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这篇CFSDN的博客文章javascript 构造函数方式定义对象由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
javascript是动态语言,可以在运行时给对象添加属性,也可以给对象删除(delete)属性 。
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属性名:方法名 也是可以的.因为函数本身就是个对象 。
javascript 数组排序 。
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//02.匿名函数方式////////////////// array.sort(function c(num1,num2){ var temp1=parseInt(num1); var temp2=parseInt(num2); if(temp1<temp2){ return -1; }else if(temp1==temp2){ return 0; }else{ return 1; } }); ///////////////////////////////// alert(array); </script> </head> <body> </body> </html> 。
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javascript中定义对象的几种方式(javascript中没有类的概念,只有对象 ) 。
第一种方式: 基于已有对象扩充其属性和方法 。
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这种方法具有局限性,因为javascript不像java那样具有类的概念,写一个类,之后new就可以得到一个具有了这些属性、方法的对象了.
这时如果要拥有object2就只能把上面来的代码再写一份,这是不太好的.
第二种方式: 工厂方式 。
类似于java中静态的工厂方法.
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上面这种方式创建对象有弊端(每个对象都有一个get方法,从而浪费了内存),改进后的工厂方式( 所有对象共享一个get方法)
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第三种方式: 构造函数方式 定义对象 。
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第四种方式: 原型(Prototype)方式创建对象 。
prototype是object对象中的属性,所有person对象也可以拥有prototype这个属性.
可以给对象的原型增加一些属性,方法.
单纯的使用原型方式创建对象的缺点:①无法传参数,只能在对象创建后再改变它的值 。
②可能会导致程序错误 。
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单纯使用原型方式定义对象无法再构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成后再去改变属性值.
第五种方式: 使用原型+构造函数方式来定义对象----推荐使用 。
对象之间的属性互不干扰 各个对象之间共享同一个方法 。
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第六种方式: 动态原型方式----推荐使用 。
在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性.
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最后此篇关于javascript 构造函数方式定义对象的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于javascript 构造函数方式定义对象的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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