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这篇CFSDN的博客文章java设计模式--策略模式详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
策略模式(Strategy Pattern)属于行为型模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。用算法族分别封装起来,实现同一个接口,让他们之间可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户.
使用场景:
优点 | 缺点 |
---|---|
算法可以自由切换 | 策略类会增多 |
避免使用多重条件判断 | 所有策略类都需要对外暴露 |
扩展性良好 |
有几种鹅:天鹅、野鹅、灰鹅,鹅有各种行为,如飞、游泳、叫等.
假设天鹅灰鹅飞行能力一般,野鹅飞行能力优秀;天鹅野鹅游泳能力一般,灰鹅游泳能力优秀.
首先看第一种方法:
这种方法固然可以实现目的,但问题显而易见,子类过多覆盖父类方法,代码未复用,耦合度很高。使用策略模式,简单来说,就是封装子类行为成接口,父类包含该接口即可.
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public
interface
FlyBehavior {
void
fly();
}
public
class
FlyGood
implements
FlyBehavior {
@Override
public
void
fly() {
System.out.println(
"飞行能力优秀"
);
}
}
public
class
FlyNormal
implements
FlyBehavior {
@Override
public
void
fly() {
System.out.println(
"飞行能力一般"
);
}
}
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public
interface
SwimBehavior {
void
swim();
}
public
class
SwimGood
implements
SwimBehavior {
@Override
public
void
swim() {
System.out.println(
"游得好"
);
}
}
public
class
SwimNormal
implements
SwimBehavior {
@Override
public
void
swim() {
System.out.println(
"游得一般"
);
}
}
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public
abstract
class
Goose {
//策略接口
FlyBehavior flyBehavior;
SwimBehavior swimBehavior;
//其他属性等...
public
void
setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
this
.flyBehavior = flyBehavior;
}
public
void
setSwimBehavior(SwimBehavior swimBehavior) {
this
.swimBehavior = swimBehavior;
}
}
public
class
Swan
extends
Goose{
public
Swan() {
flyBehavior=
new
FlyNormal();
swimBehavior=
new
SwimNormal();
}
}
public
class
WildGoose
extends
Goose{
public
WildGoose() {
flyBehavior=
new
FlyGood();
swimBehavior=
new
SwimNormal();
}
}
public
class
GreyGoose
extends
Goose{
public
GreyGoose() {
flyBehavior=
new
FlyNormal();
swimBehavior=
new
SwimGood();
}
}
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public
class
Client {
public
static
void
main(String[] args) {
Swan swan=
new
Swan();
swan.flyBehavior.fly();
WildGoose wildGoose=
new
WildGoose();
wildGoose.swimBehavior.swim();
GreyGoose greyGoose=
new
GreyGoose();
greyGoose.flyBehavior.fly();
greyGoose.setFlyBehavior(
new
FlyGood());
//改变某个对象的行为
greyGoose.flyBehavior.fly();
}
}
|
运行结果:
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注我的更多内容! 。
原文链接:https://wzlodq.blog.csdn.net/article/details/111245683 。
最后此篇关于java设计模式--策略模式详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于java设计模式--策略模式详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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首先,我是 f# 的新手,所以也许答案很明显,但我没有看到。所以我有一些带有 id 和值的元组。我知道我正在寻找的 id,我想从我传入的三个元组中选择正确的元组。我打算用两个 match 语句来做到这
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