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这篇CFSDN的博客文章linux下system函数的简单分析由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
简单分析了linux下system函数的相关内容,具体内容如下 。
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int
__libc_system (const char *line)
{
if
(line == NULL)
/* Check that we have a
command
processor available. It might
not be available after a chroot(),
for
example. */
return
do_system (
"exit 0"
) == 0;
return
do_system (line);
}
weak_alias (__libc_system, system)
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代码位于glibc/sysdeps/posix/system.c,这里system是__libc_system的弱别名,而__libc_system是do_system的前端函数,进行了参数的检查,接下来看do_system函数.
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static int
do_system (const char *line)
{
int status, save;
pid_t pid;
struct sigaction sa;
#ifndef _LIBC_REENTRANT
struct sigaction intr, quit;
#endif
sigset_t omask;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sa.sa_flags = 0;
__sigemptyset (&sa.sa_mask);
DO_LOCK ();
if
(ADD_REF () == 0)
{
if
(__sigaction (SIGINT, &sa, &intr) < 0)
{
(void) SUB_REF ();
goto out;
}
if
(__sigaction (SIGQUIT, &sa, &quit) < 0)
{
save = errno;
(void) SUB_REF ();
goto out_restore_sigint;
}
}
DO_UNLOCK ();
/* We reuse the bitmap
in
the
'sa'
structure. */
__sigaddset (&sa.sa_mask, SIGCHLD);
save = errno;
if
(__sigprocmask (SIG_BLOCK, &sa.sa_mask, &omask) < 0)
{
#ifndef _LIBC
if
(errno == ENOSYS)
__set_errno (save);
else
#endif
{
DO_LOCK ();
if
(SUB_REF () == 0)
{
save = errno;
(void) __sigaction (SIGQUIT, &quit, (struct sigaction *) NULL);
out_restore_sigint:
(void) __sigaction (SIGINT, &intr, (struct sigaction *) NULL);
__set_errno (save);
}
out:
DO_UNLOCK ();
return
-1;
}
}
#ifdef CLEANUP_HANDLER
CLEANUP_HANDLER;
#endif
#ifdef FORK
pid = FORK ();
#else
pid = __fork ();
#endif
if
(pid == (pid_t) 0)
{
/* Child side. */
const char *new_argv[4];
new_argv[0] = SHELL_NAME;
new_argv[1] =
"-c"
;
new_argv[2] = line;
new_argv[3] = NULL;
/* Restore the signals. */
(void) __sigaction (SIGINT, &intr, (struct sigaction *) NULL);
(void) __sigaction (SIGQUIT, &quit, (struct sigaction *) NULL);
(void) __sigprocmask (SIG_SETMASK, &omask, (sigset_t *) NULL);
INIT_LOCK ();
/* Exec the shell. */
(void) __execve (SHELL_PATH, (char *const *) new_argv, __environ);
_exit (127);
}
else
if
(pid < (pid_t) 0)
/* The fork failed. */
status = -1;
else
/* Parent side. */
{
/* Note the system() is a cancellation point. But since we call
waitpid()
which
itself is a cancellation point we
do
not
have to
do
anything here. */
if
(TEMP_FAILURE_RETRY (__waitpid (pid, &status, 0)) != pid)
status = -1;
}
#ifdef CLEANUP_HANDLER
CLEANUP_RESET;
#endif
save = errno;
DO_LOCK ();
if
((SUB_REF () == 0
&& (__sigaction (SIGINT, &intr, (struct sigaction *) NULL)
| __sigaction (SIGQUIT, &quit, (struct sigaction *) NULL)) != 0)
|| __sigprocmask (SIG_SETMASK, &omask, (sigset_t *) NULL) != 0)
{
#ifndef _LIBC
/* glibc cannot be used on systems without waitpid. */
if
(errno == ENOSYS)
__set_errno (save);
else
#endif
status = -1;
}
DO_UNLOCK ();
return
status;
}
do_system
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首先函数设置了一些信号处理程序,来处理SIGINT和SIGQUIT信号,此处我们不过多关心,关键代码段在这里 。
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#ifdef FORK
pid = FORK ();
#else
pid = __fork ();
#endif
if
(pid == (pid_t) 0)
{
/* Child side. */
const char *new_argv[4];
new_argv[0] = SHELL_NAME;
new_argv[1] =
"-c"
;
new_argv[2] = line;
new_argv[3] = NULL;
/* Restore the signals. */
(void) __sigaction (SIGINT, &intr, (struct sigaction *) NULL);
(void) __sigaction (SIGQUIT, &quit, (struct sigaction *) NULL);
(void) __sigprocmask (SIG_SETMASK, &omask, (sigset_t *) NULL);
INIT_LOCK ();
/* Exec the shell. */
(void) __execve (SHELL_PATH, (char *const *) new_argv, __environ);
_exit (127);
}
else
if
(pid < (pid_t) 0)
/* The fork failed. */
status = -1;
else
/* Parent side. */
{
/* Note the system() is a cancellation point. But since we call
waitpid()
which
itself is a cancellation point we
do
not
have to
do
anything here. */
if
(TEMP_FAILURE_RETRY (__waitpid (pid, &status, 0)) != pid)
status = -1;
}
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首先通过前端函数调用系统调用fork产生一个子进程,其中fork有两个返回值,对父进程返回子进程的pid,对子进程返回0。所以子进程执行6-24行代码,父进程执行30-35行代码.
子进程的逻辑非常清晰,调用execve执行SHELL_PATH指定的程序,参数通过new_argv传递,环境变量为全局变量__environ.
其中SHELL_PATH和SHELL_NAME定义如下 。
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#define SHELL_PATH "/bin/sh" /* Path of the shell. */
#define SHELL_NAME "sh" /* Name to give it. */
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其实就是生成一个子进程调用/bin/sh -c "命令"来执行向system传入的命令。 。
下面其实是我研究system函数的原因与重点:
在CTF的pwn题中,通过栈溢出调用system函数有时会失败,听师傅们说是环境变量被覆盖,但是一直都是懵懂,今天深入学习了一下,总算搞明白了.
在这里system函数需要的环境变量储存在全局变量__environ中,那么这个变量的内容是什么呢.
__environ是在glibc/csu/libc-start.c中定义的,我们来看几个关键语句.
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# define LIBC_START_MAIN __libc_start_main
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__libc_start_main是_start调用的函数,这涉及到程序开始时的一些初始化工作,对这些名词不了解的话可以看一下这篇文章。接下来看LIBC_START_MAIN函数.
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STATIC int
LIBC_START_MAIN (int (*main) (int, char **, char ** MAIN_AUXVEC_DECL),
int argc, char **argv,
#ifdef LIBC_START_MAIN_AUXVEC_ARG
ElfW(auxv_t) *auxvec,
#endif
__typeof (main) init,
void (*fini) (void),
void (*rtld_fini) (void), void *stack_end)
{
/* Result of the
'main'
function
. */
int result;
__libc_multiple_libcs = &_dl_starting_up && !_dl_starting_up;
#ifndef SHARED
char **ev = &argv[argc + 1];
__environ = ev;
/* Store the lowest stack address. This is
done
in
ld.so
if
this is
the code
for
the DSO. */
__libc_stack_end = stack_end;
......
/* Nothing fancy, just call the
function
. */
result = main (argc, argv, __environ MAIN_AUXVEC_PARAM);
#endif
exit
(result);
}
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我们可以看到,在没有define SHARED的情况下,在第19行定义了__environ的值。启动程序调用LIBC_START_MAIN之前,会先将环境变量和argv中的字符串保存起来(其实是保存到栈上),然后依次将环境变量中各项字符串的地址,argv中各项字符串的地址和argc入栈,所以环境变量数组一定位于argv数组的正后方,以一个空地址间隔。所以第17行的&argv[argc + 1]语句就是取环境变量数组在栈上的首地址,保存到ev中,最终保存到__environ中。第203行调用main函数,会将__environ的值入栈,这个被栈溢出覆盖掉没什么问题,只要保证__environ中的地址处不被覆盖即可.
所以,当栈溢出的长度过大,溢出的内容覆盖了__environ中地址中的重要内容时,调用system函数就会失败。具体环境变量距离溢出地址有多远,可以通过在_start中下断查看.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
最后此篇关于linux下system函数的简单分析的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于linux下system函数的简单分析的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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