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这篇CFSDN的博客文章Python retrying 重试机制的使用方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
我们在程序开发中,经常会需要请求一些外部的接口资源,而且我们不能保证每次请求一定会成功,所以这些涉及到网络请求的代码片段就需要加上重试机制。下面来说一下Python中的重试方法.
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最简单的重试方式就是在需要进行重试的代码片段上加一个循环,程序内捕获异常,如果执行成功就退出循环,执行失败就就重复执行相关代码,例如:
import requestsdef req_with_retry(url): retry_max = 10 # 最大重试次数为10次 for i in range(1, retry_max+1): try: print("第{}次请求".format(i)) # 这里请求不到会抛ConnectTimeout异常 res = requests.get(url, timeout=1) data = res.json() print("请求成功:", data) break except requests.exceptions.ConnectTimeout as e: continue# 请求一个不存在的网址req_with_retry(https://www.hahaha.cn/haha)
执行结果:
由于请求了一个不存在的网址,所以一直在重试,知道达到最大次数10次。但是这样有一定的代码侵入性,在业务逻辑上加入循环判断显得很不美观,别着急,往下看,还有更好的方法.
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retrying是Python的一个第三方库,它提供一个装饰器函数retry,被装饰的业务函数就会在运行失败的条件下重新执行,默认只要报错就会一直重试,直至执行成功.
可以使用pip install retrying进行安装.
例如下面一段代码,我们使用生成随机数的大小的方式模拟业务的成功与失败,只要是生成的随机数大于2,都视为失败,就会重试,直到生成的随机数小于2:
import randomfrom retrying import retry@retrydef random_with_retry(): if random.randint(0, 10) > 2: print("大于2,重试...") raise Exception("大于2") print("小于2,成功!")random_with_retry()
运行结果如下:
retry还可以接受一些参数,下面是源码中Retrying类的初始化函数中可选的参数:
特别需要注意的是retry_on_exception参数,它接收一个函数,用法如下:
# 判断异常def is_MyError(exception): print("判断异常", exception) print(isinstance(exception, (ValueError, IOError, ConnectionError))) return isinstance(exception, (ValueError, IOError, ConnectionError))@retry(retry_on_exception=is_MyError)def random_with_retry(): """ 随机一个0-10之前的整数,大于2抛异常,小于2成功 :return: """ if random.randint(0, 10) > 2: print("大于2,重试...") raise ValueError("大于2") print("小于2,成功!")random_with_retry()
这里retry_on_exception参数的大体思想是:接收一个自定义函数is_MyError,在is_MyError函数里判断了是不是属于ValueError, IOError, ConnectionError这三种异常;random_with_retry()函数如果抛出了异常,会去函数is_MyError()判断返回的是True还是False,如果是True则继续重试,如果是False则立即停止并抛出异常.
还有retry_on_result参数,也是接收一个函数,判断业务函数返回哪些结果时需要重试,思想和retry_on_exception参数类似。 我们可以根据自己的需要进行合理的搭配这些参数,达到我们想要的效果.
到此这篇关于Python retrying 重试机制的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关Python retrying 重试机制内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://juejin.cn/post/6999444572011135007 。
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我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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