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这篇CFSDN的博客文章Python多线程编程之threading模块详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
线程是什么?线程有啥用?线程和进程的区别是什么?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务.
创建Thread对象 。
步骤:
1.目标函数 。
2.实例化Thread对象 。
3.调用start()方法 。
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import
threading
# 目标函数1
def
fun1(num):
for
i
in
range
(num):
print
(
'线程1: 第%d次循环:'
%
i)
# 目标函数2
def
fun2(lst):
for
ele
in
lst:
print
(
'线程2: lst列表中元素 %d'
%
ele)
def
main():
num
=
10
# 实例化Thread对象
# target参数一定为一个函数,且不带括号
# args参数为元组类型,参数为一个时一定要加逗号
t1
=
threading.Thread(target
=
fun1, args
=
(num,))
t2
=
threading.Thread(target
=
fun2, args
=
([
1
,
2
,
3
,
4
,
5
],))
# 调用start方法
t1.start()
t2.start()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
|
创建子类继承threading.Thread类 。
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|
import
threading
import
os
class
Person(threading.Thread):
def
run(
self
):
self
.sing(
5
)
self
.cook()
@staticmethod
def
sing(num):
for
i
in
range
(num):
print
(
'线程[%d]: The person sing %d song.'
%
(os.getpid(), i))
@staticmethod
def
cook():
print
(
'线程[%d]:The person has cooked breakfast.'
%
os.getpid())
def
main():
p1
=
Person()
p1.start()
p2
=
Person()
p2.start()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
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|
import
threading
import
time
import
logging
def
fun1():
print
(threading.current_thread().getName(),
'starting'
)
time.sleep(
0.2
)
print
(threading.current_thread().getName(),
'exiting'
)
def
fun2():
# print(threading.current_thread().getName(), 'starting')
# time.sleep(0.3)
# print(threading.current_thread().getName(), 'exiting')
logging.debug(
'starting'
)
time.sleep(
0.3
)
logging.debug(
'exiting'
)
logging.basicConfig(
level
=
logging.DEBUG,
format
=
'[%(levelname)s] (%(threadName)-10s) %(message)s'
)
def
main():
t1
=
threading.Thread(name
=
'线程1'
, target
=
fun1)
t2
=
threading.Thread(name
=
'线程2'
, target
=
fun2)
t1.start()
t2.start()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
|
区别 。
守护线程如何搞 。
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import
threading
import
time
import
logging
def
daemon():
logging.debug(
'starting'
)
# 添加延时,此时主线程已经退出,exiting不会打印
time.sleep(
0.2
)
logging.debug(
'exiting'
)
def
non_daemon():
logging.debug(
'starting'
)
logging.debug(
'exiting'
)
logging.basicConfig(
level
=
logging.DEBUG,
format
=
'[%(levelname)s] (%(threadName)-10s) %(message)s'
)
def
main():
# t1 = threading.Thread(name='线程1', target=daemon)
# t1.setDaemon(True)
t1
=
threading.Thread(name
=
'线程1'
, target
=
daemon, daemon
=
True
)
t2
=
threading.Thread(name
=
'线程2'
, target
=
non_daemon)
t1.start()
t2.start()
# 等待守护线程完成工作需要调用join()方法,默认情况join会无限阻塞,可以传入浮点值,表示超时时间
t1.join(
0.2
)
t2.join(
0.1
)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
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目的:
Python线程中资源共享,如果不对资源加上互斥锁,有可能导致数据不准确.
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|
import
threading
import
time
g_num
=
0
def
fun1(num):
global
g_num
for
i
in
range
(num):
g_num
+
=
1
print
(
'线程1 g_num = %d'
%
g_num)
def
fun2(num):
global
g_num
for
i
in
range
(num):
g_num
+
=
1
print
(
'线程2 g_num = %d'
%
g_num)
def
main():
t1
=
threading.Thread(target
=
fun1, args
=
(
1000000
,))
t2
=
threading.Thread(target
=
fun1, args
=
(
1000000
,))
t1.start()
t2.start()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
time.sleep(
1
)
print
(
'主线程 g_num = %d'
%
g_num)
|
互斥锁 。
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|
import
threading
import
time
g_num
=
0
L
=
threading.Lock()
def
fun1(num):
global
g_num
L.acquire()
for
i
in
range
(num):
g_num
+
=
1
L.release()
print
(
'线程1 g_num = %d'
%
g_num)
def
fun2(num):
global
g_num
L.acquire()
for
i
in
range
(num):
g_num
+
=
1
L.release()
print
(
'线程2 g_num = %d'
%
g_num)
def
main():
t1
=
threading.Thread(target
=
fun1, args
=
(
1000000
,))
t2
=
threading.Thread(target
=
fun1, args
=
(
1000000
,))
t1.start()
t2.start()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
time.sleep(
1
)
print
(
'主线程 g_num = %d'
%
g_num)
|
互斥锁引发的另一个问题:死锁 。
死锁产生的原理:
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|
import
threading
import
time
g_num
=
0
L1
=
threading.Lock()
L2
=
threading.Lock()
def
fun1():
L1.acquire(timeout
=
5
)
time.sleep(
1
)
L2.acquire()
print
(
'产生死锁,并不会打印信息'
)
L2.release()
L1.release()
def
fun2():
L2.acquire(timeout
=
5
)
time.sleep(
1
)
L1.acquire()
print
(
'产生死锁,并不会打印信息'
)
L1.release()
L2.release()
def
main():
t1
=
threading.Thread(target
=
fun1)
t2
=
threading.Thread(target
=
fun2)
t1.start()
t2.start()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
time.sleep(
1
)
print
(
'主线程 g_num = %d'
%
g_num)
|
如何避免产生死锁:
锁超时操作 。
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|
import
threading
import
time
g_num
=
0
L1
=
threading.Lock()
L2
=
threading.Lock()
def
fun1():
L1.acquire()
time.sleep(
1
)
L2.acquire(timeout
=
5
)
print
(
'超时异常打印信息1'
)
L2.release()
L1.release()
def
fun2():
L2.acquire()
time.sleep(
1
)
L1.acquire(timeout
=
5
)
print
(
'超时异常打印信息2'
)
L1.release()
L2.release()
def
main():
t1
=
threading.Thread(target
=
fun1)
t2
=
threading.Thread(target
=
fun2)
t1.start()
t2.start()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
main()
time.sleep(
1
)
print
(
'主线程 g_num = %d'
%
g_num)
|
到此这篇关于Python多线程编程之threading模块详解的文章就介绍到这了,更多相关python threading模块内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_31385393/article/details/115873831 。
最后此篇关于Python多线程编程之threading模块详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Python多线程编程之threading模块详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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