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这篇CFSDN的博客文章python编写扎金花小程序的实例代码由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢.
有以下几种牌:
豹子:三张一样的牌,如3张6. 。
顺金:又称同花顺,即3张同样花色的顺子, 如红桃 5、6、7 。
顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5、方片6、黑桃7,组成的顺子 。
对子:2张牌一样 。
单张:单张最大的是A 。
这几种牌的大小顺序为, 豹子>顺金>顺子>对子>单张 。
主要思路:
把各种牌用积分来计算,最后加上三张牌的基础积分。即:最终积分=基础积分+牌型积分。最后比较最红积分,谁的积分大,谁排名就靠前。 附上源码:
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|
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
# @Time : 2021-01-07 14:55
# @author : jianwei
# @Software : PyCharm
"""
import
random
import
operator
puke
=
[]
# 存储扑克牌
num_list
=
[
'2'
,
'3'
,
'4'
,
'5'
,
'6'
,
'7'
,
'8'
,
'9'
,
'10'
,
'J'
,
'Q'
,
'K'
,
'A'
]
hua_list
=
[
'梅花'
,
'红桃'
,
'黑桃'
,
'方块'
]
sotr_dic
=
{
'2'
:
0
,
'3'
:
1
,
'4'
:
2
,
'5'
:
3
,
'6'
:
4
,
'7'
:
5
,
'8'
:
6
,
'9'
:
7
,
'10'
:
8
,
'J'
:
9
,
'Q'
:
10
,
'K'
:
11
,
'A'
:
12
,
'对子'
:
15
,
'顺子'
:
30
,
'顺金'
:
60
,
'豹子'
:
100
}
count_new_list
=
[]
# 存储玩家分数和排序后排名
count_dic
=
{}
# 存储玩家分数
# 准备52张扑克
for
hua
in
hua_list:
for
num
in
num_list:
a
=
hua
+
num
puke.append(a)
player_dic
=
{
'玩家1'
: [],
'玩家2'
: [],
'玩家3'
: [],
'玩家4'
: [],
'玩家5'
: []}
# 随机给五个玩家发牌
# print(len(puke))
for
key, value
in
player_dic.items():
for
i
in
range
(
3
):
plate
=
random.sample(puke,
3
)
player_dic[key]
=
plate
for
i
in
plate:
puke.remove(i)
# print(player_dic)
# 获取玩家的牌型
def
paixing(list1):
num
=
[]
huase
=
[]
for
i
in
list1:
a
=
i[
2
:]
b
=
i[:
2
]
num.append(a)
huase.append(b)
return
num, huase
# 对数字的牌型进行排序
def
sotr(num):
new_num
=
[]
sort_list2
=
[]
list1
=
[]
for
i
in
num:
new_num.append(sotr_dic[i])
new_num
=
sorted
(new_num)
for
new
in
new_num:
sort_list2.append([k
for
k, v
in
sotr_dic.items()
if
v
=
=
new])
for
m
in
sort_list2:
for
n
in
m:
list1.append(n)
return
list1
# 对玩家的牌形统计分数
def
count(num, huase):
a
=
0
base_count
=
sotr_dic[num[
0
]]
+
sotr_dic[num[
1
]]
+
sotr_dic[num[
2
]]
if
num[
0
]
=
=
num[
1
]
and
num[
1
]
=
=
num[
2
]:
paixing
=
'豹子'
a
=
base_count
+
sotr_dic[paixing]
# print(paixing, a)
elif
(sotr_dic[num[
0
]]
+
1
=
=
sotr_dic[num[
1
]]
and
sotr_dic[num[
2
]]
-
1
=
=
sotr_dic[num[
1
]])
and
(huase[
0
]
=
=
huase[
1
]
and
huase[
1
]
=
=
huase[
2
]):
paixing
=
'顺金'
a
=
base_count
+
sotr_dic[paixing]
# print(paixing, a)
elif
(sotr_dic[num[
0
]]
+
1
=
=
sotr_dic[num[
1
]])
and
(sotr_dic[num[
2
]]
-
1
=
=
sotr_dic[num[
1
]])
and
(
huase[
0
] !
=
huase[
1
]
or
huase[
1
] !
=
huase[
2
]):
paixing
=
'顺子'
a
=
base_count
+
sotr_dic[paixing]
# print(paixing, a)
elif
(num[
0
]
=
=
num[
1
]
and
num[
1
] !
=
num[
2
])
or
(num[
1
]
=
=
num[
2
]
and
num[
0
] !
=
num[
1
])
or
(
num[
0
]
=
=
num[
2
]
and
num[
1
] !
=
num[
0
]):
paixing
=
'对子'
a
=
base_count
+
sotr_dic[paixing]
# print(paixing, a)
else
:
a
=
base_count
return
a
# 对存储玩家分数的字典进行排序
def
compare(count_dic):
d
=
list
(
zip
(count_dic.values(), count_dic.keys()))
return
sorted
(d, reverse
=
True
)
for
key, value
in
player_dic.items():
# print(key,value)
num, huase
=
paixing(value)
# print(num,huase)
num
=
sotr(num)
# print(num, huase)
count1
=
count(num, huase)
# print(count1)
count_dic[key]
=
count1
print
(key
+
"的牌为:"
+
str
(value))
count_new_list
=
compare(count_dic)
# print(count_new_list)
print
(
'最终排名:'
+
"\t"
+
count_new_list[
0
][
1
]
+
"第一名"
+
"\t"
+
count_new_list[
1
][
1
]
+
"第二名"
+
"\t"
+
count_new_list[
2
][
1
]
+
"第三名"
+
"\t"
+
count_new_list[
3
][
1
]
+
"第四名"
+
"\t"
+
count_new_list[
4
][
1
]
+
"第五名"
)
|
到此这篇关于python编写扎金花小程序的文章就介绍到这了,更多相关pytho扎金花小程序内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_48657881/article/details/112918817 。
最后此篇关于python编写扎金花小程序的实例代码的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于python编写扎金花小程序的实例代码的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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我一直在通过本教程学习 flask/python http://blog.miguelgrinberg.com/post/the-flask-mega-tutorial-part-i-hello-wo
我想将 Vim 和 EMACS 用于 CNC、G 代码和 M 代码。 Vim 或 EMACS 是否有任何语法或模式来处理这种类型的代码? 最佳答案 一些快速搜索使我找到了 this vim 和 thi
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve this
这个问题在这里已经有了答案: Enabling markdown highlighting in Vim (5 个回答) 6年前关闭。 当我在 Vim 中编辑包含 Markdown 代码的 READM
我正在 Swift3 iOS 中开发视频应用程序。基本上我必须将视频 Assets 和音频与淡入淡出效果合并为一个并将其保存到 iPhone 画廊。为此,我使用以下方法: private func d
pipeline { agent any stages { stage('Build') { steps { e
我是一名优秀的程序员,十分优秀!