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这篇CFSDN的博客文章为什么说 Wasm 是 Web 的未来?由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
大家好,我是皮汤。过去两个月,我主要在研究 WebAssembly(WASM) 相关的内容,了解到 WASM 填补了 Web 一直以来缺失的部分:媲美原生的性能。对这方面有了一点心得,分享给大家.
了解 WebAssembly 的前世今生,这一致力于让 Web 更广泛使用的伟大创造是如何在整个 Web/Node.js 的生命周期起作用的,探讨为什么 WASM 是 Web 的未来?
在整篇文章的讲解过程中,你可以了解到 WebAssembly 原生、AssemblyScript、Emscripten 编译器.
最后还对 WebAssembly 的未来进行了展望,列举了一些令人兴奋的技术的发展方向.
首先先来看一下 JS 代码的执行过程:
上述是 Microsoft Edge 之前的 ChakraCore 引擎结构,目前 Microsoft Edge 的 JS 引擎已经切换为 V8 .
整体的流程就是:
但其实我们平时写的代码有很多可以优化的地方,如多次执行同一个函数,那么可以将这个函数生成的 Machine Code 标记可优化,然后打包送到 JIT Compiler(Just-In-Time),下次再执行这个函数的时候,就不需要经过 Parser-Compiler-Interpreter 这个过程,可以直接执行这份准备好的 Machine Code,大大提高的代码的执行效率.
但是上述的 JIT 优化只能针对静态类型的变量,如我们要优化的函数,它只有两个参数,每个参数的类型是确定的,而 JavaScript 却是一门动态类型的语言,这也意味着,函数在执行过程中,可能类型会动态变化,参数可能变成三个,第一个参数的类型可能从对象变为数组,这就会导致 JIT 失效,需要重新进行 Parser-Compiler-Interpreter-Execuation,而 Parser-Compiler 这两步是整个代码执行过程中最耗费时间的两步,这也是为什么 JavaScript 语言背景下,Web 无法执行一些高性能应用,如大型游戏、视频剪辑等.
通过上面的说明了解到,其实 JS 执行慢的一个主要原因是因为其动态语言的特性,导致 JIT 失效,所以如果我们能够为 JS 引入静态特性,那么可以保持有效的 JIT,势必会加快 JS 的执行速度,这个时候 asm.js 出现了.
asm.js 只提供两种数据类型:
其他类似如字符串、布尔值或对象都是以数值的形式保存在内存中,通过 TypedArray 调用。整数和浮点数表示如下:
ArrayBuffer对象、TypedArray视图和DataView 视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口,以数组的语法处理二进制数据,统称为二进制数组。参考 ArrayBuffer .
而函数的写法如下:
上述的函数参数及返回值都需要声明类型,这里都是 32 位整数.
而且 asm.js 也不提供垃圾回收机制,内存操作都是由开发者自己控制,通过 TypedArray 直接读写内存:
从上可见,asm.js 是一个严格的 JavaScript 子集要求变量的类型在运行时确定且不可改变,且去除了 JavaScript 拥有的垃圾回收机制,需要开发者手动管理内存。这样 JS 引擎就可以基于 asm.js 的代码进行大量的 JIT 优化,据统计 asm.js 在浏览器里面的运行速度,大约是原生代码(机器码)的 50% 左右.
但是不管 asm.js 再怎么静态化,干掉一些需要耗时的上层抽象(垃圾收集等),也还是属于 JavaScript 的范畴,代码执行也需要 Parser-Compiler 这两个过程,而这两个过程也是代码执行中最耗时的.
为了极致的性能,Web 的前沿开发者们抛弃 JavaScript,创造了一门可以直接和 Machine Code 打交道的汇编语言 WebAssembly,直接干掉 Parser-Compiler,同时 WebAssembly 是一门强类型的静态语言,能够进行最大限度的 JIT 优化,使得 WebAssembly 的速度能够无限逼近 C/C++ 等原生代码.
相当于下面的过程:
无需 Parser-Compiler,直接就可以执行,同时干掉了垃圾回收机制,而且 WASM 的静态强类型语言的特性可以进行最大程度的 JIT 优化.
我们可以通过一张图来直观了解 WebAssembly 在 Web 中的位置:
WebAssembly(也称为 WASM),是一种可在 Web 中运行的全新语言格式,同时兼具体积小、性能高、可移植性强等特点,在底层上类似 Web 中的 JavaScript,同时也是 W3C 承认的 Web 中的第 4 门语言.
为什么说在底层上类似 JavaScript,主要有以下几个理由:
同时 WASM 也可以运行在 Node.js 或其他 WASM Runtime 中.
实际上 WASM 是一堆可以直接执行二进制格式,但是为了易于在文本编辑器或开发者工具里面展示,WASM 也设计了一种 “中间态” 的文本格式,以 .``wat 或 .wast 为扩展命名,然后通过 wabt 等工具,将文本格式下的 WASM 转为二进制格式的可执行代码,以 .wasm 为扩展的格式.
来看一段 WASM 文本格式下的模块代码:
上述代码逻辑如下:
我们通过 wabt 将上述文本格式转为二进制代码:
当你安装好 wabt 之后,运行如下命令进行编译:
虽然转换成了二进制,但是无法在文本编辑器中查看其内容,为了查看二进制的内容,我们可以在编译时加上 -v 选项,让内容在命令行输出:
输出结果如下:
可以看到,WebAssembly 其实是二进制格式的代码,即使其提供了稍为易读的文本格式,也很难真正用于实际的编码,更别提开发效率了.
因为上述的二进制和文本格式都不适合编码,所以不适合将 WASM 作为一门可正常开发的语言.
为了突破这个限制,AssemblyScript 走到台前,AssemblyScript 是 TypeScript 的一种变体,为 JavaScript 添加了 WebAssembly 类型 , 可以使用 Binaryen 将其编译成 WebAssembly.
WebAssembly 类型大致如下:
Binaryen 会前置将 AssemblyScript 静态编译成强类型的 WebAssembly 二进制,然后才会交给 JS 引擎去执行,所以说虽然 AssemblyScript 带来了一层抽象,但是实际用于生产的代码依然是 WebAssembly,保有 WebAssembly 的性能优势。AssemblyScript 被设计的和 TypeScript 非常相似,提供了一组内建的函数可以直接操作 WebAssembly 以及编译器的特性. 。
内建函数:
然后基于这套内建的函数向上构建一套标准库.
标准库:
如一个典型的 Array 的使用如下:
最后此篇关于为什么说 Wasm 是 Web 的未来?的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于为什么说 Wasm 是 Web 的未来?的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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