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这篇CFSDN的博客文章java中ThreadLocal的基本原理由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
一个线程内可以存多个ThreadLocal对象,存储的位置位于Thread的ThreadLocal.ThreadLocalMap变量,在Thread中有如下变量:
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/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals =
null
;
|
ThreadLocalMap是由ThreadLocal维护的静态内部类,正如代码中注解所说这个变量是由ThreadLocal维护的.
ThreadLoalMap是ThreadLocal中的一个静态内部类,类似HashMap的数据结构,但并没有实现Map接口.
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|
static
class
ThreadLocalMap {
static
class
Entry
extends
WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super
(k);
value = v;
}
}
private
static
final
int
INITIAL_CAPACITY =
16
;
// ...
}
|
ThreadLoalMap中初始化了一个大小16的Entry数组,Entry对象用来保存每一个key-value键值对。通过上面的set方法,我们已经知道其中的key永远都是ThreadLocal对象.
Entry在table中存储位置是通过hashcode算法获得。 在向ThreadLocalMap中的Entry数值存储Entry对象时,会根据ThreadLocal对象的hash值,定位到table中的位置i。分三种情况:
计算hash值便会有hash冲突出现,常见的解决方法有:再哈希法、开放地址法、建立公共溢出区、链式地址法等.
上面的流程可以看出这里采用的是开放地址方法,如果当前位置有值,就继续寻找下一个位置,注意table[len-1]的下一个位置是table[0],就像是一个环形数组,所以也叫闭散列法。 如果一直都找不到空位置就会出现死循环,发生内存溢出。当然有扩容机制,一般不会找不到空位置的.
根据前面对ThreadLocal的分析,得知每个Thread维护一个ThreadLocalMap,它key是ThreadLocal实例本身,value是业务需要存储的Object。也就是说ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value.
ThreadLocalMap是使用ThreadLocal的弱引用作为Key的,弱引用的对象在GC时会被回收。因此使用了ThreadLocal后,引用链如图所示:(其中虚线表示弱引用。) 。
强引用:java默认的引用类型,例如 Object a = new Object();其中 a 为强引用,new Object()为一个具体的对象。一个对象从根路径能找到强引用指向它,jvm虚拟机就不会回收.
软引用(SoftReference):进行年轻代的垃圾回收不会触发SoftReference所指向对象的回收;但如果触发Full GC,那SoftReference所指向的对象将被回收。备注:是除了软引用之外没有其他强引用引用的情况下.
弱引用(WeakReference) :如果对象除了有弱引用指向它后没有其他强引用关联它,当进行年轻代垃圾回收时,该引用指向的对象就会被垃圾回收器回收.
虚引用(PhantomeReference) :该引用指向的对象,无法对垃圾收集器收集对象时产生任何影响,但在执行垃圾回收后垃圾收集器会通过注册在PhantomeReference上的队列来通知应用程序对象被回收.
问题1:从表面上看内存泄漏的根源在于使用了弱引用,但为什么JDK采用了弱引用的实现而不是强引用呢?
答案是:弱引用反而是为了解决内存存储问题而专门使用的.
问题2:如果应用程序觉得ThreadLocal对象的使命完成,将threadLocal ref 设置为null,如果Entry中引用ThreadLocald对象的引用类型设置为强引用的话,会发生什么问题?
答案是:ThreadLocal对象会无法被垃圾回收器回收,因为从thread对象出发,有强引用指向ThreadLocal的object。此时会违背用户的初衷,造成所谓的内存泄露.
我们先来假设一下,如果key使用强引用,那么在其他持有ThreadLocal引用的对象都回收了,但ThreadLocalMap依旧持有ThreadLocal的强引用,这就导致ThreadLocal不会被回收,从而导致Entry内存泄露.
对照一下,弱引用的情况。持有ThreadLocal引用的对象都回收了,ThreadLocalMap持有的是ThreadLocal的弱引用,会被自动回收。只不过对应的value值,需要在下次调用set/get/remove方法时会被清除.
当Thread执行完会被销毁,Thread.threadLocals指向的ThreadLocalMap实例也随之变为垃圾,它里面存放的Entity也会被回收。这种情况是不会发生内存泄漏的.
发生内存泄露的场景一般存在于线程池的情况下。 此时,Thread生命周期比较长(存在循环使用),threadLocals引用一直存在,当其存放的ThreadLocal被回收(弱引用生命周期比较短)后,对应的Entity就成了key为null的实例,但value值不会被回收。 如果此Entity一直不被get()、set()、remove(),就一直不会被回收,也就发生了内存泄漏.
所以,通常在使用完ThreadLocal后需要调用remove()方法进行内存的清除.
接下来我们再延伸一下,想再来谈谈网络上关于ThreadLocalMap中存储大量Entry对象导致的内存“泄露”问题?
网络观点:在使用ThreadLocal中set方法与remove方法需要成对执行,需要没有执行remove方法会造成内存泄露?甚至造成内存溢出?
我的观点:当然能成对使用当然更好,但在实际情况中,其实不调用remove方法也不太容易造成内存溢出,因为从存储结构来看,除非创建海量线程,并且这些线程都不释放,导致大量线程内部持有的ThreadLocalMap中对象一直不会释放,但一个线程所持有的Entry对象个数不多,取决于关联的ThreadLocal对象个数,故我们需要的关注点而不是remove方法,而是防止线程资源泄露.
到此这篇关于ThreadLocal的基本原理的文章就介绍到这了,更多相关ThreadLocal原理内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/summer_fish/article/details/119904112 。
最后此篇关于java中ThreadLocal的基本原理的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于java中ThreadLocal的基本原理的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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