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这篇CFSDN的博客文章C++模拟实现Qt的信号与槽机制由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
对于大多学习Qt的朋友,心中都有种好奇——那就是Qt最核心的信号与槽是如何实现的,对于小编自己也是一样,当然大家肯定都会去查阅相关资料,但大部分时候也只是一知半解,如果说要自己实现就会又摸不着头脑了;所以小编决定自己亲自用C++实现一个简单版的信号槽,来理解Qt的实现原理。于是小编就在翻阅各牛人朋友的博客和反复研究Qt源码自己重新写了一下以便交流学习.
我们先还是简单的梳理一下Qt信号与槽的实现机理:在Qt中实现信号与槽最重要的就是通过元对象系统(MOS)的元对象编译器(MOC)将我们定义的需要使用到信号与槽的类中的信号及信号调用槽函数的方法进行定义(这一步就会生成与源文件对应的moc_xx.cpp文件),然后通过系统提供的关联方法(connect)将信号与槽建立一一对应关系,当发射信号(其实就是调用信号函数)时就会通过信号与槽的对应关系找到对应槽函数进行调用。这样的好处就是对于使用者而言不必去关心函数指针回调函数这些对于初学者比较不太容易搞清晰的东西,简化了使用者的操作。当然就像我们在享受幸福生活的时候,就一定有人在我们背后默默付出砥砺前行!这里也一样,对于我们使用者简化了操作,那为了实现这样的效果就需要在后台提供更多的支持。接下来我们就通过代码再来梳理一遍.
首先我们使用信号与槽肯定就会有信号的发送者与接收者,所以我们就先去定义这两个类对象:
在Qt中需要使用信号槽的对象都需要直接或间接继承一个类QObject,并且需要添加一个私有宏定义Q_OBJECT,这里就用Object和X_OBJECT代替,signals是Qt中用于声明信号函数的关键字,emit是Qt中用于发送信号定义的关键字,这里我们先假设已经有这些类和宏定义,注意信号函数是不需要我们定义的,他是在MOC预处理生成的moc_xx.cpp中自动生成定义的,所以这里的cpp很简单只有一个普通函数sendSig()的定义。同理我们再自己定义一个信号的接收者对象和其对应的槽函数.
这里的slots就是Qt中用于标识槽函数声明的关键字,槽函数是需要用户自己定义的.
然后我们就需要再将发送者信号与接收者槽关联起来,我们这就提供一个主函数来模拟关联信号与槽,让发送者产生信号:
这里的SIGNAL与SLOT在Qt中就是两个转换字符串的宏定义,connect是QObject的一个静态函数方法.
我们要想这个程序能正常运行起来,接下来我们就需要去定义一个类似QObject的Object类和上面需要用到的关键字与宏定义,以及模拟MOC预处理产生对应的moc_xx.cpp,里面细节的地方为了方便理解我都通过代码注释解释说明了 。
下面就轮到MOC生成的moc_xx.cpp,这些文件在Qt中是自动生成的不需要我们实现,我这里只能手动模拟简单的实现发送者的moc_sender.cpp与接收者的moc_receiver.cpp最终我们编译程序是需要将这两个文件一起编译才能通过的.
有了上面这些文件最后我们只需要将所有的.cpp文件一起编译运行就可以实现Qt中信号与槽的效果了
也可用其他可使用的编译器编译进行编译,这里直接用的g++.
另外如果某个对象修改或增删了信号或槽就需要去手动修改对应的moc_xx.cpp文件即可,Qt中实现考虑的实际问题会更多,这里只是把整个信号槽关联及调用流程框架进行了梳理,具体的大家可以参考Qt源码做深入学习.
原文地址:https://www.toutiao.com/a7044711173396218379/ 。
最后此篇关于C++模拟实现Qt的信号与槽机制的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++模拟实现Qt的信号与槽机制的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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