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这篇CFSDN的博客文章Java Socket模拟实现聊天室由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
使用Java Socket模拟实现了一个聊天室,实现了基本的私聊以及群聊。分为服务器端和客户端,下面我来介绍一下实现的步骤.
服务器端是聊天室的核心所在,主要用来处理客户端的请求,先来看一下服务器端的主方法:
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public
static
void
main(String[] args) {
try
{
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(
100
);
//最多容纳100个客户端聊天
ServerSocket serverSocket =
new
ServerSocket(
6655
);
//监听6655号端口
for
(
int
i =
0
; i <
100
; i++) {
Socket client = serverSocket.accept();
System.out.println(
"有新的用户连接 "
+ client.getInetAddress() +
client.getPort());
executorService.execute(
new
ExecuteClientThread(client));
}
executorService.shutdown();
serverSocket.close();
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
|
首先我创建了一个固定大小为100的线程池,这个聊天室的实现是一个服务器线程对应一个客户端线程的,就是说线程池的大小就是最大的同时聊天的人数。服务器的执行顺序是这样的:
1.监听端口,等待客户端连接 。
2.如果有客户端连接到监听的端口,那么通过accept()方法返回该客户端的Socket,并且在线程池中启动一个新的服务器线程用来与刚刚连接的客户端"沟通".
3.把接收到的客户端的Socket构造注入新启动的服务器线程中,这样服务器线程就可以获取到客户端对应的流.
到这里,服务器已经和客户端连接成功了,我们现在来看一下服务器线程是如何处理客户端的请求的,先上一段服务器代码 。
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private
static
Map<String, Socket> clientMap =
new
ConcurrentHashMap<>();
//存储所有的用户信息
static
class
ExecuteClientThread
implements
Runnable {
private
Socket client;
//每一个服务器线程对应一个客户端线程
ExecuteClientThread(Socket client) {
this
.client = client;
}
......
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代码的第一行,创建了一个ConcurrentHashmap,这个map不是某个线程中的,而是服务器的static属性,用来存储所有客户端的信息。因为客户端是有姓名,有Socket的,所以采用K-value的模式来存储,用户名作为Key。考虑到线程安全的原因,采用了ConcurrentHashmap,保证了线程安全.
接下来就是刚刚构造注入的、连接的客户端的Socket了,我们可以通过这个Socket获取到输入和输出流.
然后就是服务器的线程执行的run方法了,具体的就直接看代码把。都有注释,就不一一解释了,以下是所有服务器端的代码 。
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import
java.io.IOException;
import
java.io.PrintStream;
import
java.net.ServerSocket;
import
java.net.Socket;
import
java.util.*;
import
java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
import
java.util.concurrent.Executors;
import
java.util.regex.Matcher;
import
java.util.regex.Pattern;
public
class
Main {
private
static
Map<String, Socket> clientMap =
new
ConcurrentHashMap<>();
//存储所有的用户信息
static
class
ExecuteClientThread
implements
Runnable {
private
Socket client;
//每一个服务器线程对应一个客户端线程
ExecuteClientThread(Socket client) {
this
.client = client;
}
@Override
public
void
run() {
boolean
Flag =
true
;
//防止一个客户端多次注册所做的标记位置
try
{
PrintStream PrintToCilent =
new
PrintStream(client.getOutputStream());
//服务器向用户输出一些提示信息
Scanner scanner =
new
Scanner(client.getInputStream());
String str =
null
;
//用户外部的输入信息
while
(
true
) {
if
(scanner.hasNext()) {
str = scanner.next();
//外部的用户输出
Pattern pattern = Pattern.compile(
"\r"
);
//排除特殊符号
Matcher matcher = pattern.matcher(str);
str = matcher.replaceAll(
""
);
if
(str.startsWith(
"userName"
)) {
String userName = str.split(
":"
)[
1
];
userRegist(userName, client, Flag);
Flag =
false
;
}
// 群聊流程
else
if
(str.startsWith(
"G:"
)) {
PrintToCilent.println(
"已进入群聊模式!"
);
groupChat(scanner,client);
}
// 私聊流程
else
if
(str.startsWith(
"P"
)) {
//模式
String userName = str.split(
"-"
)[
1
];
PrintToCilent.println(
"已经进入与"
+userName+
"的私聊"
);
privateChat(scanner,userName);
}
// 用户退出
else
if
(str.contains(
"byebye"
)) {
String userName =
null
;
for
(String getKey:clientMap.keySet()) {
if
(clientMap.get(getKey).equals(client)) {
userName = getKey;
}
}
System.out.println(
"用户"
+userName+
"下线了.."
);
clientMap.remove(userName);
//将此实例从map中移除
}
}
}
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private
void
userRegist(String userName, Socket client,
boolean
Flag)
throws
IOException {
PrintStream PrintToCilent =
new
PrintStream(client.getOutputStream());
//服务器向用户输出一些提示信息
if
(Flag) {
System.out.println(
"用户"
+ userName +
"上线了!"
);
clientMap.put(userName, client);
//把用户加入储存map
System.out.println(
"当前群聊人数为"
+ (clientMap.size()) +
"人"
);
PrintToCilent.println(
"注册成功!"
);
}
else
{
PrintToCilent.println(
"警告:一个客户端只能注册一个用户!"
);
}
}
private
void
groupChat(Scanner scanner,Socket client)
throws
IOException {
// 取出clientMap中所有客户端Socket,然后遍历一遍
// 分别取得每个Socket的输出流向每个客户端输出
PrintStream PrintToClient =
new
PrintStream(client.getOutputStream());
//在群聊的时候服务器向客户端发送数据
boolean
ExitFlag =
false
;
Set<Map.Entry<String, Socket>> entrySet =
clientMap.entrySet();
String userName =
null
;
for
(Map.Entry<String, Socket> socketEntry : entrySet) {
//获得:是哪个用户说的话
if
(socketEntry.getValue() == client) {
userName = socketEntry.getKey();
//发出信息的用户
}
}
String msg =
null
;
while
(
true
) {
if
(scanner.hasNext()) {
msg = scanner.next();
if
(
"exit"
.equals(msg)){
//如果用户退出了
for
(Map.Entry<String,Socket> stringSocketEntry : entrySet){
new
PrintStream(stringSocketEntry.getValue().getOutputStream(),
true
).println(
"用户"
+userName+
"刚刚退出了群聊!!"
);
//给所有人发退出群聊的消息
}
return
;
}
for
(Map.Entry<String, Socket> stringSocketEntry : entrySet) {
//遍历用户的map,获取所有用户的Socket
try
{
Socket socket = stringSocketEntry.getValue();
PrintStream ps =
new
PrintStream(socket.getOutputStream(),
true
);
ps.println(
"群聊:用户"
+ userName +
"说: "
+ msg);
//给每个用户发消息
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
private
void
privateChat(Scanner scanner, String privatepeopleName)
throws
IOException {
Socket privateUser = clientMap.get(privatepeopleName);
PrintStream ps =
new
PrintStream(privateUser.getOutputStream());
//拿到私聊对象的输出流
PrintStream PrintToClient =
new
PrintStream(client.getOutputStream());
//拿到当前客户端的输出流
String Message =
null
;
String MyName =
null
;
Set<Map.Entry<String,Socket>> set = clientMap.entrySet();
for
(Map.Entry<String,Socket> value : set){
if
(value.getValue() == client){
MyName = value.getKey();
break
;
}
}
while
(
true
) {
if
(scanner.hasNext()) {
Message = scanner.next();
if
(
"exit"
.equals(Message)){
//如果用户输入了退出
PrintToClient.println(
"已退出和"
+privatepeopleName+
"的私聊"
);
ps.println(
"对方已经退出了私聊"
);
break
;
}
ps.println(MyName+
"说"
+Message);
//如果用户没有退出,向私聊对象发送消息
}
}
}
}
public
static
void
main(String[] args) {
try
{
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(
100
);
//最多容纳100个客户端聊天
ServerSocket serverSocket =
new
ServerSocket(
6655
);
for
(
int
i =
0
; i <
100
; i++) {
Socket client = serverSocket.accept();
System.out.println(
"有新的用户连接 "
+ client.getInetAddress() +
client.getPort());
executorService.execute(
new
ExecuteClientThread(client));
}
executorService.shutdown();
serverSocket.close();
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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然后是客户端的代码,客户端的代码比较简单:分为两个线程,一个线程用于接收服务器的数据,一个线程用于向服务器发送数据。我就直接上代码了,里面有注释的.
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import
java.io.IOException;
import
java.io.PrintStream;
import
java.net.Socket;
import
java.util.Scanner;
class
ExcuteServerInPut
implements
Runnable{
//接收服务器的数据
private
Socket ToServer;
ExcuteServerInPut(Socket ToServer){
this
.ToServer = ToServer;
}
@Override
public
void
run() {
try
{
Scanner scanner =
new
Scanner(ToServer.getInputStream());
while
(scanner.hasNext()){
System.out.println(scanner.nextLine());
}
scanner.close();
ToServer.close();
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class
ExcuteServerOutPut
implements
Runnable{
//向服务器发送数据
private
Socket Socket;
ExcuteServerOutPut(Socket Socket){
this
.Socket = Socket;
}
@Override
public
void
run() {
try
{
PrintStream printStream =
new
PrintStream(Socket.getOutputStream());
Scanner scanner =
new
Scanner(System.in);
scanner.useDelimiter(
"\n"
);
System.out.println(
"*****************************************"
);
System.out.println(
"***用户注册:useerName:同户名(仅限一次)***"
);
System.out.println(
"***进入群聊:G: 退出群聊:exit***"
);
System.out.println(
"***私聊:P-用户名 退出私聊:exit***"
);
System.out.println(
"***********退出聊天室:byebye*************"
);
while
(
true
){
if
(scanner.hasNext()) {
String string = scanner.next();
printStream.println(string);
if
(
"byebye"
.equals(string)) {
System.out.println(
"退出!"
);
printStream.close();
scanner.close();
break
;
}
}
}
Socket.close();
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args)
throws
IOException {
Socket socket =
new
Socket(
"127.0.0.1"
,
6655
);
ExcuteServerInPut excuteServerInPut =
new
ExcuteServerInPut(socket);
ExcuteServerOutPut excuteServerOutPut =
new
ExcuteServerOutPut(socket);
new
Thread(excuteServerInPut).start();
new
Thread(excuteServerOutPut).start();
}
}
|
后续我会做一些改进,希望可以对大家有所帮助 。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38449518/article/details/80646608 。
最后此篇关于Java Socket模拟实现聊天室的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Java Socket模拟实现聊天室的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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