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这篇CFSDN的博客文章细数java for循环中的那些坑由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
语法:
for循环格式: for(初始化语句;条件判断;递进语句){ 循环体; } while循环格式:初始化语句; while(条件判断){ 循环体;递进语句; } do-while循环格式:初始化语句; do{ 循环体;递进语句; }while(条件判断); 。
实例:
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package
org.pdool.wrongfor;
import
java.util.ArrayList;
import
java.util.List;
/**
* 循环的格式
* @author 香菜
*/
public
class
Format {
public
static
void
main(String[] args) {
List<Integer> numList =
new
ArrayList<>();
numList.add(
1
);
numList.add(
2
);
// for 格式
System.out.println(
"=======for 格式===="
);
int
size = numList.size();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
int
num = numList.get(i);
System.out.print(num);
}
System.out.println();
// 增强for
System.out.println(
"=======增强for 格式===="
);
for
(Integer num : numList) {
System.out.print(num);
}
System.out.println();
// while
System.out.println(
"=======while 格式===="
);
int
i =
0
;
while
(i < size){
int
num = numList.get(i);
System.out.print(num);
i++;
}
// do while
System.out.println();
System.out.println(
"=======do while 格式===="
);
int
j =
0
;
do
{
int
num = numList.get(j);
System.out.print(num);
j++;
}
while
(j < size);
}
}
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作为服务器开发,在开发中需要注意服务器的性能,毕竟客户端千千万,服务器只有一台,压榨服务器的性能是必须的,作为服务端的开发同学也要能省一点省一点,总结下循环的注意点.
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public
static
void
main(String[] args) {
int
size =
1000
;
for
(
int
i =
1
;i<size;i++){
if
( i ==
10
){
doSomeThing();
// 此处应该直接break,尽快结束循环
}
}
}
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for
(Integer num : numList) {
System.out.print(num);
}
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原因:不必要的操作索引,避免出错,代码清晰.
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public
static
void
main(String[] args) {
while
(
true
){
// doNothing()
}
}
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原因:垃圾代码及早删除,存在安全隐患.
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public
static
void
main(String[] args) {
int
size =
1000
;
for
(
int
i =
1
;i<size;i++){
Date date =
new
Date();
}
}
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原因:在循环内频繁的创建对象,大量对象内存的创建和回收都会增加系统负担.
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public
static
void
main(String[] args) {
int
size =
1000
;
for
(
int
i =
1
;i<size;i++){
int
nowSec = getNowSec();
}
}
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原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中.
while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警 。
凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环.
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public
static
void
main(String[] args) {
int
size =
1000
;
for
(
byte
i =
1
;i<size;i++){
System.out.println(i);
}
}
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原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!! 。
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public
static
void
main(String[] args) {
int
size =
1000
;
for
(
int
i =
1
;i<size;i++){
if
( 某种条件){
i--;
}
}
}
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原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重 。
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public
static
void
main(String[] args) {
List<Integer> list =
new
ArrayList();
list.add(
1
);
list.add(
2
);
list.add(
3
);
list.add(
4
);
list.add(
5
);
list.add(
6
);
for
(
int
i : list) {
if
(i ==
4
)list.add(
99
);
System.out.println(i);
}
}
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原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常, 。
如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器.
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Iterator it=list.iterator();
while
(it.hasNext()){
Object e=it.next();
if
(
"b"
.equals(e)){
it.remove();
}
}
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public
static
void
main(String[] args) {
int
size =
1000
;
for
(
int
i =
1
;i<size;i++){
// 查询数据库
// 查询redis
}
}
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原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询.
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注我的更多内容! 。
原文链接:https://gamwatcher.blog.csdn.net/article/details/116664574 。
最后此篇关于细数java for循环中的那些坑的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于细数java for循环中的那些坑的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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