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这篇CFSDN的博客文章C++设计模式之迭代器模式(Iterator)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
迭代器在STL运用广泛,类似容器的迭代已经成为其重要特性,而迭代器模式则是利用迭代器概念进行的抽象运用,迭代器模式运用广泛和有用,因为其能够不考虑数据的存储方式,而是直接面对数据进行迭代,也就是说我们不用考虑集合是数组(或vector)、链表、栈还是队列,而是通过统一的接口进行顺序的访问.
作用 。
迭代器模式提供了一种顺序访问容器中元素的方法,而无需了解器内部的类型和结构,该模式的核心思想将访问和遍历容器对象的功能交给一个外部的迭代器对象,该迭代器定义了访问聚合对象的接口, 。
类视图 。
实现 。
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class
Item
{
public
:
Item(string strName,
float
price):
m_name(strName),m_price(price){}
Item(Item& item):
m_name(item.strName),m_price(item.price){}
string tostring()
{
std::ostringstream buffer;
buffer << f;
string strPrice = buffer.str();
strName +=
" :"
;
return
strName + strPrice;
}
private
:
string m_name;
float
m_price;
}
class
Container;
class
Menu;
class
Iterator
{
public
:
virtual
~Iterator(){}
virtual
void
first()=0;
virtual
void
next()=0;
virtual
bool
hasnext()=0;
virtual
Item* current()=0;
protected
:
Container * m_pContainer;
}
class
Container
{
public
:
virtual
~Container() {};
virtual
void
CreateIterator()= 0;
protected
:
Observer(){};
};
class
MenuIterator :
public
Iterator
{
Menu * m_menu;
int
curpos;
public
:
MenuIterator(Menu*a):m_menu(a),curpos(0){}
virtual
void
first()
{
curpos=0;
}
virtual
void
next()
{
curpos++;
}
virtual
bool
hasnext()
{
if
(curpos >=0 && curpos< m_menu->size())
}
virtual
Item* current()
{
return
m_menu->value(curpos);
}
};
class
Menu :
public
Container
{
public
:
virtual
~Menu()
{
for
(
int
i=0 ; i< m_items.size(); i++)
{
delete
m_items[i];
}
};
Iterator* CreateIterator()
{
return
new
MenuIterator(
this
);
}
int
size()
{
return
m_items.size();
}
Item* value(
int
nIndex)
{
if
(nIndex>=0 && nIndex<m_items.size())
{
return
m_items[nIndex];
}
else
{
return
NULL;
}
}
void
additem(Item& item)
{
Item *pItem =
new
Item(item);
m_items.push_back(pItem);
}
private
:
vector<item* > m_items;
};
int
main()
{
Item it1(
"chicken"
, 10.0);
Item it2(
"Apple"
, 5.0);
Item it3(
"Beaf"
, 20.0);
Item it4(
"soup"
,15.0);
Menu menu;
menu.additem(it1);
menu.additem(it2);
menu.additem(it3);
menu.additem(it4);
Iterator itor = menu.CreateIterator();
while
(itor->hasnext())
{
Item* pItem = itor->current();
if
(pItem)
cout<<pItem->tostring()<<endl;
itor->next();
}
}
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对于上例来说,Iterator接口是不变的,不管menu中的聚合内容的形式如何变化,只要menu根据其类型提供其取值、大小等的操作,那么对于使用者来说都是一样的操作.
应用场景 。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://www.cnblogs.com/chencarl/archive/2018/04/07/8729670.html 。
最后此篇关于C++设计模式之迭代器模式(Iterator)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++设计模式之迭代器模式(Iterator)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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