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这篇CFSDN的博客文章带你快速搞定java多线程(5)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
CountDownLantch 倒数计时器,一个同步辅助类,一个线程(或者多个),等待另外N个线程完成某个事情后才能执行。用给定的计数初始化CountDownLatch,其含义是要被等待执行完的线程个数.
每次调用CountDown(),计数减1,执行到await()函数会阻塞等待线程的执行,直到计数为0.
CountDownLantch 无法重置 。
举个例子 。
场景:模拟10人赛跑。喊完“Game Start”才开始跑,10人跑完后才喊"Game Over.",代码如下:
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import
java.util.concurrent.CountDownLatch;
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
import
java.util.concurrent.Executors;
/**
* CountDownLatchTest
* @author 香菜
*/
public
class
CountDownLatchTest {
private
static
final
int
RUNNER_COUNT =
10
;
private
static
final
int
CORE_THREAD_COUNT =
10
;
public
static
void
main(String[] args)
throws
InterruptedException {
final
CountDownLatch begin =
new
CountDownLatch(
1
);
final
CountDownLatch end =
new
CountDownLatch(RUNNER_COUNT);
final
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(CORE_THREAD_COUNT);
// 启动是个线程
for
(
int
i =
0
; i < RUNNER_COUNT; i++) {
final
int
NO = i +
1
;
Runnable run = () -> {
try
{
// 主线程 begin 之后所有的线程才会开始运行
begin.await();
Thread.sleep((
long
)(Math.random() *
10000
));
System.out.println(
"No."
+ NO +
" arrived"
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
// 当前线程结束
end.countDown();
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println(
"Game Start ..."
);
begin.countDown();
// 等待其他的线程结束
end.await();
System.out.println(
"Game Over."
);
exec.shutdown();
}
}
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通过代码可见,CountDownLatch 的核心实现是内部类 Sync,Sync 继承自 AbstractQueuedSynchronizer,让我们打开Sync 一探究竟.
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private
static
final
class
Sync
extends
AbstractQueuedSynchronizer {
private
static
final
long
serialVersionUID = 4982264981922014374L;
Sync(
int
count) {
setState(count);
}
int
getCount() {
return
getState();
}
protected
int
tryAcquireShared(
int
acquires) {
return
(getState() ==
0
) ?
1
: -
1
;
}
protected
boolean
tryReleaseShared(
int
releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for
(;;) {
int
c = getState();
if
(c ==
0
)
return
false
;
int
nextc = c-
1
;
if
(compareAndSetState(c, nextc))
return
nextc ==
0
;
}
}
}
|
整个Sync 的代码实现 很简单, 。
AQS的实现可以看下上篇文章。《多线程系列五》没人给你说的AQS,打通多线程编程 。
通过分析 countdownlantch 单独的代码可以看到通过AQS 实现的线程同步是多么简单,所以理解了AQS 就可以实现自己的同步器.
本篇文章就到这里了,希望能对你有所帮助,也希望您能够多多关注我的更多内容! 。
原文链接:https://gamwatcher.blog.csdn.net/article/details/116210101 。
最后此篇关于带你快速搞定java多线程(5)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于带你快速搞定java多线程(5)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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