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这篇CFSDN的博客文章C++设计模式之代理模式(Proxy)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
代理模式是一种程序设计最为重要的一种模式,其具体的使用非常广泛,根据它的作用,其实我们可以直接理解为中间件或者中间层,比如各类软件的中间件,软件与硬件中的中间层.
作用 。
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。这样实现了业务和核心功能分离.
抽象类视图 。
分类 。
分类实现 。
虚拟代理 。
虚拟代理的主要目的是实现延迟,这里给出[DP]一书上的例子,考虑一个可以在文档中嵌入图形对象的文档编辑器。有些图形对象的创建开销很大。但是打开文档必须很迅速,因此我们在打开文档时应避免一次性创建所有开销很大的对象。这里就可以运用代理模式,在打开文档时,并不打开图形对象,而是打开图形对象的代理以替代真实的图形。待到真正需要打开图形时,仍由代理负责打开.
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// 抽象类
class
Image
{
public
:
Image(std::
string
name) : m_name(name){ }
virtual
~Image( ){ }
virtual
void
Show( ) = 0;
// 显示文档的函数
protected
:
std::
string
m_name;
// 文档名
};
// 大型实体类
class
BigImage :
public
Image
{
public
:
BigImage(std::
string
name) : Image(name){ }
virtual
~BigImage( ){ }
void
Show( )
{
std::cout <<
"This is Big Image..."
<<std::endl;
}
};
// 大型图片代理器
class
BigImageProxy :
public
Image
{
public
:
BigImageProxy(std::
string
name) :Image(name), m_bigImage(NULL){ }
virtual
~BigImageProxy( )
{
delete m_bigImage;
}
void
Show( )
{
if
(
this
->m_bigImage == NULL)
{
m_bigImage =
new
BigImage(
this
->m_name);
}
m_bigImage->Show( );
}
private
:
BigImage *m_bigImage;
};
// 客户端代码
int
main( )
{
Image *Image =
new
BigImageProxy(
"Image.txt"
);
Image->Show( );
delete Image;
return
0;
}
|
远程代理 。
远程代理多见于通讯,如网络、IPC和RPC中,一般需要提供提供了客户辅助对象和服务辅助对象,为客户辅助对象创建和服务对象相同的方法(如JAVA中的stub和skeleton),然后实现之间的具体通讯,对于client 而言stub(其实是stub和skeleton共同工作)就是其远程代理.
智能引用代理 。
最典型的应用就是智能指针的运用,相对于指针,智能指针就是对指针的代理;这个的具体实现可以参考auto_ptr或者share_ptr的实现.
写时拷贝代理 。
写时拷贝使用了虚代理和引用计数的机制,推迟拷贝动作到计数发生变化时,比较典型的运用如std::string的内存实现;具体实现可以查看string的源码 。
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std::
string
str1 =
"fine"
;
std::
string
str2 = str1;
//执行后str2 str1 的 data 地址是一样的;
str2[0] =
'w'
;
//执行后str2 地址发生变化
|
其他代理 。
剩余几种代理通过对访问对象的控制来实现其具体的应用,因为牵涉到复杂的应用场景和不同的语言架构,在这里就不多讲了,可能离题远了.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:http://www.cnblogs.com/chencarl/p/8651627.html 。
最后此篇关于C++设计模式之代理模式(Proxy)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++设计模式之代理模式(Proxy)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!