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这篇CFSDN的博客文章c#进程之间对象传递方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
1. 起源 。
kv项目下载底层重构升级决定采用独立进程进行media下载处理,以能做到模块复用之目的,因此涉及到了独立进程间的数据传递问题.
目前进程间数据传递,多用wm_copydata、共享dll、内存映射、remoting等方式。相对来说,wm_copydata方式更为简便,网上更到处是其使用方法.
而且marshal这个静态类,其内置多种方法,可以很方便实现字符串、结构体等数据在不同进程间传递.
那么,对象呢?如何传递?
2、序列化 。
想到了,newtonsoft.json.dll这个神器。相对于内建的xmlserializer这个东西,我更喜欢用json.
那么,如此处理吧,我们来建个demo解决方案,里面有hostapp、clildapp两个项目,以做数据传递.
3、childapp项目 。
先说这个,我没有抽取共用的数据单独出来,而做为demo,直接写入此项目中,hostapp引用此项目,就可引用其中public出来的数据类型.
数据结构部分代码:
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[structlayout(layoutkind.sequential)]
public
struct
copydatastruct
{
public
intptr dwdata;
public
int
cbdata;
[marshalas(unmanagedtype.lpstr)]
public
string
lpdata;
}
[serializable]
public
class
person
{
private
string
name;
private
int
age;
private
list<person> children;
public
person(
string
name,
int
age)
{
this
.name = name;
this
.age = age;
this
.children =
new
list<person>();
}
public
string
name
{
get
{
return
this
.name; }
set
{
this
.name = value; }
}
public
int
age
{
get
{
return
this
.age; }
set
{
this
.age = value; }
}
public
list<person> children
{
get
{
return
this
.children; }
}
public
void
addchildren()
{
this
.children.add(
new
person(
"liuxm"
, 9));
this
.children.add(
new
person(
"liuhm"
, 7));
}
public
override
string
tostring()
{
string
info =
string
.format(
"姓名:{0},年龄:{1}"
,
this
.name,
this
.age);
if
(
this
.children.count != 0)
{
info += (
this
.children.count == 1) ?
"\r\n孩子:"
:
"\r\n孩子们:"
;
foreach
(var child
in
this
.children)
info +=
"\r\n"
+ child.tostring();
}
return
info;
}
}
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窗体代码:
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public
partial
class
childform : form
{
public
const
int
wm_copydata = 0x004a;
private
intptr hosthandle = intptr.zero;
person person =
new
person(
"liujw"
, 1999);
[dllimport(
"user32.dll"
, entrypoint =
"sendmessage"
)]
private
static
extern
int
sendmessage(
intptr hwnd,
// handle to destination window
int
msg,
// message
int
wparam,
// first message parameter
ref
copydatastruct lparam
// second message parameter
);
public
childform(
string
[] args)
{
initializecomponent();
if
(args.length != 0)
this
.hosthandle = (intptr)
int
.parse(args[0]);
}
private
void
btnsubmit_click(
object
sender, eventargs e)
{
this
.person.name = txtname.text;
int
age;
this
.person.age =
int
.tryparse(txtage.text,
out
age) ? age : 0;
this
.person.addchildren();
if
(
this
.hosthandle != intptr.zero)
{
string
data = getpersionstr();
copydatastruct cds =
new
copydatastruct();
cds.dwdata = (intptr)901;
cds.cbdata = data.length + 1;
cds.lpdata = data;
sendmessage(
this
.hosthandle, wm_copydata, 0,
ref
cds);
}
}
private
string
getpersionstr()
{
return
jsonconvert.serializeobject(
this
.person);
}
}
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这样在窗体按钮btnsubmit_click事件中,完成了数据向hostapp的字符串形式传递.
如何获取宿主程序的窗口句柄呢?改造下childapp的program.cs过程即可:
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/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[stathread]
static
void
main(
string
[] args)
{
application.enablevisualstyles();
application.setcompatibletextrenderingdefault(
false
);
application.run(
new
childform(args));
}
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3、hostapp项目 。
我们权且称之为宿主项目吧,其窗体代码为:
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public
partial
class
mainform : form
{
public
const
int
wm_copydata = 0x004a;
public
mainform()
{
initializecomponent();
}
protected
override
void
wndproc(
ref
message m)
{
base
.wndproc(
ref
m);
switch
(m.msg)
{
case
wm_copydata:
copydatastruct copydata =
new
copydatastruct();
type type = copydata.gettype();
copydata = (copydatastruct)m.getlparam(type);
string
data = copydata.lpdata;
restoreperson(data);
break
;
}
}
private
void
restoreperson(
string
data)
{
var person = jsonconvert.deserializeobject<person>(data);
if
(person !=
null
)
txtinfo.text = person.tostring();
}
private
void
btnsubmit_click(
object
sender, eventargs e)
{
runchildprocess();
}
private
void
runchildprocess()
{
string
apppath = path.getdirectoryname(application.executablepath);
string
childpath = path.combine(apppath,
"childapp.exe"
);
process.start(childpath,
this
.handle.tostring());
}
}
|
它的作用就是接收子进程传递回来的字串,用jsonconvert反序列化为person对象.
是不是很简单呢?
其实就是用了wm_copydata的字符串传递功能,加上json的序列化、反序列化,而实现c#不同进程间的对象传递 。
4、效果图:
5、2017-03-24追加:
今天又发现用json序列化较为复杂的字串时,出现转义错误,导致反序列化失败。于时改用二进制序列化,转其为base64字串进行传递,问题解决.
代码如下:
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public
static
class
serializehelper
{
/// <summary>
/// 序列obj对象为base64字串
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public
static
string
serialize(
object
obj)
{
if
(obj ==
null
)
return
string
.empty;
try
{
var formatter =
new
binaryformatter();
var stream =
new
memorystream();
formatter.serialize(stream, obj);
stream.position = 0;
byte
[] buffer =
new
byte
[stream.length];
stream.read(buffer, 0, buffer.length);
stream.close();
return
convert.tobase64string(buffer);
}
catch
(exception ex)
{
throw
new
exception(
string
.format(
"序列化{0}失败,原因:{1}"
, obj, ex.message));
}
}
/// <summary>
/// 反序列化字符串到对象
/// </summary>
/// <param name="str">要转换为对象的字符串</param>
/// <returns>反序列化出来的对象</returns>
public
static
t deserialize<t>(
string
str)
{
var obj =
default
(t);
if
(
string
.isnullorempty(str))
return
obj;
try
{
var formatter =
new
binaryformatter();
byte
[] buffer = convert.frombase64string(str);
memorystream stream =
new
memorystream(buffer);
obj = (t)formatter.deserialize(stream);
stream.close();
}
catch
(exception ex)
{
throw
new
exception(
string
.format(
"序列化{0}失败,原因:{1}"
, obj, ex.message));
}
return
obj;
}
}
|
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我! 。
原文链接:http://www.cnblogs.com/crwy/p/6568871.html 。
最后此篇关于c#进程之间对象传递方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于c#进程之间对象传递方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!