- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章C++中运算符重载的规则语法实例由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型.
之前就知道运算符的重载就是将它重新定义,给它新的功能,为的式符合程序员的要求,一个例子就是,要将坐标相加,但是电脑不知道怎么相加,于是聪明的人就赋予了“+”新的定义。然而一些严格意义上的用法还不是很清楚。现在就在这总结一下.
首先运算符重载的规则如下:
①、 C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。 。
不能重载的运算符只有五个,它们是:成员运算符“.”、指针运算符“*”、作用域运算符“::”、“sizeof”、条件运算符“?:”.
②、 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。 。
③、 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对象个数,同时至少要有一个操作对象是自定义类型。 。
运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为: 。
1
2
3
4
|
函数类型 operator 运算符(形参表)
{
函数体;
}
|
干脆将一些运算符重新列出下一下:
可以用作重载的运算符
下列运算符不允许重载:
.,.*,::,?:(上面也说了的) 。
下面给例子 。
1
|
Boxoperator+(
const
Box&,
const
Box&);
|
声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如上面所示.
下面给一个比较完整的代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
#include <iostream>
using
namespace
std;
class
Person{
public
:
Person(
int
num) : age(num){}
/* 类成员函数 */
int
operator+(
const
Person &temp){
return
(
this
->age+temp.age);
}
int
age;
};
/* 非类成员函数 */
int
operator-(
const
Person &a,
const
Person &b){
return
(a.age-b.age);
}
int
main()
{
Person John(20), Tom(18);
cout << John+Tom << endl;
cout << John-Tom << endl;
return
0;
}
|
总结 。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接 。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39486027/article/details/79596130 。
最后此篇关于C++中运算符重载的规则语法实例的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++中运算符重载的规则语法实例的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!