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这篇CFSDN的博客文章VScode中使用Cmake遇到的问题及其解决方法(推荐)由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
VS code配置步骤先按照网上的方法完成,大概就是安装mingw,cmake,VS code,然后安装VS code中的插件:
安装好之后,新建文件夹/项目如下
其中,build是打开文件夹以后自动生成的。test中是源文件还有项目文件等.
打开终端(可以是powershell,也可以是vscode中的终端),进入到build中,使用 。
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cmake -G
"MinGW Makefiles"
..
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其中的 MinGW Makefiles 可以修改成其他的编译选项。根据错误的提示来选择就好。 如果cmake的配置出错,有可能是没有选择kit,Ctrl+Shift+P输入 。
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Cmake: Select a Kit
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选择一个kit,我这里选择是有mingw的那个GCC的选项。如果不行的话就再选择另外一个.
成功之后会生成makefile。网上说要输入 。
make 。
去生成可执行文件,但是我这里总是会报错:
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make : 无法将“make”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确
,然后再试一次。
所在位置 行:1 字符: 1
+ make -v
+ ~~~~
+ CategoryInfo : ObjectNotFound: (make:String) [], CommandNotFoundException
+ FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException
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(为了解决这个问题,还专门去下载GNU make,添加了相应的系统环境变量。但是也没有解决问题。最后将GNU make卸载了。)用make的命令其实是想调用make的exe文件,不用输入路径是因为在环境变量中添加了相应的路径。但是其实在安装mingw的时候已经安装了make命令,调用不到是因为那个exe文件没有改成make.exe。可以使用 。
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mingw32-make
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命令来执行make的命令,也可以将mingw32-make.exe改名成make.exe,然后输入 。
make 。
来执行。成功之后,在终端接着输入 。
./TEST_C.exe 。
其中TEST_C是项目名称。 这样就可以得到程序的输出啦.
附:
CmakeLists.txt内容:
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cmake_minimum_required (VERSION 3.0)
project(Main)
set(CMAKE_C_COMPILER
"gcc"
)
add_executable(TEST_C test/test_mod.c)
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test/test_mod.c的内容:
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#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int
main(){
int
a = -123;
int
b, c;
b = a / 10;
c = a % 10;
printf
(
"%d, %d\n"
, b ,c);
system
(
"pause"
);
}
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总结 。
到此这篇关于VScode中使用Cmake遇到的问题及其解决方法的文章就介绍到这了,更多相关VScode 使用 Cmake内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42973562/article/details/101986353 。
最后此篇关于VScode中使用Cmake遇到的问题及其解决方法(推荐)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于VScode中使用Cmake遇到的问题及其解决方法(推荐)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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