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C语言实现简单的扫雷游戏操作

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 25 4
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扫雷小游戏的代码实现,供大家参考,具体内容如下 。

C语言实现简单的扫雷游戏操作

编译器使用的为VS2013 。

代码分为三个部分 。

1、头文件 game.h 2、源文件 game.c 用来存放游戏中所有的函数 3、源文件 test.c 用来存放游戏的主题部分 。

代码如下:

game.h部分 。

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#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
 
#define EASY_COUNT 5  //存放雷的个数,此处为5,可任意改变
#define ROW 5 //行
#define COL 5 //列
 
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
 
//初始化棋盘,将雷设计成字符‘1' ,注意不是数字1,没有雷设计成字符‘0',此处设计是为后续统计雷的个数做铺垫
void InitBoard( char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
//打印棋盘
void DisplayBoard( char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//对雷进行布置
void SetMine( char mine[ROWS][COLS], int row, int col, int count);
//排雷
void FindMine( char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

game.c部分 。

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#include "game.h"
 
void InitBoard( char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
  int i = 0;
  for (i = 1; i <= rows - 2; i++)
  {
  int j = 0;
  for (j = 1; j <= cols - 2; j++)
  {
   board[i][j] = set;
  }
  }
}
 
void DisplayBoard( char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
  int i = 0;
  printf ( "----------扫雷游戏----------\n" );
  for (i = 0; i <= col; i++)
  {
  printf ( "%d " , i);
  }
  printf ( "\n" );
  for (i = 1; i <= row; i++)
  {
  int j = 0;
  printf ( "%d " , i);
  for (j = 1; j <= col; j++)
  {
   printf ( "%c " , board[i][j]);
  }
  printf ( "\n" );
  }
  printf ( "----------扫雷游戏----------\n" );
}
 
void SetMine( char mine[ROW][COL], int row, int col, int count)
{
  while (count)
  {
  int x = rand () % row + 1;
  int y = rand () % col + 1;
  if (mine[x][y] == '0' )
  {
 
  //x,y坐标出没有雷
   mine[x][y] = '1' ;
   count--;
  }
  }
}
 
int GetMineCount( char mine[ROWS][COLS], int x, int y) //统计雷时,只需将该坐标周围的8个位置坐标是否有雷计算一下即可,有就加字符‘1',没有加字符‘0'等同于不加
{
  int i = 0;
  int count = 0;
  for (i = x - 1; i <= x + 1; i++)
  {
  int j = 0;
  for (j = y - 1; j <= y + 1; j++)
  {
   if (mine[i][j] == '1' )
   {
   count++;
   }
  }
  }
  return count;
}
//对雷的情况进行排查
void FindMine( char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
  int win = 0;
  while (win < row * col - EASY_COUNT)
  {
  int x;
  int y;
  printf ( "请输入要排查的坐标:" );
  scanf ( "%d%d" , &x, &y);
  // 1.先判断坐标是否非法,即可能出现的越界行为
  // 2.坐标合法,判断该处坐标是不是雷,如果是,则游戏结束
  if (x >= 1 && x <= row &&y >= 1 && y <= col)
  {
   if (mine[x][y] == '1' )
   {
   printf ( "很遗憾,你被炸死了!!!\n" );
   DisplayBoard(mine, row, col);
   break ;
   }
   else //坐标合法时,且该坐标不是雷时,统计该坐标处雷的个数
   {
   int count = GetMineCount(mine, x, y); //设计GetMineCount函数,统计该坐标处雷的个数
   show[x][y] = count + '0' ;
   //将该坐标周围雷的信息打印在棋盘上
   DisplayBoard(show, row, col);
   win++;
   }
  }
  else
  {
   printf ( "坐标非法,请重新输入!!!\n" );
  }
  }
  if (row*col - EASY_COUNT == win)
  {
  printf ( "恭喜你,你赢了,扫雷成功!!!\n" );
  printf ( "雷的布局为:\n" );
  DisplayBoard(show, row, col);
  }
}

test.c部分 。

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#include "game.h"
void menu()
{
  printf ( "***************************\n" );
  printf ( "*******  1.PLAY  ********\n" );
  printf ( "*******  2.EXIT  ********\n" );
  printf ( "***************************\n" );
}
void game()
{
  //创建棋盘对应的数组
  char mine[ROWS][COLS];
  char show[ROWS][COLS];
 
  InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0' ); //存放布置雷的信息
  InitBoard(show, ROWS, COLS, '*' ); //存放排查出雷的信息
 
  //DisplayBoard(mine, ROW, COL);
  DisplayBoard(show, ROW, COL);
  //布置雷
  SetMine(mine, ROW, COL, EASY_COUNT);
 
  //DisplayBoard(mine, ROW, COL);
  FindMine(mine, show, ROW, COL);
 
}
 
int main()
{
  int input;
  srand ((unsigned int ) time (NULL));
  do
  {
 
  menu();
  printf ( "请输入 1 开始游戏 输入 0 退出游戏> \n" );
  scanf ( "%d" , &input);
  switch (input)
  {
  case 1:
   game(); //扫雷游戏的实现
   break ;
  case 0:
   printf ( "退出游戏\n" );
   break ;
  default :
   printf ( "选择错误,请重新选择\n" );
 
  }
  } while (input);
  return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/m0_52089596/article/details/114223251 。

最后此篇关于C语言实现简单的扫雷游戏操作的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C语言实现简单的扫雷游戏操作的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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