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这篇CFSDN的博客文章用C语言实现五子棋小游戏由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本次五子棋使用的是光标控制移动,通过按空格键(键值32)来落子,实现游戏的。 我们额外用到的头文件有:
#include<getch.h> 通过调用getch()函数来识别 上下左右以及空格的操作.
#include<stdlib.h> 采用 system(“clear”);清理屏幕,实现视觉上的走动效果.
include<stdbool.h> stdbool.h 头文件对布尔类型进行了模拟 返回 true false 。
需要的数据:(全局) 。
1、定义棋盘二维数组 15* 15 空位置 ' * ' 2、定义棋子角色变量 白棋为 ' $ ' 黑棋为 ' @ ' 3、定义变量用于记录下棋的位置 。
业务逻辑:(实现成一个个函数) 。
是否需要初始化 。
for( ; ; ) { 1、清理屏幕、打印棋盘 2、落子 坐标合法、该位置不能有棋子,否则继续落子 3、判断是否五子连珠 4、交换角色 } 。
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<getch.h>
//定义棋盘
char
board[15][15];
//角色
char
role=
'@'
;
//落子坐标
char
key_x=7,key_y=7;
//棋盘初始化
void
init_board(
void
)
{
for
(
int
i=0;i<15;i++)
{
for
(
int
j=0;j<15;j++)
{
board[i][j]=
'*'
;
}
}
}
//打印棋盘
void
show_board(
void
)
{
system
(
"clear"
);
for
(
int
i=0;i<15;i++)
{
for
(
int
j=0;j<15;j++)
{
printf
(
" %c"
,board[i][j]);
}
printf
(
"\n"
);
}
}
//落子
void
get_key(
void
)
{
for
(;;)
{
printf
(
"\33[%d;%dH"
,key_x+1,2*key_y+2);
//光标位置,(key_y+1)*2是因为列与列之间有空格
switch
(getch())
{
case
183:key_x>0 && key_x--;
break
;
//上,改变光标位置值
case
184:key_x<14 && key_x++;
break
;
//下
case
185:key_y<14 && key_y++;
break
;
//右
case
186:key_y>0 && key_y--;
break
;
//左
case
32:
//空格
if
(
'*'
==board[key_x][key_y])
//如果落子位置为空,落子
{
board[key_x][key_y]=role;
return
;
}
}
}
}
//记录落子位置某个方向,连子的个数
int
count_board(
int
go_x,
int
go_y)
{
int
count=0;
for
(
int
x=key_x+go_x,y=key_y+go_y;
x>=0 && y>=0 && x<15 && y<15;
x+=go_x,y+=go_y)
{
if
(board[x][y]==board[key_x][key_y])
{
count++;
}
else
{
break
;
}
}
return
count;
}
//判断五子连珠,是否胜利
bool
is_win(
void
)
{
if
(count_board(0,-1)+count_board(0,1)>=4)
{
return
true
;
}
if
(count_board(-1,-0)+count_board(1,0)>=4)
{
return
true
;
}
if
(count_board(-1,-1)+count_board(1,1)>=4)
{
return
true
;
}
if
(count_board(1,-1)+count_board(-1,1)>=4)
{
return
true
;
}
return
false
;
}
int
main(
int
argc,
const
char
* argv[])
{
//初始化棋盘
init_board();
for
(
int
i=0;i<255;i++)
{
//清屏,打印棋盘
show_board();
//落子
get_key();
//是否五子连珠
if
(is_win())
{
system
(
"clear"
);
show_board();
printf
(
"游戏结束,%c赢了\n"
,role);
return
0;
}
//交换角色
role=role==
'@'
?
'$'
:
'@'
;
}
}
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效果图 。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/TYnfd/article/details/119029896 。
最后此篇关于用C语言实现五子棋小游戏的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于用C语言实现五子棋小游戏的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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