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C# Windows API应用之基于FlashWindowEx实现窗口闪烁的方法

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 29 4
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这篇CFSDN的博客文章C# Windows API应用之基于FlashWindowEx实现窗口闪烁的方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

本文实例讲述了C# Windows API应用之基于FlashWindowEx实现窗口闪烁的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Windows API 。

Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源…之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application), 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 API 函数。WIN32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口.

FlashWindowEx 。

函数功能:闪烁指定的窗口。它不会更改窗口的激活状态.

函数原型:

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BOOL WINAPI FlashWindowEx(
  __in PFLASHWINFO pfwi
);

参数:pfwi 指向 FLASHWINFO 结构的指针。.

返回值:返回调用 FlashWindowEx 函数之前指定窗口状态。如果调用之前窗口标题是活动的,返回值为非零值.

实现窗口闪烁的方法 。

API导入 。

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/// <summary>
/// 闪烁窗口
/// </summary>
/// <param name="pwfi">窗口闪烁信息结构</param>
/// <returns></returns>
[DllImport( "user32.dll" )]
public static extern bool FlashWindowEx( ref FLASHWINFO pwfi);

闪烁类型枚举定义 。

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/// <summary>
/// 闪烁类型
/// </summary>
public enum flashType : uint
{
   FLASHW_STOP = 0, //停止闪烁
   FALSHW_CAPTION = 1, //只闪烁标题
   FLASHW_TRAY = 2, //只闪烁任务栏
   FLASHW_ALL = 3, //标题和任务栏同时闪烁
   FLASHW_PARAM1 = 4,
   FLASHW_PARAM2 = 12,
   FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮
   FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮
}

FLASHWINFO结构定义 。

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/// <summary>
/// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息
/// </summary>
public struct FLASHWINFO
{
   /// <summary>
   /// 结构大小
   /// </summary>
   public uint cbSize;
   /// <summary>
   /// 要闪烁或停止的窗口句柄
   /// </summary>
   public IntPtr hwnd;
   /// <summary>
   /// 闪烁的类型
   /// </summary>
   public uint dwFlags;
   /// <summary>
   /// 闪烁窗口的次数
   /// </summary>
   public uint uCount;
   /// <summary>
   /// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
   /// </summary>
   public uint dwTimeout;
}

闪烁窗口方法封装 。

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/// <summary>
/// 闪烁窗口
/// </summary>
/// <param name="hWnd">窗口句柄</param>
/// <param name="type">闪烁类型</param>
/// <returns></returns>
public static bool FlashWindowEx(IntPtr hWnd, flashType type)
{
   FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO();
   fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo));
   fInfo.hwnd = hWnd; //要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的
   fInfo.dwFlags = ( uint )type; //闪烁的类型
   fInfo.uCount = UInt32.MaxValue; //闪烁窗口的次数
   fInfo.dwTimeout = 0; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度
   return FlashWindowEx( ref fInfo);
}

希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助.

最后此篇关于C# Windows API应用之基于FlashWindowEx实现窗口闪烁的方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C# Windows API应用之基于FlashWindowEx实现窗口闪烁的方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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