- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章浅谈Java中ArrayList线程不安全怎么办由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
有三种解决方法:
使用对应的 Vector 类,这个类中的所有方法都加上了 synchronized 关键字 。
使用 Collections 提供的 synchronizedList 方法,将一个原本线程不安全的集合类转换为线程安全的,使用方法如下:
1
|
List<Integer> list = Collections.synchronizedList(
new
ArrayList<>());
|
其实 HashMap 也可以用这招:
1
|
Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(
new
HashMap<>());
|
这个看上去有点东西,其实也是给每个方法加上一个 synchronized,不过不是直接加在方法上,而是加在方法内部,只有当线程获取到 mutex 这个对象的锁,才能进入代码块:
1
2
3
4
5
|
public
E get(
int
index) {
synchronized
(mutex) {
return
list.get(index);
}
}
|
使用 JUC 包下提供的 CopyOnWriteArrayList 类 。
这里具体讨论一下 CopyOnWriteArrayList 这个类,它采用了“写时复制”的技术,也就是说,每当要往这个 list 中添加元素时,并不是直接就添加了,而是会先复制一份 list,然后在这个复制中添加元素,最后再修改指针的指向,看看 add 的源码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
public
boolean
add(E e) {
synchronized
(lock) {
//得到当前的数组
Object[] es = getArray();
int
len = es.length;
//复制一份并扩容
es = Arrays.copyOf(es, len +
1
);
//把新元素添加进去
es[len] = e;
//修改指针的指向
setArray(es);
return
true
;
}
}
|
有人可能会疑惑,这有什么意义,这不也加了 synchronized 吗,而且还要复制数组,这**不是比 Vector 还要烂吗?
确实是这样的,在写操作比较多的场景下,CopyOnWriteArrayList 确实比 Vector 还要慢,但它有两个优势:
虽然写操作烂了,但读操作快了很多,因为在 vector 中,读操作也是需要锁的,而在这里,读操作就不需要锁了,get 方法比较短可能不便于理解,我们看看 indexOf 这个方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
public
int
indexOf(Object o) {
Object[] es = getArray();
return
indexOfRange(o, es,
0
, es.length);
}
private
static
int
indexOfRange(Object o, Object[] es,
int
from,
int
to) {
if
(o ==
null
) {
for
(
int
i = from; i < to; i++)
if
(es[i] ==
null
)
return
i;
}
else
{
//****here****
for
(
int
i = from; i < to; i++)
if
(o.equals(es[i]))
return
i;
}
return
-
1
;
}
|
可以发现,这个方法先把当前数组 array 交给了 es 这个变量,后续的所有操作都是基于 es 进行的(此时 array 和 es 都指向内存中的同一份数组 a1) 。
由于所有写操作都是在 a1 的拷贝上进行的(我们把内存中的这份拷贝称为 a2),因此不会影响到那些正在 a1 上进行的读操作,并且就算写操作执行完毕了,array 指向了 a2,也不会影响到 es 这个数组,因为 es 指向的还是 a1 。
试想,如果 vector 的读操作不加锁会出现什么情况?由于 vector 中所有的读写操作都是基于同一个数组的,因此虽然读操作一开始拿到的数组是没问题的,但在后续遍历的过程中(比如上面代码标注了 here 的地方),很可能出现其他线程对数组进行了修改,夸张点说,如果有个线程把数组给清空了,那么读操作就肯定会报错了,而对于 CopyOnWriteArrayList 来说,就算有清空的操作,那也是在 a2 上进行的,而读操作还是在 a1 上进行,不会有任何影响 。
在 forEach 遍历一个 vector 时,是不允许对 vector 进行修改的,会报出 ConcurrentModificationException 这个异常,理由很简单,因为只有一份数组,要是遍历到一半有其它线程把数组清空了不就出问题了吗,因此 java 干脆就直接禁止这种遍历时修改数组的行为了,但对于 CopyOnWriteArrayList 来说,它的遍历是一直在 a1 上进行的,其它写线程只能修改到 a2,这对 a1 是没有任何影响的,我们看一段代码来验证一下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<Integer> list =
new
CopyOnWriteArrayList<>();
for
(
int
i =
0
; i <
1000
; i++) {
list.add(i);
}
//遍历时把数组清空
for
(Integer i : list) {
System.out.println(i);
list.clear();
}
}
}
|
结果是没有报错,并且完整输出了 0~999 所有的数字,可见这里遍历的就是最开始的那个数组 a1,期间哪怕有再多的写操作也不会影响到 a1,因为所有的写操作都是在 a2 a3 a4 上进行的 综上所述,CopyOnWriteArrayList 的优点有两个:
但它的缺点也很明显,主要有两点:
可以发现一个有趣的事情,就是成也旧数组,败也旧数组,正因为所有读取都是基于旧数组 a1 的,因此可以不加锁就大胆进行,不怕有线程把数组改了,因为改动都是在 a2 a3 上的,跟 a1 没有关系,但也正因为所有读取都是基于旧数组 a1 的,因此一旦读取操作开始,就算有线程在数组中加入了一个很重要的数据,这个读取操作也是感知不到这个最新的数据的,因为这个最新的数据只会在 a2 中有 。
到此这篇关于浅谈Java中ArrayList线程不安全怎么办的文章就介绍到这了,更多相关ArrayList线程不安全内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://www.cnblogs.com/ngxxx/p/15203821.html 。
最后此篇关于浅谈Java中ArrayList线程不安全怎么办的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于浅谈Java中ArrayList线程不安全怎么办的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
服务架构进化论 原始分布式时代 一直以来,我可能和大多数的人认知一样,认为我们的服务架构的源头是单体架构,其实不然,早在单体系
序列化和反序列化相信大家都经常听到,也都会用, 然而有些人可能不知道:.net为什么要有这个东西以及.net frameword如何为我们实现这样的机制, 在这里我也是简单谈谈我对序列化和反序列化的
内容,是网站的核心所在。要打造一个受用户和搜索引擎关注的网站,就必须从网站本身的内容抓起。在时下这个网络信息高速发展的时代,许多低质量的信息也在不断地充斥着整个网络,而搜索引擎对一些高质量的内容
从第一台计算机问世到现在计算机硬件技术已经有了很大的发展。不管是现在个人使用的PC还是公司使用的服务器。双核,四核,八核的CPU已经非常常见。这样我们可以将我们程序分摊到多个计算机CPU中去计算,在
基本概念: 浅拷贝:指对象的字段被拷贝,而字段引用的对象不会被拷贝,拷贝对象和原对象仅仅是引用名称有所不同,但是它们共用一份实体。对任何一个对象的改变,都会影响到另外一个对象。大部分的引用类型,实
.NET将原来独立的API和SDK合并到一个框架中,这对于程序开发人员非常有利。它将CryptoAPI改编进.NET的System.Security.Cryptography名字空间,使密码服务摆脱
文件与文件流的区别(自己的话): 在软件开发过程中,我们常常把文件的 “读写操作” ,与 “创造、移动、复制、删除操作” 区分开来
1. 前言 单元测试一直都是"好处大家都知道很多,但是因为种种原因没有实施起来"的一个老大难问题。具体是否应该落地单元测试,以及落地的程度, 每个项目都有自己的情况。 本篇为
事件处理 1、事件源:任何一个HTML元素(节点),body、div、button 2、事件:你的操作 &
1、什么是反射? 反射 (Reflection) 是 Java 的特征之一,它允许运行中的 Java 程序获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性。 Oracle 官方对
1、源码展示 ? 1
Java 通过JDBC获得连接以后,得到一个Connection 对象,可以从这个对象获得有关数据库管理系统的各种信息,包括数据库中的各个表,表中的各个列,数据类型,触发器,存储过程等各方面的信息。
可能大家谈到反射面部肌肉都开始抽搐了吧!因为在托管语言里面,最臭名昭著的就是反射!它的性能实在是太低了,甚至在很多时候让我们无法忍受。不过不用那么纠结了,老陈今天就来分享一下如何来优化反射!&nbs
1. 前言 最近一段时间一直在研究windows 驱动开发,简单聊聊。 对比 linux,windows 驱动无论是市面上的书籍,视频还是社区,博文以及号主,写的人很少,导
问题:ifndef/define/endif”主要目的是防止头文件的重复包含和编译 ========================================================
不知不觉.Net Core已经推出到3.1了,大多数以.Net为技术栈的公司也开始逐步的切换到了Core,从业也快3年多了,一直坚持着.不管环境
以前面试的时候经常会碰到这样的问题.,叫你写一下ArrayList.LinkedList.Vector三者之间的区别与联系:原先一直搞不明白,不知道这三者之间到底有什么区别?哎,惭愧,基础太差啊,木
目录 @RequestParam(required = true)的误区 先说结论 参数总结 @RequestParam(r
目录 FTP、FTPS 与 SFTP 简介 FTP FTPS SFTP FTP 软件的主动模式和被动模式的区别
1、Visitor Pattern 访问者模式是一种行为模式,允许任意的分离的访问者能够在管理者控制下访问所管理的元素。访问者不能改变对象的定义(但这并不是强制性的,你可以约定为允许改变)。对管
我是一名优秀的程序员,十分优秀!