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C语言实现三子棋(井字棋)算法

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 29 4
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本文实例为大家分享了C语言实现三子棋算法,供大家参考,具体内容如下 。

游戏文件主干(test.c)

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#include"game.h"
 
void menu() //游戏菜单
{
  printf ( "************************************************\n" );
  printf ( "**********          1.play             *********\n" );
  printf ( "**********          0.exit             *********\n" );
  printf ( "************************************************\n" );
}
void game() //游戏玩法实现主体(粗略)
{
  printf ( "三子棋:>\n" );
  char board[LINE][ROW];
  Init_checkerboard(board, LINE, ROW); //初始化棋盘
  Print_checkerboard(board, LINE, ROW); //打印棋盘
  char ret = 0;
  while (1) //条件为1可以一直循环
  {
   Player_game(board, LINE, ROW); //玩家行动
   Print_checkerboard(board, LINE, ROW); //玩家行动后的棋盘
   ret = Iswin(board, LINE, ROW); //判断是否出现胜负
   if (ret != 'c' ) //出现胜负就跳出循环
   {
    break ;
   }
   Commputer_game(board, LINE, ROW); //电脑回合
   Print_checkerboard(board, LINE, ROW); //电脑行动后的棋盘
   ret = Iswin(board, LINE, ROW); //判断是否出现胜负
   if (ret != 'c' )
   {
    break ;
   }
  
  }
   if (ret == '*' )
   {
    printf ( "玩家胜利!\n" );
   }
   else if (ret == '#' )
   {
    printf ( "电脑胜利!\n" );
   }
   else
   {
    printf ( "平局\n" );
   }
 
 
}
 
int main() //整个源文件的入口
{
  int input = 0;
  srand ((unsigned int ) time (NULL)); //电脑下棋的随机数
  do
  {
   menu();
   printf ( "请选择:>" );
   scanf ( "%d" , &input);
   switch (input)
   {
   case 1:
    game(); //游戏函数主题(粗略)
    break ;
   case 0:
    printf ( "您已退出游戏!\n" );
    break ;
   default :
    printf ( "输入数字无效,请重新输入" );
    break ;
   }
  } while (input);
  return 0;
}

游戏主干(game.c):

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#include"game.h"//游戏主干(详细)
void Init_checkerboard( char board[LINE] [ROW], int line, int row)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for ( i = 0; i <line; i++)
  {
   for ( j = 0; j <row; j++)
   {
    board[i][j]= ' ' ;
   }
  }
} //棋盘的初始化
 
void Print_checkerboard( char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < line; i++)
  {
   int j = 0;
   for (j = 0; j < line; j++)
   {
    printf ( " %c " ,board[i][j]);
    if (j < row - 1)
    {
     printf ( "|" );
    }
   }
   printf ( "\n" );
   if (i < row - 1)
   {
    for (j = 0; j < row; j++)
   
    {
     printf ( "---" );
     if (j < row - 1)
     {
      printf ( "|" );
     }
    }
   }
   printf ( "\n" );
  }
} //生成3-3的棋盘
 
void Player_game( char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
  printf ( "玩家下棋:>" );
  int x = 0;
  int y = 0;
  while (1)
  {
   printf ( "请输入想要下棋的位置坐标:>" );
   scanf ( "%d%d" ,&x,&y);
   if (x >= 1 && x <= line && y >= 1 && y <= row)
   {
    if (board[x - 1][y - 1] == ' ' )
    {
     board[x - 1][y - 1] = '*' ;
     break ;
    }
    else
    {
     printf ( "坐标被占用,请重新输入\n" );
    }
   }
   else
   {
    printf ( "非法坐标,超出范围\n" );
   }
  }
} //玩家行动的限制与实现
 
 
void Commputer_game( char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  while (1)
  {
   x = rand () % line;
   y = rand () % row;
   if (board[x][y]== ' ' )
   {
    board[x][y] = '#' ;
    break ;
   }
  }
} //电脑行动的限制与实现
 
 
char con( char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < line; i++)
  {
   for (j = 0; j < row; j++)
   {
    if (board[i][j] == ' ' )
    {
     return 'a' ;
    }
   }
  }
} //判断游戏是否继续的实现
 
char rank( char board[LINE][ROW], int line, int row)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
   for (j = 0; j < line; j++)
   {
    if (board[j][i] == '*' && board[j][i] == board[j+1][i] && board[j+2][i] == board[j][i])
    {
     return 'q' ;
    }
    else if (board[j][i] == '#' && board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j + 2][i] == board[j][i])
    {
     return 'w' ;
    }
   }
  }
} //判断一列的胜负条件
 
char Iswin( char board[LINE][ROW], int line, int row) //判断胜负的条件
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < line; i++)
  {
   for (j = 0; j < row; j++)
   {
 
    //判断行的胜负条件
    if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] == '*' && board[i][j] == board[i][j + 2])
    {
      return '*' ;
    }
    else if (board[i][j] == '#' && board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] == board[i][j + 2])
    {
     return '#' ;
    }
    //判断列
    else if (rank(board,LINE,ROW)== 'q' )
    {
      return '*' ;
    }
    else if (rank(board, LINE, ROW) == 'w' )
    {
      return '#' ;
    }
    //对角线判断
    else if ((board[i][j] == board[i + 1][j + 1] && board[i][j] == board[i + 2][j + 2] && board[i][j] == '*' ) || (board[i][j + 2] == board[i + 1][j + 1] && board[i + 2][j] == board[i][j + 2] && board[i][j + 2] == '*' ))
    {
      return '*' ;
    }
    else if ((board[i][j] == board[i + 1][j + 1] && board[i][j] == board[i + 2][j + 2] && board[i][j] == '#' ) || (board[i][j + 2] == board[i + 1][j + 1] && board[i + 2][j] == board[i][j + 2] && board[i][j + 2] == '#' ))
    {
      return '#' ;
    }
    else if (con(board, LINE, ROW) == 'a' )
    {
     return 'c' ;
    }
    else
    {
     return 'p' ;
    }
   }
  }
  return 0;
}

游戏的头文件(game.h):

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#pragma once//保证被重复调用后依然只执行一次
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
#define LINE 3
#define ROW  3
 
//初始化棋盘:
extern void Init_checkerboard( char board[LINE][ROW], int line, int row);
//打印棋盘:
extern void Print_checkerboard( char board[LINE][ROW], int line, int row);
//玩家走:
extern void Player_game( char board[LINE][ROW], int line, int row);
//电脑走:
extern void Commputer_game( char board[LINE][ROW], int line, int row);
//判断胜负:
extern char Iswin( char board[LINE][ROW], int line, int row);

代码运行图:

C语言实现三子棋(井字棋)算法

C语言实现三子棋(井字棋)算法

C语言实现三子棋(井字棋)算法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/m0_60117108/article/details/119151615 。

最后此篇关于C语言实现三子棋(井字棋)算法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C语言实现三子棋(井字棋)算法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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