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Android简单实现画图功能

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 24 4
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如何在图片上画画呢?这里写了一个demo,供大家参考 1、先看一眼工程结构 工程结构:

Android简单实现画图功能

2、自定义view 这个自定义view实现了保留轨迹的功能,代码如下 。

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package picturegame.view;
 
import android.content.context;
import android.graphics.bitmap;
import android.graphics.bitmapfactory;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.paint.style;
import android.util.attributeset;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;
import com.winton.picturegame.r;
 
public class gameview extends view{
   
   private paint paint = null ; //
   
   private bitmap originalbitmap = null ; //原始图
   
   private bitmap new1bitmap = null ;
   
   private bitmap new2bitmap = null ;
   
   private float clickx = 0 ;
   
   private float clicky= 0 ;
   
   private float startx= 0 ;
   
   private float starty= 0 ;
   
   private boolean ismove = true ;
   
   private boolean isclear = false ;
   
   private int color =color.red; //默认画笔颜色为红色
   
   private float strokewidth = 2 .0f; //默认画笔粗度
   
   
 
   public gameview(context context) {
     this (context, null );
     // todo auto-generated constructor stub
   }
   public gameview(context context,attributeset atts) {
     this (context,atts, 0 );
     // todo auto-generated constructor stub
   }
   public gameview(context context,attributeset atts, int defstyle) {
     super (context,atts,defstyle);
     // todo auto-generated constructor stub
     
     originalbitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.default_pic).copy(bitmap.config.argb_8888, true ); //加载一张背景
     new1bitmap=originalbitmap.createbitmap(originalbitmap);
   }
 
   //清除函数
   public void clear(){
     isclear = true ;
     new2bitmap=originalbitmap.createbitmap(originalbitmap);
     invalidate(); //重载
   }
   
   public void setstrokewidth( float width){
     this .strokewidth=width;
     initpaint();
   }
   @override
   protected void ondraw(canvas canvas) {
     // todo auto-generated method stub
     super .ondraw(canvas);
     canvas.drawbitmap(writer(new1bitmap), 0 , 0 , null );
     
   }
   
   @override
   public boolean ontouchevent(motionevent event) {
     // todo auto-generated method stub
     
     
     clickx =event.getx();
     
     clicky=event.gety();
     
     if (event.getaction()==motionevent.action_down){
       ismove = false ;
       invalidate();
       return true ;
     }
     else if (event.getaction()==motionevent.action_move){
       ismove = true ;
       invalidate();
       return true ;
     }
     
     
     return super .ontouchevent(event);
   }
   
   /**
   * @title: writer
   * @description: todo(生成bitmap)
   * @param @param pic
   * @param @return  设定文件
   * @return bitmap  返回类型
   * @throws
   */
   public bitmap writer(bitmap pic){
     initpaint();
     
     canvas canvas = null ;
     if (isclear){
       canvas= new canvas(new2bitmap);
     } else {
       canvas= new canvas(pic);
     }
     
     if (ismove){
       canvas.drawline(startx, starty, clickx, clicky, paint); //划线
     }
     startx = clickx;
     
     starty =clicky;
     if (isclear){
       return new2bitmap;
     }
     return pic;
   }
   
   private void initpaint(){
     
     paint = new paint(); //新建画笔
     
     paint.setstyle(style.stroke); //设置为画线
     
     paint.setantialias( true ); //可以让线条圆滑一些
     
     paint.setcolor(color); //设置画笔颜色
     
     paint.setstrokewidth(strokewidth); //设置画笔线条的粗细
   }
   
   /**
   * @title: setcolor
   * @description: todo(设置线条颜色的对外接口)
   * @param @param color  设定文件
   * @return void  返回类型
   * @throws
   */
   public void setcolor( int color){
     
     this .color=color;
     initpaint();
   }
   
   
}

3、主页面布局文件 主页面布局文件 。

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<linearlayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width= "fill_parent"
   android:layout_height= "fill_parent"
   android:gravity= "center_horizontal"
   android:orientation= "vertical" >
   
   <linearlayout 
     android:layout_width= "match_parent"
     android:layout_height= "50dp"
     android:orientation= "horizontal"   
     >
     <linearlayout 
       android:layout_width= "0dp"
       android:layout_height= "match_parent"
       android:layout_weight= "1"
       android:gravity= "center"
       >
       <textview 
         android:id= "@+id/tv_30"
         android:layout_width= "30dp"
         android:layout_height= "30dp"
         android:background= "@drawable/bg_notifaction"
         />
     </linearlayout>
     
    <linearlayout 
       android:layout_width= "0dp"
       android:layout_height= "match_parent"
       android:layout_weight= "1"
       android:gravity= "center"
       >
       <textview 
         android:id= "@+id/tv_25"
         android:layout_width= "25dp"
         android:layout_height= "25dp"
         android:background= "@drawable/bg_notifaction"
         />
     </linearlayout>
     
     <linearlayout 
       android:layout_width= "0dp"
       android:layout_height= "match_parent"
       android:layout_weight= "1"
       android:gravity= "center"
       >
       <textview 
         android:id= "@+id/tv_20"
         android:layout_width= "20dp"
         android:layout_height= "20dp"
         android:background= "@drawable/bg_notifaction"
         />
     </linearlayout>
     
     <linearlayout 
       android:layout_width= "0dp"
       android:layout_height= "match_parent"
       android:layout_weight= "1"
       android:gravity= "center"
       >
       <textview 
         android:id= "@+id/tv_15"
         android:layout_width= "15dp"
         android:layout_height= "15dp"
         android:background= "@drawable/bg_notifaction"
         />
     </linearlayout>
     
      <linearlayout 
       android:layout_width= "0dp"
       android:layout_height= "match_parent"
       android:layout_weight= "1"
       android:gravity= "center"
       >
       <textview 
         android:id= "@+id/tv_10"
         android:layout_width= "10dp"
         android:layout_height= "10dp"
         android:background= "@drawable/bg_notifaction"
         />
     </linearlayout>
     <linearlayout 
       android:layout_width= "0dp"
       android:layout_height= "match_parent"
       android:layout_weight= "1"
       android:gravity= "center"
       >
       <textview 
         android:id= "@+id/tv_5"
         android:layout_width= "5dp"
         android:layout_height= "5dp"
         android:background= "@drawable/bg_notifaction"
         />
     </linearlayout>
     
      <linearlayout 
       android:layout_width= "0dp"
       android:layout_height= "match_parent"
       android:layout_weight= "1"
       android:gravity= "center"
       >
       <textview 
         android:id= "@+id/tv_2"
         android:layout_width= "2dp"
         android:layout_height= "2dp"
         android:background= "@drawable/bg_notifaction"
         />
     </linearlayout>
   </linearlayout>
   
   <picturegame.view.gameview 
     android:layout_width= "match_parent"
     android:layout_height= "300dp"
     android:id= "@+id/gameview"
     />
   
       
   
   <button 
     android:layout_width= "200dp"
     android:layout_height= "80dp"
     android:text= "clear"
     android:textcolor= "@color/black"
     android:id= "@+id/btn_clear"
     
     />
 
</linearlayout>

4、主activity代码 。

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package com.winton.picturegame;
 
import picturegame.view.gameview;
import android.os.bundle;
import android.view.view;
import android.view.view.onclicklistener;
import android.widget.button;
import android.widget.textview;
 
import com.winton.basemodule.baseactivity;
 
public class mainactivity extends baseactivity implements onclicklistener {
 
   private gameview gameview = null ;
   private button clear = null ;
   
   private textview tv30,tv25,tv20,tv15,tv10,tv5,tv2;
 
   @override
   protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
     // todo auto-generated method stub
     super .oncreate(savedinstancestate);
   }
 
   @override
   public void initview() {
     // todo auto-generated method stub
     setcontentview(r.layout.activity_main);
     
     gameview=(gameview)findviewbyid(r.id.gameview);
     clear =(button)findviewbyid(r.id.btn_clear);
     tv30=(textview)findviewbyid(r.id.tv_30);
     tv25=(textview)findviewbyid(r.id.tv_25);
     tv20=(textview)findviewbyid(r.id.tv_20);
     tv15=(textview)findviewbyid(r.id.tv_15);
     tv10=(textview)findviewbyid(r.id.tv_10);
     tv5=(textview)findviewbyid(r.id.tv_5);
     tv2=(textview)findviewbyid(r.id.tv_2);
   }
 
   @override
   public void initlistener() {
     // todo auto-generated method stub
     clear.setonclicklistener( this );
     tv30.setonclicklistener( this );
     tv25.setonclicklistener( this );
     tv20.setonclicklistener( this );
     tv15.setonclicklistener( this );
     tv10.setonclicklistener( this );
     tv5.setonclicklistener( this );
     tv2.setonclicklistener( this );
     
   }
 
   @override
   public void initdata() {
     // todo auto-generated method stub
     
   }
   @override
   public void onclick(view v) {
     // todo auto-generated method stub
     if (v==clear){
       gameview.clear();
       return ;
     }
     if (v==tv30){
       gameview.setstrokewidth(30f);
       return ;
     }
     if (v==tv25){
       gameview.setstrokewidth(25f);
       return ;
     }
     if (v==tv20){
       gameview.setstrokewidth(20f);
       return ;
     }
     if (v==tv15){
       gameview.setstrokewidth(15f);
       return ;
     }
     if (v==tv10){
       gameview.setstrokewidth(10f);
       return ;
     }
     if (v==tv5){
       gameview.setstrokewidth(5f);
       return ;
     }
     if (v==tv2){
       gameview.setstrokewidth(2f);
       return ;
     }
     
   }
    
}

5、效果 运行效果图如下 。

Android简单实现画图功能

6、疑问 当线条变粗时,线条会出现如上图中不连续的问题。请问高手这个怎么处理呢?我猜测应该要运行算法,但还不知道怎么运行.

文章就为大家介绍到这,其实还有许多知识点小编也不是很清楚,希望大家可以进行补充扩展,共同进步.

最后此篇关于Android简单实现画图功能的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Android简单实现画图功能的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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