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这篇CFSDN的博客文章C++设计模式之Proxy模式(代理模式)详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
代理模式很容易理解,就是代替别人去做某一件事,打个比方,我们需要买水果,一般是去超市或者水果店买水果,很少有人去果园买水果,果园是生产水果的地方,但很少出售水果,在这里,水果店,超市就成了代理.
首先定义一个抽象类,提供所有的函数接口.
1.定义卖水果的抽象类,也就是接口,果园与超市都要继承这个类.
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#pragma once
class
CSellFruits
//定义一个抽象类
{
public
:
CSellFruits(
void
);
virtual
~CSellFruits(
void
);
virtual
void
sellapple()=0;
//定义接口,卖苹果
virtual
void
sellorange()=0;
//定义接口,卖橘子
};
#include "SellFruits.h"
CSellFruits::CSellFruits(
void
)
{
}
CSellFruits::~CSellFruits(
void
)
{
}
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2.定义具体类,也就是果园类,果园生产水果,但是一般不买水果 。
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#pragma once
#include "sellfruits.h"
#include <stdio.h>
class
COrchard :
public
CSellFruits
{
public
:
COrchard(
void
);
virtual
~COrchard(
void
);
virtual
void
sellapple();
virtual
void
sellorange();
};
#include "Orchard.h"
COrchard::COrchard(
void
)
{
}
COrchard::~COrchard(
void
)
{
}
void
COrchard::sellapple()
{
printf
(
"Sell apple\n"
);
}
void
COrchard::sellorange()
{
printf
(
"Sell orange\n"
);
}
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3.定义代理类,代理卖水果的类 。
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#pragma once
#include "sellfruits.h"
#include "Orchard.h"
#include <stdio.h>
class
CProcySellFruits :
public
CSellFruits
{
public
:
CProcySellFruits(
void
);
virtual
~CProcySellFruits(
void
);
virtual
void
sellapple();
virtual
void
sellorange();
private
:
CSellFruits *p_SellFruits;
//传入接口对象
};
#include "ProcySellFruits.h"
CProcySellFruits::CProcySellFruits(
void
):p_SellFruits(NULL)
{
}
CProcySellFruits::~CProcySellFruits(
void
)
{
}
void
CProcySellFruits::sellapple()
{
if
(
this
->p_SellFruits==NULL)
{
this
->p_SellFruits=
new
COrchard();
//用被代理的类实例化
}
this
->p_SellFruits->sellapple();
//代理果园卖苹果
}
void
CProcySellFruits::sellorange()
{
if
(
this
->p_SellFruits==NULL)
{
this
->p_SellFruits=
new
COrchard();
//用被代理的类实例化
}
this
->p_SellFruits->sellorange();
//代理果园卖橘子
}
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4.实际调用 。
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CProxySellFruits* p=
new
CProxySellFruits();
//用代理类卖水果
p->SellApple();
p->SellOrange();
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/Aidam_Bo/article/details/81116034 。
最后此篇关于C++设计模式之Proxy模式(代理模式)详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++设计模式之Proxy模式(代理模式)详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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