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这篇CFSDN的博客文章透过一个编译报错,总结两个Go程序编译的重要知识由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
最近调研了一下某个做 APM 的厂商的 Go 探针程序,说是引入一个包,全程不用再修改其他代码就能在项目里引入探针。没想到在刚引入包试着构建了一下就翻车了.
编译器编译的时候直接排除了某个包下的所有文件,啥意思呢?就是这个包下没有能在当前构建环境下构建的 Go 文件。猜测应该是这个包源码的构建标签上声明了不允许在Mac 环境下构建。打开源码看了看,确实是,所有文件的构建标签都是这么声明的.
这个叫做条件编译,或者约束编译。那想在Mac下编译linux上才能运行的执行文件该怎么办呢?Go 里边还支持一个特性叫做交叉编译,就是干跨平台编译这个事儿的。具体怎么用呢,比如这个例子里是需要在Mac环境下编译能在Linux系统amd64架构下运行的执行文件,就得酱婶进行编译:
不过我后来想研究下为啥不让在 Mac 上编译,看了看这个包的探针是用CGO实现的调用了linux系统下的一个C语言实现的工具命令。看到这我已经不想继续研究这个包了,那么为了让此篇文章水的不那么明显:),接下来咱们就把Go语言的交叉编译和条件编译这两个知识点再复习一遍吧.
交叉编译是用来在一个平台上生成另一个平台的可执行程序。Go 的命令集是原生支持交叉编译的,使用方法也很简单,比如上面已经演示过的 。
参数说明 。
了解完这几个参数后,我们在看下Mac、Linux、Windows这三个平台上执行交叉编译的例子,Windows的因为家境贫寒,条件不允许我没有试过,命令网上找的,如果有错误还请同学们在评论里留言帮我改正一下.
Mac 下编译, Linux 或者 Windows 的可执行程序 。
Linux 下编译 , Mac 或者 Windows 下去执行 。
Windows 下执行 , Mac 或 Linux 下去执行 。
需要写一个批处理程序,在里面去设置,因为windows 下的 terminal 不支持shell , 这跟 Mac 和 Linux下的有点不同 。
交叉编译只是为了能在一个平台上编译出其他平台可运行的程序,Go 作为一个跨平台的语言,它提供的类库势必也是跨平台的,比如说程序的系统调用相关的功能,能根据所处环境选择对应的源码进行编译。让编译器只对满足条件的代码进行编译,将不满足条件的代码舍弃,这就是另外一个概念叫---条件编译.
在 Go 中,也称之为Build Constraints 编译约束,添加编译约束的方式有2种分别:
编译标签是一种通过在源码文件顶部添加注释,来决定文件是否参与编译的约束方式。其格式如下:
注意:// +build的下一行必须是空行,否则会被解析为包注释.
tags说明:
标签可以指定为以下内容:
例如,编译条件为(linux AND 386) OR (darwin AND (NOT cgo)) 。
另外一个文件可以有多个编译约束,比如条件为(linux OR darwin) AND amd64 。
也可以使用ignore标签将一个文件从编译中排除.
文件后缀 。
除了编译标签,第二种添加编译约束的方法是通过源码文件的文件名实现的,这种方案比构造标签方案更简单。编译器也会根据文件后缀来自动选择编译文件:
后缀的顺序记住不要颠倒,后缀中同时出现系统和架构名时,需要保持$filename_$GOOS_$GOARCH.go的顺序.
在 Go 的每个内置库里都有很多以不同系统名结尾的文件。下面是Go的os内置库源代码的部分截图:
文件后缀添加编译约束 。
构建标签和文件名后缀在功能上是重叠的。比如,一个名为mypkg_linux.go的文件,再包含构建标签// +build linux会显得多余.
通常来说,当只有一个特定平台需要指定时,我们选择文件名后缀的方式。比如:
相反,如果你的文件需要指定给多个平台或体系架构使用,或者你需要排除某个特定平台时,我们选择构建标签的方式。比如:
一个编译器报错,居然水了一篇文章....啊...(咳嗽声)引出来的交叉编译和条件编译(编译约束)这两个非常重要的知识点,其实这两个知识点在很早之前我也写过篇文章,这次相当于从实际遇到问题带出从头开始再分析一遍,希望大家能喜欢.
参考链接 。
http://www.oskip.com/post/golang/golang-build/ 。
https://juejin.cn/post/6844903944808824845 。
https://mp.weixin.qq.com/s/Ys8o4arwIFYB6DPCdiGNNQ 。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/XFOsQnxAu97qvFbznGpOWA 。
最后此篇关于透过一个编译报错,总结两个Go程序编译的重要知识的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于透过一个编译报错,总结两个Go程序编译的重要知识的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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