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这篇CFSDN的博客文章java设计模式-组合模式详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
组合模式(Composite Pattern)又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构.
1.您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构).
2.您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象.
优点 | 缺点 |
---|---|
高层模块调用简单,节点自由增加。 | 叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。 |
文件夹-文件的树形结构一定不陌生,文件看作叶子结点(单个对象),文件夹看作中间结点(组合对象).
组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即让用户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。避免在使用过程中区分开来,造成麻烦.
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先来看看一般的写法:
当用户只满足一种折扣方案时,这种方法还能应对.
但精打细算的我们往往是同时满足多种折扣方案,这时就可以用组合模式,把这些单个折扣方案组合容纳起来,然后定义解决折扣冲突策略。实现单个对象和组合对象的统一,让调用者使用时不必在区分.
把组合对象CompositeDiscount定义成抽象类,SingleMinStrategy和MultipleStrategy继承它,表示解决冲突的策略,分别是取最小折扣和取折上折.
一般解决折扣冲突都是折上折,但商家往往更精明,推出互斥券之类的,即取最小折扣。也可以自定义其他折扣冲突策略.
涉及了点工厂模式和策略模式,DiscountFactory就是实例化Order类的属性DiscountStrategy的工厂,各种折扣策略实现同一接口.
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public interface DiscountStrategy { public double getTotal(double price);}public class VIPDiscount implements DiscountStrategy { //95折 @Override public double getTotal(double price) { return 0.95*price; }}public class ActivityDiscount implements DiscountStrategy{ //9折 @Override public double getTotal(double price) { return 0.9*price; }}public class StoreDiscount implements DiscountStrategy{ //满500超出部分打6折 @Override public double getTotal(double price) { return 500+0.6*(price-500); }}
public abstract class CompositeDiscount implements DiscountStrategy { protected List<DiscountStrategy> strategies =new ArrayList(); //容器 public void add(DiscountStrategy discountStrategy){ //添加叶子结点 strategies.add(discountStrategy); } @Override public double getTotal(double price) { return price; }}//多种折扣选最低折扣public class SingleMinStrategy extends CompositeDiscount { @Override public double getTotal(double price) { double rtn=price; for (DiscountStrategy s: strategies) { rtn=Math.min(rtn,s.getTotal(price)); } return rtn; }}//多种折扣用折上折public class MultipleStrategy extends CompositeDiscount { @Override public double getTotal(double price) { double rtn = price; for (DiscountStrategy s : strategies) { rtn = s.getTotal(rtn); } return rtn; }}
public class DiscountFactory { public DiscountStrategy create(String type){ //工厂来创建相应策略 //单一折扣策略 if("ynn".equals(type))return new VIPDiscount(); else if("nyn".equals(type))return new StoreDiscount(); else if("nny".equals(type))return new ActivityDiscount(); else{ //多种折扣策略 CompositeDiscount compositeDiscount; System.out.println("请选择冲突解决方案:1.折上折 2.最低折"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); int type2=scanner.nextInt(); if(type2==1){ compositeDiscount=new MultipleStrategy(); } else{ compositeDiscount=new SingleMinStrategy(); } if(type.charAt(1)=="y")compositeDiscount.add(new StoreDiscount()); if(type.charAt(0)=="y")compositeDiscount.add(new VIPDiscount()); if(type.charAt(2)=="y")compositeDiscount.add(new ActivityDiscount()); return compositeDiscount; } }}
public class Order { public double price; private String type; public DiscountStrategy discountStrategy; public Order(double price) { this.price=price; } public void display(){ System.out.println("总价:"+price); System.out.println("是否是VIP?y/n"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); type=scanner.next(); System.out.println("是否超过500?y/n"); String tmp; tmp=scanner.next(); type+=tmp; System.out.println("是否满足活动价?y/n"); tmp=scanner.next(); type+=tmp; DiscountFactory discountFactory=new DiscountFactory(); double discountPrice=discountFactory.create(type).getTotal(price); System.out.println("优惠:"+(price-discountPrice)); System.out.println("应付:"+discountPrice); }}public class Client { public static void main(String[] args) { Order order=new Order(620); order.display(); }}
运行结果:
这样一来,无论是单一折扣还是多种折扣,客户端使用时都是一个用法,不必区分和操心.
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本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注我的更多内容! 。
原文链接:https://wzlodq.blog.csdn.net/article/details/111251679 。
最后此篇关于java设计模式-组合模式详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于java设计模式-组合模式详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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