- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章SpringCloud 微服务最佳开发实践由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
现在基于SpringCloud的微服务开发日益流行,网上各种开源项目层出不穷。我们在实际工作中可以参考开源项目实现很多开箱即用的功能,但是必须要遵守一定的约定和规范.
本文结合我们实际的开发中遇到的一些问题整理出了一份微服务开发的实践规范,欢迎各位大佬拍砖指点.
1.所有项目必须要有一个统一的parent模块 。
所有微服务工程都依赖这个parent,parent用于管理依赖版本,maven仓库,jar版本的统一升级维护 。
在parent下层可以有 core,starter,rate-limit 等自定义模块 。
2.core 核心包的作用:
注意:core包所有依赖的scope必须是provided,避免传递依赖,同时配合Condition注解按条件加载Bean 如 @ConditionalOnClass(Ribbon.class),@ConditionalOnBean(StringRedisTemplete.class) 。
3.starter模块 。
如果你每个服务都需要依赖10几个starter,可以建一个统一的starter模块帮他们统一依赖进来,管理依赖集,简化依赖 。
4.rate-limit模块 。
用于放置非通用的自开发组件 。
5.正确区分Release版本 和 Snapshot版本 。
说明:如果是Snapshot版本,那么在mvn deploy时会自动发布到快照版本库中,而使用快照版本的模块,在不更改版本号的情况下,直接编译打包时,Maven会自动从镜像服务器上下载最新的快照版本.
如果是Release版本,那么在mvn deploy时会自动发布到正式版本库中,而使用正式版本的模块,在不更改版本号的情况下,编译打包时如果本地已经存在该版本的模块则不会主动去镜像服务器上下载.
简而言之:
Release : 正式版,有bug不能再继续使用这个版本号 。
Snapshot:快照版,有bug可以继续使用同一版本号,可以自动升级,推荐使用 。
规范服务间通过引入sdk调用,服务消费者需要依赖生产者提供的api,配合snapshot方便升级 。
1
2
3
|
account
account-api
account-service
|
account-api 模块中放消费方需要用到的东西,api接口,vo,入参等... 。
1
2
3
|
public
interface
AccountApi {
...
}
|
account-service实现account-api提供的接口 。
1
2
3
4
5
6
7
|
@RestController
@Log4j2
@Api
(tags =
"用户接口"
)
@RequiredArgsConstructor
(onConstructor =
@__
(
@Autowired
))
public
class
AccountController
implements
AccountApi {
...
}
|
消费者通过feign调用生产者,直接集成生产者提供的接口并处理熔断 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
@Component
@FeignClient
(name =
"account-service"
,fallbackFactory = AccountClientFallbackFactory.
class
)
public
interface
AccountClient
extends
AccountApi {
...
}
@Component
public
class
AccountClientFallbackFactory
implements
FallbackFactory<AccountClient> {
@Override
public
AccountClient create(Throwable throwable) {
AccountClientFallback accountClientFallback =
new
AccountClientFallback();
accountClientFallback.setCause(throwable);
return
accountClientFallback;
}
}
@Slf4j
public
class
AccountClientFallback
implements
AccountClient {
@Setter
private
Throwable cause;
@Override
public
ResultData<AccountDTO> getByCode(String accountCode) {
log.error(
"查询失败,接口异常"
,cause);
AccountDTO account =
new
AccountDTO();
account.setAccountCode(
"000"
);
account.setAccountName(
"测试Feign"
);
return
ResultData.success(account);
}
}
|
一个 API 是一个开发者的 UI - 就像其他任何 UI 一样, 确保用户体验被认真的考虑过是很重要的! 。
可以使用以下两种格式:
域对象需要遵循以下几条约束:
在网关层对接口进行访问控制,访问控制的规则分为:
pb - public 所有请求均可访问 。
pt - protected 需要进行token认证通过后方可访问 。
pv - private 无法通过网关访问,只能微服务内部调用 。
df - default 网关请求token认证,并且请求参数和返回结果进行加解密 。
版本:
以微服务为力度,整个服务进行升级 。
例如,一个微服务有如下API 。
GET /v1/pb/user 。
POST /v1/pb/user 。
PUT /v1/pb/user 。
如果 POST /v1/pb/user 需要升级,则需要将整个微服务 /v1 升级到 /v2,同时保证版本兼容的api老版本可以继续访问 。
GET /v2/pb/user 等价于 GET /v1/pb/user 。
POST /v1/pb/user 标记为已废弃 。
POST /v2/pb/user 。
PUT /v2/pb/user 等价于 PUT /v1/pb/user 。
代码实现:
1.GET方式{version}可以是任意值,v1,v2均可,如:@GetMapping("/{version}/pb/user") 。
2.POST方法强制使用 V1 ,并标记为已废弃,但是仍可使用 。
1
2
|
@Deprecated
@PostMapping(
"/v1/pb/user"
)
|
3.POST {version}应是当前版本,只能是v2 。
1
|
@PostMapping(
"/{version}/pb/user"
)
|
/pv/**
等特殊请求开发联调的时候需要将服务器流量导入到本地,结合nacos的元数据与请求头可实现服务实例的筛选。参考此文实现:http://t.hk.uy/2c6 。
到此这篇关于SpringCloud 微服务最佳开发实践的文章就介绍到这了,更多相关SpringCloud 微服务内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://www.cnblogs.com/jianzh5/p/14985985.html 。
最后此篇关于SpringCloud 微服务最佳开发实践的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于SpringCloud 微服务最佳开发实践的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve th
使用微 Controller 时,通常您必须对寄存器进行写入和读取,为了使代码更具可读性,您需要定义寄存器地址及其位。这有点好,但是当您的寄存器名称彼此非常相似时,它很快就会变得困惑,例如此处所示 #
微 Controller 背景下的“原子操作”是什么? 我正在研究 TI F28027 MCU。 The data sheet says that its operations are atomic
我正在用 PIC 微 Controller 做一个项目。我有一个 ADC 采样并将数据保存到 RAM 存储器,一旦 RAM 被填满,我需要使用 PIC 微 Controller 通过蓝牙发送它。 我的
如何确定微 Controller 中特定程序所需的堆栈内存? 例如,假设我有一个内部可能有许多子例程或线程的程序。在我开始执行程序之前,我想修复这个程序的堆栈大小。我如何标记堆栈的终点。 最佳答案 我
我知道 printf 和 sprintf 之间的基本功能差异。但是,我想知道它们之间一些与时间/延迟相关的差异。显然,我想在我的一个自定义构建 RTOS 的任务中使用它。你怎么看 ?我想知道更多它会如
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 9 年前。 Improve this ques
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 5 年前。
我有一个一般性的问题。我在微 Controller 上记录错误。但是微 Controller 的资源比 Windows 计算机更有限。在我的例子中,我将 64 个错误代码保存在一个队列中,由 Free
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 6 年前。 Improve th
假设我有一个时钟速度为 20 Mhz 的 8 位定时器。计时器在多少时间内可以计数多远而不溢出。或者1秒内溢出多少次?我知道它可以数到 255 并且会溢出 最佳答案 时间和频率之间的关系是t = 1/
我正在开展一个全面的长期 C 编程项目,该项目需要模块化编程方法。作为设计的一部分,将创建库,因此我想确认头文件组织的正确/错误解释: 问题 假设您正在创建一个库。经过深思熟虑,您决定您希望构想的最终
1. #define timers ((dual_timers *)0x03FF6000) 这是 ARM 微 Controller 中使用的内存映射定义 结构定义在哪里 2. struct dua
我购买了 LinkSprite JPEG 彩色相机和 LPC1768 mbed 微 Controller 。通过“LinkSprite”相机,我可以拍摄 jpeg 格式的图像,根据他们提供的教程,我可
我有很多不同的时间来跟踪我的设计,但没有什么是 super 关键的。 10 毫秒 +/- 几毫秒根本不是什么大问题。但是可能有 10 个不同的定时器同时在不同的周期进行计数,显然我没有足够的专用定时器
是否可以通过串行端口与 PIC 单片机通信 Android 应用程序?我可以使用哪些低成本手机?对不起,我是哥伦比亚人。 最佳答案 不确定 PIC,但是 Arduino可能是一个很好的引用点,并且有一
今天我一直在思考以下问题: 在一台普通的 pc 中,当你分配一些内存时,你向操作系统请求它,它会跟踪哪些内存段被占用,哪些内存段没有被占用,并且不要让你弄乱其他程序的内存等。但是微 Controlle
我已经为微 Controller 的键盘开发了一个 c 驱动程序。我想改变它,例如,当我按下 1 时,它会显示 1,直到我按下另一个数字。截至目前,数字只有在我按下数字时才会改变,这意味着一旦我松开键
我有一个在线程之间共享的 volatile unsigned char array LedState[5] 变量。数组中的每个索引表示一个状态。根据每个状态,LED 将以不同的顺序闪烁。一个线程设置数
我有一个项目要对微 Controller PIC18F 进行编程,我必须将一个开关电路连接到微 Controller 板上,这个开关电路有一个电锁和一个蜂鸣器要连接到它。 锁最初是通电的。假设当我发送
我是一名优秀的程序员,十分优秀!