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这篇CFSDN的博客文章提高网页打开速度的方法由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
互联网带宽越来越宽,似乎让网页的加载速度得到了质的飞跃。其实不然,因为随着带宽的提高,网页上的对象也越来越多,因此加快网页打开速度还是一个重要的课题。加快网页的打开速度,有三个路径:一是提高网络带宽,二是用户在本机做优化,三是网站设计者对网页做一定的优化。这篇文章站在一个网站设计者的角度,分享一些优化网页加载速度的小技巧.
1、优化图片 。
几乎没有哪个网页上是没有图片的。如果你经历过56K猫的年代,你一定不会很喜欢有大量图片的网站。因为加载那样一个网页会花费大量的时间。即使在现在,网络带宽有了很多的提高,56K猫逐渐淡出,优化图片以加快网页速度还是很有必要的。优化图片包括减少图片数、降低图像质量、使用恰当的格式.
1、减少图片数:去除不必要的图片.
2、降低图像质量:如果不是很必要,尝试降低图像的质量,尤其是jpg格式,降低5%的质量看起来变化不是很大,但文件大小的变化是比较大的.
3、使用恰当的格式:请参阅下一点.
因此,在上传图片之前,你需要对图片进行编辑,如果你觉得photoshop太麻烦,可以试试一些在线图片编辑工具。懒得编辑而又想图片有特殊的效果?可以试试用过调用javascript来实现图片特效.
2、图像格式的选择 。
一般在网页上使用的图片格式有三种,jpg、png、gif。三种格式的具体技术指标不是这篇文章探讨的内容,我们只需要知道在什么时候应该使用什么格式,以减少网页的加载时间.
1、JPG:一般用于展示风景、人物、艺术照的摄影作品。有时也用在电脑截屏上.
2、GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高的地方,比如网站logo、按钮、表情等等。当然,gif的一个重要的应用是动画图片。就像用Lunapic制作的倒映图片.
3、PNG:PNG格式能提供透明背景,是一种专为网页展示而发明的图片格式。一般用于需要背景透明显示或对图像质量要求较高的网页上.
3、优化CSS 。
CSS叠层样式表让网页加载起来更高效,浏览体验也得到提高。有了CSS,表格布局的方式可以退休了.
但有时我们在写CSS的时候会使用了一些比较罗嗦的语句,比如这句:margin-top: 10px; margin-right: 20px;margin-bottom: 10px;margin-left: 20px;你可以将它简化为:margin: 10px 20px 10px 20px,
又或者这句:A paragraph of decorated text 。
Second paragraph 。
Third paragraph 。
Forth paragraph 。
可以用div来包含:
A paragraph of decorated text 。
Second paragraph 。
Third paragraph 。
Forth paragraph 。
简化CSS能去除冗余的属性,提高运行效率。如果你写好CSS后懒得去做简化,你可以使用一些在线的简化CSS工具,比如CleanCSS.
4、网址后加斜杠 。
有些网址,比如www.zzvips.com/zhanzhang,当服务器收到这样一个地址请求的时候,它需要花费时间去确定这个地址的文件类型。如果sucai是一个目录,不妨在网址后多加一个斜杠,让其变成www.zzvips.com/zhanzhang/,这样服务器就能一目了然地知道要访问该目录下的index或default文件,从而节省了加载时间.
5、标明高度和宽度 。
这点很重要,但很多人由于懒惰或其它原因,总是将其忽视。当你在网页上添加图片或表格时,你应该指定它们的高度和宽度,也就是height和width参数。如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不但影响速度,也影响浏览体验.
下面是一个比较友好的图片代码:alt="moon image" /> 当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏览体验也更好了.
6、减少http请求 。
当浏览者打开某个网页,浏览器会发出很多对象请求(图像、脚本等等),视乎网络延时情况,每个对象加载都会有所延迟。如果网页上对象很多,这可以需要花费大量的时间.
因此,要为http请求减负。如何减负?
1、去除一些不必要的对象.
2、将临近的两张图片合成一张.
3、合并CSS .
7、其它小技巧 。
1、去除不必要加载项.
2、如果在网页上嵌入了其它网站的widget,如果有选择余地,一定要选择速度快的.
3、尽量用图片代替flash,这对SEO也有好处.
4、有些内容可以静态化就将其静态化,以减少服务器的负担.
5、统计代码放在页尾.
我们在浏览过程中,发现网页打开的速度不是很理想,当然一个原因是服务器不稳定以及网络速度较慢,另一个主要原因是我们在编排布局时使用了大表格,虽然这样比较利于布局,但是不利于网页的打开速度。对此,总结了一些切实可行的方法,这样在拟制作网页时,可以令你的网页打开速度大大提高.
1、不要将整个页面内容放到一个Table中 。
在网页设计过程中,将整个页面用一个表格划分为如下的形状:
这样,头部导航,底部版权信息、联系方式,左边导航友情链接都可以通过文件包含到网页中,页面布局方便,也减少了相同网页的重复制作,而且能做到一改全改,十分方便。但是,这种网站的显示速度是绝对慢的。因为Table要等里面所有的内容都加载完毕后才显示出来的,如果某些内容无法访问,就会拖延整个页面的访问速度.
这个问题其实在我们上WEB开发的课上,老师已经提到过,正确的做法是:将内容分割到几个具有相同格局的Table中去,不要全都放到一个Table里.
2、尽量使用静态HTML页面 。
众所周知,ASP、PHP、JSP等程序实现了网页信息的动态交互,运行起来的确非常方便,因为它们的数据交互性好,能很方便地存取、更改数据库的内容,使网站“动”起来,如:论坛、留言板等。但是这类程序必须先由服务器执行处理后,生成HTML页面,然后再“送”往客户端浏览,这就不得不耗费一定的服务器资源。过多地使用这类程序,网页显示速度肯定会慢,所以尽量使用静态的HTML页面.
我们制作的网站,主要是向用户提供信息,不需要和用户很多交流,所以我们主要是采用静态页面。只有在进行文件包括时采用了后缀名为.shtnl的网页.
3、网页尽量精简 。
我们浏览网页实际上是将服务器上的网页内容下载到本地硬盘,再用浏览器解释查看的。下载网页的快慢在显示速度上占了很大比重,所以,网页本身所占的空间越小,那么浏览速度就会越快.
这就要求在做网页的时候遵循一切从简的原则,如:删除无用代码,不要使用太大的Flash动画、图片格式尽量使用.gif等等.
可以尝试使用gif和Jpeg交互格式的图象,因为交互格式的图像是分级显示出来的--首先以很低的分辨率显示,然后逐步提高分辨率,直至最后达到正常显示--这种方式有时候会使较大的图像看起来好象装载得快一些,实际上并非如此,但这是一种有益的错觉。这样也便于读者在图像装载的过程中看到它的模样,如果他们不喜欢或不想看的话就有机会中断传输或转向别的地方.
4、注意友情链接 。
网站之间互相做链接可以增加网站的宣传效果,同时也方便了网站的访问者。一种方法是做LOGO图片链接,这样更能准确地描述网站的主题和定位,宣传效果会大大的增强,但图片链接做得太多,必然会影响网页的显示速度.
所以,做友情链接时应尽量考虑做以下几点:
1、多做文字链接:做文字链接是不会延迟网页速度的.
2、如果友情链接一定要出现在首页,请将链接所在的整个Table放到页面的最下方,因为页面是由上到下逐行显示的,将其放到页面的最下方,不会延迟其他内容的显示.
最后此篇关于提高网页打开速度的方法的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于提高网页打开速度的方法的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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