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C语言+EasyX实现数字雨效果

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 25 4
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这篇CFSDN的博客文章C语言+EasyX实现数字雨效果由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

本文实例为大家分享了C语言 EasyX实现数字雨的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。

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/ / 程序名称:数字雨
/ / 编译环境:VC6. 0 EasyX
/ / 作  者:flx413
/ / 时 间: 2016 - 5 - 2
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#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
#define SCREEN_WIDTH 1366
#define SCREEN_HEIGHT 768
#define DEF_RAIN_NUM 91 //雨的列数
 
/ / 数字雨开始的位置
int g_nRainPos[DEF_RAIN_NUM] = { 0 };
 
/ / 数字雨的字符串
char g_strRain[DEF_RAIN_NUM][ 10 ] = { 0 };
 
/ / 随机产生一个字母
char CreateRandomNum() {
  char nRandomNum = 0 ;
 
  while ( 1 ) {
   nRandomNum = rand() % 123 ; / / 随机产生 0 ~ 122 的一个字符
 
   if ( ( nRandomNum > = 65 && nRandomNum < = 90 ) || nRandomNum > = 97 ) {
    return nRandomNum;
   }
  }
}
 
/ / 随机产生数字雨的开始位置
void InitPos() {
  for ( int i = 0 ; i < DEF_RAIN_NUM; i + + ) {
   g_nRainPos[i] = rand() % SCREEN_HEIGHT;
  }
}
 
/ / 初始化数字雨
void InitNumRain() {
  for ( int i = 0 ; i < DEF_RAIN_NUM; i + + ) {
   for ( int j = 0 ; j < 10 ; j + + ) {
    g_strRain[i][j] = CreateRandomNum();
   }
  }
}
 
/ / 显示雨
void ShowNumRain() {
  for ( int i = 0 ; i < DEF_RAIN_NUM; i + + ) {
   / / 设置字体颜色
   settextcolor( RGB( 255 , 255 , 255 ) ); / / 白色
   for ( int j = 0 ; j < 10 ; j + + ) {
    outtextxy( i * 15 , g_nRainPos[i] - 15 * j, g_strRain[i][j] );
    settextcolor( RGB( 0 , 255 - 28 * j, 0 ) );
   }
  }
 
  for ( i = 0 ; i < DEF_RAIN_NUM; i + + ) {
   g_nRainPos[i] + = 15 ; / / 屏幕刷新后雨的位置下降 15
  }
 
  for ( i = 0 ; i < DEF_RAIN_NUM; i + + ) {
   if ( g_nRainPos[i] - 10 * 15 > = SCREEN_HEIGHT ) {
    g_nRainPos[i] = 0 ;
   }
  }
}
int main() {
  srand((unsigned)time(NULL));
  initgraph( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT );
 
  InitPos();
  InitNumRain();
 
  BeginBatchDraw();
 
  while ( 1 ) {
   InitNumRain();
   ShowNumRain();
   FlushBatchDraw();
   Sleep( 100 ); / / 延时 0.1
   cleardevice(); / / 清空屏幕
  }
 
  EndBatchDraw();
  closegraph();
  return 0 ;
}

效果图:

C语言+EasyX实现数字雨效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/flx413/article/details/52014008 。

最后此篇关于C语言+EasyX实现数字雨效果的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C语言+EasyX实现数字雨效果的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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