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这篇CFSDN的博客文章C++设计模式之组合模式(Composite)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
组合模式为了描述分支包含关系,也就是我们说的树形关系,其对象分为枝和叶,每一枝可包含枝和叶,直到全部为叶节点。我们对枝和叶进行行为抽象,可认为枝和叶都是Component,而叶是最小的操作单元,其下不存在枝和叶,而枝作为Composite里面存有其下枝和叶的组件列表.
作用 。
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 。
类视图 。
实现 。
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#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
using
namespace
std;
class
menu
{
public
:
menu(string in) : name(in){}
~menu(){}
virtual
void
Add(menu*) = 0;
virtual
void
Remove(menu*) = 0;
virtual
void
showname() = 0;
protected
:
string name;
};
class
Leafmenu :
public
menu
{
public
:
Leafmenu(string in) : menu(in){}
~Leafmenu(){}
void
showname()
{
cout<<
"Leaf : "
<< name << endl;
}
virtual
void
Add(menu*){}
virtual
void
Remove(menu*){}
};
class
Compositemenu :
public
menu
{
public
:
Compositemenu(string in) : menu(in){}
void
showname()
{
cout<<
"Composit : "
<< name << endl;
list<menu*>::iterator iter = m_child.begin();
while
(iter != m_child.end())
{
(*iter)->showname();
iter++;
}
}
virtual
void
Add(menu*m){ m_child.push_back(m); }
virtual
void
Remove(menu*m){ m_child.
remove
(m); }
private
:
list<menu*> m_child;
};
//调用实现
int
main
{
Compositemenu mainmenu(
"Main"
);
/***添加File菜单****/
Compositemenu *pFile =
new
Compositemenu(
"File"
);
Leafmenu *pNew =
new
Leafmenu(
"New"
);
Leafmenu *pOpen =
new
Leafmenu(
"Open"
);
Leafmenu *pClose =
new
Leafmenu(
"Close"
);
pFile->Add(pNew);
pFile->Add(pOpen);
pFile->Add(pClose);
mainmenu.Add(pFile);
/***添加Edit菜单****/
Compositemenu *pEdit =
new
Compositemenu(
"Edit"
);
Leafmenu *pCopy =
new
Leafmenu(
"Copy"
);
Leafmenu *pPaste =
new
Leafmenu(
"Paste"
);
pEdit->Add(pCopy);
pEdit->Add(pPaste);
mainmenu.Add(pFile);
Leafmenu *pExit =
new
Leafmenu(
"Exit"
);
Leafmenu *pHelp =
new
Leafmenu(
"Help"
);
mainmenu.Add(pExit);
mainmenu.Add(pHelp);
mainmenu.showname();
delete
pNew;
delete
pOpen;
delete
pClose;
delete
pFile;
delete
pCopy;
delete
pPaste;
delete
pEdit;
delete
pExit;
delete
pHelp;
}
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关于叶对节点的操作方法,如上面例子中add、remove、get等,其实是不需要的,因为基类申明的是纯虚函数,所以必须进行实现,但是在调用时没有任何意义,这就带来了一些使用的风险,安全的做法是将这些操作从基类中移除,添加到composite类中,这样在编译时就可以检查到调用问题,不过这样做显然又阻碍了接口的一致性,权衡利弊的选择还需自己根据需要来.
应用场景 。
常用的树形结构操作,如文件结构、菜单、组织结构等 。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:http://www.cnblogs.com/chencarl/p/8719776.html 。
最后此篇关于C++设计模式之组合模式(Composite)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++设计模式之组合模式(Composite)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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