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这篇CFSDN的博客文章为什么 Go 有两种声明变量的方式,有什么区别,哪种好?由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
大家好,我是煎鱼.
有一位读者刚入门 Go ,提了一个很有意思的问题:Go 有几种声明变量的方式,作为初学者,到底用哪种,有什么区别,又为什么要有多种声明方式呢?
为此,煎鱼将和大家一起探索这个问题.
在 Go 中,一共有 2 种变量声明的方式,各有不同的使用场景.
分别是:
变量声明创建了一个或多个变量,为它们绑定了相应的标识符,并给每个变量一个类型和初始值.
使用语法:
案例代码:
一个短变量声明。使用语法:
案例代码:
在我们群里的 Go 读者提了这问题后,我也搜了搜相关资料。发现在 stackoverflow 上也有人提出了类似的疑惑:
问题是:使用哪一种声明方式,令人困惑.
题主纠结的原因在于:
下面我们结合 stackoverflow 的这个提问内容和回答,进一步展开,带大家看看里面到底卖的是什么 “药”.
先思考一下:标准声明和短声明,这两者的区别的在哪那里,又或是凭喜好随意使用?
代码块的分组声明 。
使用包含关键字 var 的声明语法时,和其他 package、import、const、type、var 等关键字一样,是可以进行分组的代码块声明的.
例如:
而短声明,是不支持的.
使用标准的变量定义时,我们可以只声明,不主动地定义该变量的初始值(缺省会给零值).
例如:
而短声明则不行,必须要在程序中主动地去对变量定义一个值.
例如:
s := "脑子进煎鱼了" 。
此处即使是定义的空字符串,那也属于是用户侧主动定义的,而非缺省的零值.
在编写程序时,我们经常会有一些局部变量声明,且作用域是有限的.
可以看看自己的代码,这种时候,我们都会采取短声明的方式.
例如:
短声明在这类场景下有明确的优势,标准的变量声明在这类场景不讨好.
在 Go 语言规范中有明确提到,短变量声明是可以重新声明变量的,这是一个高频重新声明的覆盖动作.
如下:
上述代码中,err 变量就是不断地被反复定义。在 if err != nil 猖狂的现在,短变量在此处的优势,简直是大杀器了.
相信很多小伙伴初入门时都为此纠结过一下,又或是很多教程压根就没有说清楚两者变量声明的区别.
在今天这篇文章中,我们介绍了 Go 的两种变量声明放水。并且针对短声明存在的场景进行了说明.
主要是:
你觉得变量声明上,还有没有别的优缺点呢,欢迎在评论区交流:) 。
GoLang Variable Declaration 。
Why there are two ways of declaring variables in Go, what's the difference and which to use?
What is the best practice when declaring variables in go (golang)? E.G. should I use "var x int = 1" or just "x := 1"?
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ADwEhSA1kFOFqzIyWvAqsA 。
最后此篇关于为什么 Go 有两种声明变量的方式,有什么区别,哪种好?的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于为什么 Go 有两种声明变量的方式,有什么区别,哪种好?的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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