((double)seconds * SecondFactor));         }     } } 。

  。

  。

其实这个类就是一个单件模式的设计 和缓存的公共操作方法,其中CacheDependency表示建立缓存依赖项,CacheItemPriority表示缓存的优先级。S使用如下 。

  。

复制代码代码如下:

 public static CardShop.Model.Systems GetConfig() 
     {
         const string cacheKey = "WebConfig";
         CardShop.Model.Systems sampleCacheTable = Larry.Cache.BaseCache.Get(cacheKey) as CardShop.Model.Systems;
         if (sampleCacheTable == null)
         {
                                   OprationCheck.Message("第一次加载使用缓存");
             sampleCacheTable = model;
             Larry.Cache.BaseCache.Insert(cacheKey, sampleCacheTable, 24 * Larry.Cache.BaseCache.MinuteFactor);
        }
        else
        {
            OprationCheck.Message("已经加载了缓存不需要再加载");
        }
        return sampleCacheTable;
    }

最后此篇关于.NET 缓存设计的使用说明的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于.NET 缓存设计的使用说明的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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