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Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 25 4
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这篇CFSDN的博客文章Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

弄了半天,总算弄好了,结合网上的教程,整理分享一下~ 。

总体流程:

  1. 下载安装vscode
  2. 安装cpptools插件
  3. 安装编译、调试环境
  4. 修改vscode调试配置文件

下载安装vscode  。

https://code.visualstudio.com/Download 。

Visual Studio Code 64位 v1.26.0 官方最新安装版 。

Visual Studio Code 32位 v1.26.0 官方最新安装版 。

Visual Studio Code(代码编辑器) v1.20.1 64位 中文免费绿色版 。

安装cpptools插件  。

打开vscode,按ctrl+p打开快速命令框,输入以下命令后等待 。

ext install cpptools 。

vscode在短暂的联网查找后会列出插件列表,如图:  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

点击箭头所指处的按钮安装插件,安装过程可能会有些慢耐心等待  。

安装完成后vscode会提示你重启vscode,此时重启即可 。

安装编译、调试环境 。

(若是电脑上原来装着codeblocks,Dev C++等可以跳过这步, 。

直接跳到  【配置系统环境变量path】 这步即可) 。

目前windows下调试仅支持 Cygwin 和 MinGW。  。

这里使用的是MinGW.  。

下面是MinGW的安装配置过程:  。

http://mingw.org/ 。

mingw(GNU工具集导入库集合) 5.1.6 官方版  。

MinGW安装图文教程以及如何配置C语音编程环境 。

进入官网点击右侧 Download Installer下载安装器  。

打开安装器点击install准备安装:  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

选择一个安装目录,默认为C:\MinGW这里选择的是A:\MinGW  。

点击Continue开始安装,安装过程需联网,若安装时提示error则需翻墙安装  。

安装过程很快,结束后Continue按钮恢复为可用状态,点击完成安装.

  打开MinGW安装管理器进行进一步配置 。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

注意这里gdb必选,否则无法调试  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

选中几个需要的项右键Make for Installation进行标记,其中gcc和g++为c和c++编译器  。

选择完全部想要安装的项后点击左上角Installation菜单下的Apply Changes应用修改,过程需联网,中间出现error可先继续,若最后失败则需翻墙更新,建议翻墙.

【配置系统环境变量path】 。

然后配置系统环境变量path,这一步为必须  。

在 我的电脑 上右键 属性:  。

然后按照下面步骤做即可,注意最后新建的项要与之前MinGW安装位置相对应  。

Windows7注意,要加入,不是覆盖!我第一次不小心把原来路径覆盖了。。。(因为win7不像win10那么明显是加入。。) 。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

再次打开vscode,注意配置系统环境变量path后重启一下vscode  。

注意vscode调试需要在打开的文件夹中进行(注意!是用VSC打开文件夹!!,单独打开一个单独的cpp是没有下面的几个配置文件出现的!!也就是说,这个cpp要在一个文件夹里!不像DevCpp和C-Free可以直接调试一个单独的cpp!!) 。

打开文件夹后,新建test.cpp进行输入代码测试:  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

如图示进入调试界面选择C++:  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

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然后会在工作目录下的生成一个launch.json的启动配置文件:  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

使用下面代码替换该文件:(只是在vsc自己产生的json文件加了一些行) 。

launch.json中有很多属性可以设置, 通过智能提示查看有那些属性可以设置, 如果要查看属性的具体含义, 可以把鼠标悬停在属性上面, 会属性的使用说明. 。

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{
   "version" : "0.2.0" ,
   "configurations" : [
     {
       "name" : "(gdb) Launch" , // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
       "type" : "cppdbg" ,    // 配置类型,这里只能为cppdbg
       "request" : "launch" // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
       "program" : "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe" , // 将要进行调试的程序的路径
       "args" : [],       // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
       "stopAtEntry" : false // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
       "cwd" : "${workspaceRoot}" , // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
       "environment" : [],
       "externalConsole" : true , // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
       "MIMode" : "gdb" ,
       "miDebuggerPath" : "C:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\MinGW\\bin\\gdb.exe" , // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
       "preLaunchTask" : "g++" , // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
       "setupCommands" : [
        
                     "description" : "Enable pretty-printing for gdb" ,
           "text" : "-enable-pretty-printing" ,
           "ignoreFailures" : true
         }
       ]
     }
   ]
}

注意miDebuggerPath要与MinGw的路径对应 ,我用的codeblocks的gdb,见上面的json文件.

而且,注意miDebuggerPath是\\,与直接粘贴过来的路径不一样,需要加一个”\”(冒号后面的两个反斜杠“\\”) 。

替换后保存,然后切换至test.cpp,按F5进行调试,此时会弹出一个信息框要求你配置任务运行程序,点击它~  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

在这里随便选一个:(我选的others) 。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

然后用下面代码替换:

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{
   "version" : "0.1.0" ,
   "command" : "g++" ,
   "args" : [ "-g" , "${file}" , "-o" , "${fileBasenameNoExtension}.exe" ],  // 编译命令参数
   "problemMatcher" : {
     "owner" : "cpp" ,
     "fileLocation" : [ "relative" , "${workspaceRoot}" ],
     "pattern" : {
       "regexp" : "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$" ,
       "file" : 1,
       "line" : 2,
       "column" : 3,
       "severity" : 4,
       "message" : 5
     }
   }
}

保存一下,然后切换至test.cpp,再次按F5启动调试~  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

配置c_cpp_properties.json 。

  1. 保存一下,然后切换至a.cpp,再次按F5启动调试。
  2. 如果前面的配置都对的话,这个时候会进行编译,然后跳出黑框输出Hello World,之后窗口又迅速消失。
  3. 可能大多数人已经习惯了VS/VC的便利,其实我们这只要在末尾加上一个cin输入即可。加上int pause;cin>>pause;后再按F5。
  4. 但是这个貌似不够高大上,其实我们一般是使用system('pause');实现,换上后再次运行,这时候报错了。因为我们我们引用的库有问题,没有正确引用进来,注意这里不是VS/VC,需要我们自己配置路径。
  5. 注意:之前在下载安装GNU哪里已经配置了相应的环境变量,但是VScode中有个配置文件,他是根据自己的配置文件来找的。
  6. 在编辑器中,有小波浪的就是代码有问题,看下#include<iostream>,左边有个灯泡,点击后跳出配置文件,修改其中的Win32的"includePath"如下,和上文一样,根据自己的路径进行调整即可。经测试,下图中代码的注册部分仍是必要部分
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{
   "name" : "Win32" ,
   "includePath" : [
     "C:/Program Files/MinGW/include/*" ,
     "C:/Program Files/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/*"
     "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/*" ,
     "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/mingw32/*" ,
     "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/backward/*"
   ],
   "browse" : {
     "limitSymbolsToIncludedHeaders" : true ,
     "databaseFilename" : ""
   }
}

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

一劳永逸:因为VS需要为每一个文件夹做单独配置,所以建议把.vscode文件夹放到你常用的文件夹的顶层,这样就不用重复配置了.

不用每个新cpp文件就要一套配置。这些配置在你配置好的文件夹内的所有子文件夹和文件都能使用.

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

最后效果:  。

设置断点,变量监视,调用堆栈的查看:  。

Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法

条件断点的使用:  。

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新更新:

最后补一句:

vscode似乎还仅仅支持英文文件名的调试,中文调试的话就会出现“找不到文件XXXXX.cpp”(大意,原文记不清了,因为距离这个问题我已经解决很长时间了,今天看到想补一下,别让新人踩坑了。。。),然后问是否要创建,不知道是BUG还是啥,这纠结了我N久,因为我有些cpp文件是中文命名的,我去Github上找相应的issue也没有找到我想要的这个问题解答,最后偶然间发现英文命名的文件调试时不会出现这个问题,才解决了!!真的很坑!!!新人注意!!!这里浪费了我很长很长时间!! 。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/bat67/article/details/76095813 。

最后此篇关于Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Visual Studio Code配置C、C++环境并编写运行的方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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