- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章C++基础学习之函数重载的简单介绍由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
前言 。
我们在平时写代码中会用到几个函数但是他们的实现功能相同,但是有些细节却不同。例如:交换两个数的值其中包括(int, float,char,double)这些个类型。在C语言中我们是利用不同的函数名来加以区分.
1
2
3
4
|
void
Swap1(
int
* a,
int
* b);
void
Swap2(
float
* a,
float
* b);
void
Swap3(
char
* a,
char
* b);
void
Swap4(
double
* a,
double
* b);
|
我们可以看出这样的代码不美观而且给程序猿也带来了很多的不便。于是在C++中人们提出了用一个函数名定义多个函数,也就是所谓的函数重载.
函数重载指的是一个作用域内的几个函数名字相同但是形参列表不同。这些函数执行操作类似,但是接受的形参类型不一样,编译器会根据传递的实参类型选择对应的函数调用。本文将简单介绍C++中的函数重载.
定义重载函数 。
假设有一个计算图形面积的函数,它可以是计算三角形,圆形或正方形的面积。函数的名字都相同,只是根据传入的图形类型来选择不同的函数来计算面积,程序清单如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
#include <iostream>
using
namespace
std;
typedef
struct
Triangle
//定义三角形结构
{
double
high;
//高
double
baseLen;
//底边长
}Triangle;
typedef
struct
Circle
//定义圆形结构
{
double
radius;
//半径
}Circle;
typedef
struct
Square
//定义正方形结构
{
double
sideLen;
//边长
}Square;
//函数1.计算三角形面积
double
calcArea(
const
Triangle&)
{
cout<<
"calcute triangle area"
<<endl;
}
//函数2.计算圆形面积
double
calcArea(
const
Circle&)
{
cout<<
"calcute circle area"
<<endl;
return
0;
}
//函数3,计算三角形面积
double
calcArea(
const
Square&)
{
cout<<
"calcute square area"
<<endl;
}
int
main(
void
)
{
Triangle triangle;
Circle circle;
Square square;
calcArea(triangle);
//调用函数1
calcArea(circle);
//调用函数2
calcArea(square);
//调用函数3
return
0;
}
|
可以看到,定义的三个函数名calcArea都相同,只是形参类型不同。当分别传入三角形,圆形和正方形类型时,会调用对应的函数.
运行结果如下:
calcute triangle area calcute circle area calcute square area 。
可以看到,当分别传入Triangle ,Circle,Square类型时,分别调用了对应的函数.
为什么要重载 。
函数重载在一定程序上可以减轻程序员起名字的负担。最常见的一个例子就是构造函数的重载.
1
2
3
4
5
6
7
|
class
Test
{
public
:
Test(
void
);
// 无参构造函数
Test(
int
a);
//构造函数
Test(
int
a,
int
b);
//两个整型参数的构造函数
};
|
可以看到,类Test的三个构造函数名都为Test。如果没有重载,要实现三个构造函数就可能需要三个不同的构造函数名区分,这也就增加了类的使用者的负担,使用者需要传入不同参数构造对象时,就需要使用不同的构造函数名称。而有函数重载之后,类的使用者可以使用同一个函数名传入不同的参数即可.
当然了,如果单纯地为了减轻起名字的负担而去使用函数重载,而使得函数失去了本来的信息,则是一个不明智的选择。我们可以为那些操作确实极其相似的函数进行重载.
不能重载的情况 。
以下几种情况下,是不能重载或者说是非法的.
main函数不能重载 。
这是在C++ 11标准中说明的:
A program shall contain a global function called main, which is the designated start of the program.... This function shall not be overloaded. 。
试想如果作为用户程序入口函数的main函数被重载了,那么加载的时候该以哪个为入口呢?
只有返回值不同 。
例如下面两个声明只有返回值不同,函数名和形参都相同:
1
2
3
|
double
calcArea(
const
Square&);
int
calcArea(
const
Square&);
//非法,仅有返回值不同,不可重载
/*以上声明同时出现会报错*/
|
试想一下,当你传入Square类型参数,而不去使用返回值时,应该调用上面的哪个函数呢?
形参列表看似不同,实则相同 。
例如使用typedef给Triangle起了一个“别名”:
1
2
3
4
|
typedef
Triangle MyTri;
double
calcArea(
const
Triangle&);
double
calcArea(
const
MyTri&);
/*以上声明同时出现会报错*/
|
上面这种情况的形参看似不一样,本质上来说它们并没有什么不同.
形参名不同 。
例如:
1
2
3
4
|
double
calcArea(
const
Circle &circle );
//形参名为circle
double
calcArea(
const
Circle& cir);
//形参名为cir
double
calcArea(
const
Circle& );
//省略形参名
/*以上声明同时出现会报错*/
|
这里形参的名字仅仅是起到说明或者记忆的作用,因此对于上面三个声明,它们的形参名可以随意起,但不会影响形参列表的内容.
仅有顶层const的差异 。
例如:
1
2
3
4
5
6
|
double
calcArea(
const
Circle);
//函数1
double
calcArea(Circle);
//重复声明了函数1
/*以上声明同时出现会报错*/
double
calcArea(Circle*
const
);
//函数2
double
calcArea(Circle*);
//重复声明了函数2
/*以上声明同时出现会报错*/
|
但需要特别注意的是,如果形参是指针或引用,是可以通过区分指向大到底是常量对象还是非常量对象来实现函数重载。例如下面的情况是可以实现函数重载的:
1
2
3
4
5
6
|
double
calcArea(
const
Circle&);
//作用于常量引用
double
calcArea(Circle&);
//
/*以上声明同时出现不会报错*/
double
calcArea(
const
Circle*);
//作用于常量指针
double
calcArea(Circle*);
/*以上声明同时出现不会报错*/
|
总结 。
在定义了重载函数后,我们需要以合理的实参进行调用。大多数情况下,我们很容易判断传入的对应实参需要调用哪个函数,但是有些时候却并不那么容易。我们将会在后面的文章中看到如何进行函数匹配.
我们对前面的内容做一个总结:
总结 。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我的支持.
原文链接:https://www.huyanbing.me/2018/11/27/34641.html 。
最后此篇关于C++基础学习之函数重载的简单介绍的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++基础学习之函数重载的简单介绍的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!