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这篇CFSDN的博客文章来看看栈和队列不为人知的一面由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
我想栈和队列的原理大家应该很熟悉了,队列是先进先出,栈是先进后出.
如图所示:
那么我这里在列出四个关于栈的问题,大家可以思考一下。以下是以C++为例,相信使用其他编程语言的同学也对应思考一下,自己使用的编程语言里栈和队列是什么样的.
相信这四个问题并不那么好回答, 因为一些同学使用数据结构会停留在非常表面上的应用,稍稍往深一问,就会有好像懂,好像也不懂的感觉.
有的同学可能仅仅知道有栈和队列这么个数据结构,却不知道底层实现,也不清楚所使用栈和队列和STL是什么关系.
所以这里我在给大家扫一遍基础知识, 。
首先大家要知道 栈和队列是STL(C++标准库)里面的两个数据结构.
C++标准库是有多个版本的,要知道我们使用的STL是哪个版本,才能知道对应的栈和队列的实现原理.
那么来介绍一下,三个最为普遍的STL版本:
接下来介绍的栈和队列也是SGI STL里面的数据结构, 知道了使用版本,才知道对应的底层实现.
来说一说栈,栈先进后出,如图所示:
栈提供push 和 pop 等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素.
栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能).
所以STL中栈往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器).
那么问题来了,STL 中栈是用什么容器实现的?
从下图中可以看出,栈的内部结构,栈的底层实现可以是vector,deque,list 都是可以的, 主要就是数组和链表的底层实现.
我们常用的SGI STL,如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的低层结构.
deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了.
SGI STL中 队列底层实现缺省情况下一样使用deque实现的.
我们也可以指定vector为栈的底层实现,初始化语句如下:
刚刚讲过栈的特性,对应的队列的情况是一样的.
队列中先进先出的数据结构,同样不允许有遍历行为,不提供迭代器, SGI STL中队列一样是以deque为缺省情况下的底部结构.
也可以指定list 为起底层实现,初始化queue的语句如下:
所以STL 队列也不被归类为容器,而被归类为container adapter( 容器适配器).
我这里讲的都是C++ 语言中情况, 使用其他语言的同学也要思考栈与队列的底层实现问题, 不要对数据结构的使用浅尝辄止,而要深挖起内部原理,才能夯实基础.
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/HCXfQ_Bhpi63YaX0ZRSnAQ 。
最后此篇关于来看看栈和队列不为人知的一面的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于来看看栈和队列不为人知的一面的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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