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这篇CFSDN的博客文章关于laravel 子查询 & join的使用由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本项目中关联了2个数据库 。
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'default'
=> env(
'DB_CONNECTION'
,
'mysql'
),
//默认使用mysql为连接库
'connections'
=> [
'mysql'
=> [
'driver'
=>
'mysql'
,
'host'
=>
'192.168.0.xx'
,
'database'
=>
'database'
,
'username'
=>
'root'
,
'password'
=>
''
,
'charset'
=>
'utf8'
,
'collation'
=>
'utf8_unicode_ci'
,
'prefix'
=>
'tb_'
,
'strict'
=> false,
],
'mysql_snapshot'
=> [
'driver'
=>
'mysql'
,
'host'
=> env(
'DB_HOST_SNAPSHOT'
,
'192.168.0.xx'
),
'database'
=> env(
'DB_DATABASE_SNAPSHOT'
,
'snapshot'
),
'username'
=> env(
'DB_USERNAME_SNAPSHOT'
,
'root'
),
'password'
=> env(
'DB_PASSWORD_SNAPSHOT'
,
''
),
'charset'
=>
'utf8'
,
'collation'
=>
'utf8_unicode_ci'
,
'prefix'
=>
'tb_'
,
'strict'
=> false,
],
],
|
在某个需求中,需要使用子查询获取snapshot快照表库的关联数据,从而实现以下sql逻辑 。
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|
SELECT ... From
(SELECT
sum(game_count) AS sum_count,
max(game_count) AS max_count,
game_room_id,
record_date
FROM
`tb_xx_snapshot`
WHERE
record_date BETWEEN
'2017-05-17'
AND
'2017-05-23'
AND
type =
'1'
GROUP BY
game_room_id)
as
main
INNER JOIN `tb_xx_snapshot` AS `tb_gg` ON tb_gg.game_count = main.max_count
and
tb_gg.game_room_id = main.game_room_id
where
tb_gg.record_date BETWEEN
'2017-05-17'
AND
'2017-05-23'
AND
tb_gg.type =
'1'
GROUP BY
tb_gg.game_room_id;
|
其中子查询主要用到以下query builder语句 。
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$query
= DB::table(
'xx_snapshot'
)->where(
'xx'
,
'yy'
)->groupBy(
'xx'
);
$main
= DB::connection(
'mysql_snapshot'
)
->table(DB::raw(
"({$query->toSql()}) as tb_main"
))
->mergeBindings(
$query
->getQuery())
// 绑定参数,否则sql语句会只有'?'
->get();
|
而join语句中可传入匿名函数重新构造,如再其中加多几个连接条件,或者查询条件 。
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$con
= DB::table(
'xx_snapshot'
)
->join(
'xx_snapshot as gg'
,
function
(
$query
) {
$query
->on(
'gg.game_count'
,
'='
,
'xx_snapshot.max_count'
)
->on(
'gg.game_room_id'
,
'='
,
'xx_snapshot.game_room_id'
)
->where(
'gg.xx'
,
'123'
;
})
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实现上述需求完整代码如下:
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$subQuery
= GameroomModel::select(DB::raw(
'sum(game_count) as sum_count,max(game_count) as max_count,record_date,game_room_id'
))
->whereBetween(
'record_date'
,[
$beginDay
,
$endDay
])
->where(
'type'
,
'1'
)
->groupBy(
'game_room_id'
);
$main
= DB::connection(
'mysql_snapshot'
)
->table(DB::raw(
"({$subQuery->toSql()}) as tb_main"
))
->mergeBindings(
$playerGame
->getQuery())
->join(
'gameroom_snapshot as gg'
,
function
(
$join
) {
$join
->on(
'gg.game_count'
,
'='
,
'main.max_count'
)
->on(
'gg.game_room_id'
,
'='
,
'main.game_room_id'
);
})
- >select(
'main.max_count'
,
'main.sum_count'
,
'gg.record_date'
,
'main.game_room_id'
)
->whereBetween(
'gg.record_date'
,[
$beginDay
,
$endDay
])
->groupBy(
'main.game_room_id'
)
->get();
|
代码中子查询和外层都group by了一次,应该可以再优化一下. 。
以上这篇关于laravel 子查询 & join的使用就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/rpdhao/article/details/72727354 。
最后此篇关于关于laravel 子查询 & join的使用的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于关于laravel 子查询 & join的使用的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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