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C语言实现推箱子游戏

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 26 4
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每天学习一点点,每天容易一点点。一个简单的C语言程序,用来复习c语言,代码通俗易懂。有什么问题望各位不吝赐教.

本文用最简单的C语言语句写个推箱子的程序,分享给大家:

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/*******************************************
用最简单的C语言语句写个推箱子的程序。
 
 
********************************************/
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include<stdlib.h>
 
int map[9][11] = {
  {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}, //0代表空地
  {0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0}, //1代表墙
  {0,1,0,4,4,4,4,4,0,1,0}, //3代表目的地
  {0,1,0,4,0,4,0,4,0,1,1}, //4代表箱子
  {0,1,0,0,0,0,0,0,4,0,1}, //5代表人
  {1,1,0,1,1,1,1,0,4,0,1},
  {1,0,8,3,3,3,3,1,0,0,1}, //2 3 4 5 6 7 8 9 1 0
  {1,0,3,3,3,3,3,0,0,1,1},
  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0} };
 
//绘制地图 //二维数组+switch()
void DrawMap()
{
  //遍历二维数组 //0 打印空格 //1 墙 //3 目的地 //什么结构?
  for ( int i = 0; i < 9; i++)
  {
   for ( int j = 0; j < 11; j++)
   {
    //if else switch
    switch (map[i][j])
    {
    case 0:
     printf ( " " );
     break ;
    case 1:
     printf ( "■" );
     break ;
    case 3:
     printf ( "☆" );
     break ;
    case 4:
     printf ( "□" );
     break ;
    case 5:
     printf ( "♀" ); //5人
     break ;
    case 7:  //4 + 3 箱子在目的地中
     printf ( "★" );
     break ;
    case 8:  // 5 + 3 人在目的地当中 人?
     printf ( "♀" );
     break ;
    }
   }
   printf ( "\n" );
  }
}
 
 
void PlayGame()
{
  int r, c; //人的下标 //
  for ( int i = 0; i < 9; i++)
  {
   for ( int j = 0; j < 11; j++)
   {
    if (map[i][j] == 5||map[i][j]==8) //i j 人的下标?
    {
     r = i;
     c = j;
    }
   }
  }
 
  char ch; //字符变量
  ch = getch(); //键盘的输入保存到字符中
  // getch()  getchar() 接收键盘字符
  // getch()直接接收 不显示回文 getchar()显示回文可以修改 enter键结束
 
  //根据不同的按键 改变不同的值. 分支.
  switch (ch)
  {
  case 'W' : //W A S D方向 72 80 75 77 虚拟键值 ascii windowVK_UP VK_TAB VK_RETUNE
  case 'w' :
  case 72:
   if (map[r - 1][c] == 0|| map[r - 1][c] == 3)
   {
    map[r - 1][c] += 5;
    map[r][c] -= 5;
   }
   else if (map[r - 1][c] == 4 || map[r - 1][c] == 7)
   {
    if (map[r - 2][c] == 0 || map[r - 2][c] == 3)
    {
     map[r - 2][c] += 4;
     map[r - 1][c] += 1;
     map[r][c] -= 5;
    }
   }
 
 
 
   break ;
 
  case 'S' : //enter按键的作用 确认 返回
  case 's' :
  case 80:
   if (map[r + 1][c] == 0 || map[r + 1][c] == 3)
   {
    map[r + 1][c] += 5;
    map[r][c] -= 5;
   }
   else if (map[r + 1][c] == 4 || map[r+ 1][c] == 7)
   {
    if (map[r + 2][c] == 0 || map[r + 2][c] == 3)
    {
     map[r + 2][c] += 4;
     map[r + 1][c] += 1;
     map[r][c] -= 5;
    }
   }
   break ;
 
  case 'A' :
  case 'a' :
  case 75:
   if (map[r ][c - 1] == 0 || map[r ][c - 1] == 3)
   {
    map[r ][c - 1] += 5;
    map[r][c] -= 5;
   }
   else if (map[r][c - 1] == 4 || map[r][c - 1] == 7)
   {
    if (map[r ][c - 2] == 0 || map[r ][c - 2] == 3)
    {
     map[r ][c - 2] += 4;
     map[r ][c - 1] += 1;
     map[r][c] -= 5;
    }
   }
   break ;
 
  case 'D' :
  case 'd' :
  case 77:
   if (map[r][c + 1] == 0 || map[r][c + 1] == 3)
   {
    map[r][c + 1] += 5;
    map[r][c] -= 5;
   }
   else if (map[r][c + 1] == 4 || map[r][c + 1] == 7)
   {
    if (map[r][c + 2] == 0 || map[r][c + 2] == 3)
    {
     map[r][c + 2] += 4;
     map[r][c + 1] += 1;
     map[r][c] -= 5;
    }
   }
   break ;
  }
}
 
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int main() //主函数
{
  while (1)
  {
   system ( "cls" );
   DrawMap();
   PlayGame();
  }
 
  return 0;
}
 
//通过按键来实现游戏 ---> 通过按键来改变二维数组的排列顺序.
//思考一个问题? 地图是二维数组来决定的. 人在哪里 二维数组来决定?
 
/************************************************
//人推箱子
可以动. 怎么办. 改变元素
   1.人的前面是空地
   2.人的前面是目的地
   3.人的前面是箱子
    3.1 箱子的前面是空地
    3.2 箱子的前面是目的地
 
 
    //盘断二维数组中有几个7
    //没有目的地 不对.. 人站在目的地
    //有没有4.
****************************************/

C语言实现推箱子游戏

C语言实现推箱子游戏

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/Yan_Less/article/details/73254783 。

最后此篇关于C语言实现推箱子游戏的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C语言实现推箱子游戏的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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