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java GUI实现ATM机系统(3.0版)

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 33 4
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写个小项目了解一下GUI。用java GUI实现银行ATM自动取款机,实现登录界面、登录成功界面、各个操作功能实现界面.

用java GUI实现一个ATM机系统(3.0版) 。

设计思路

设计两个包(bank包,atmJFrame包) 。

1、bank包:

(1)、ATM类:实现用户各种操作; (2)、Data类:从user文件中获取所有用户信息,并返回要找的用户,再将修改完之后的用户信息写入user文件中; (3)、user文件储存所有用户信息.

2、atmJFrame包:

(1)、MyJFrame类:自己创建的界面父类; (2)、LoginJFrame:登录界面; (3)、WorkingJFrame:登录成功后显示的功能界面; (4)、CentreJFrame:中间窗口,存钱、取钱、转账、修改密码界面的父类; (5)、QuMoneyJFrame:取钱界面; (6)、CunMoneyJFrame:存钱界面; (7)、GiveMoneyJFrame:转账界面; (8)、ChangePasswordJFrame:修改密码界面.

源码

bank包 。

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package bank;
 
//ATM类
public class ATM {
  //有一个类操作数据的类
  private Data data = new Data();
  //ATM机里的数据
  private String userName; //用户账号且唯一
  private String userPassword; //用户密码
  private double userMoney; //用户账户里的钱
  private String user; //使用该台ATM机的用户全部信息
  private String antherUser; //被转账用户
 
  //登录方法
  public boolean login(String userNameString,String userPassword1){
  boolean b= false ;
  String x = data.backUser(userNameString);
  //判断账户是否存在
  if (!x.equals( "null" )){
   user = x; //获取用户所有信息
   String[] str = user.split( "\\*" ); //将用户信息分割
   userName = str[ 0 ]; //用户名
   userPassword = str[ 1 ]; //用户密码
   userMoney = Double.parseDouble(str[ 2 ]); //用户余额
   //密码正确
   if (userPassword.equals(userPassword1))
   b = true ;
  }
  return b;
  }
  //获取账户余额
  public Double getMoney1(){
  return userMoney;
  }
  //存钱
  public boolean saveMoney(Double money1){
  boolean b = false ;
  if (money1% 100 == 0 ) { //如果存的钱正确
   userMoney = userMoney + money1; //存上
   b = true ;
  }
  return b;
  }
  //取钱
  public boolean quMoney(Double money1){
  boolean b = false ;
  if (money1% 100 == 0 && money1 <= userMoney){
   userMoney = userMoney - money1;
   b = true ;
  }
  return b;
  }
  //只判断用户账户是否存在
  public boolean anotherUser(String userName1){
  boolean b = false ;
  String inUserName = userName1;
  String str = data.backUser(inUserName);
  //如果该账户存在
  if (!str.equals( "null" )) {
   antherUser = str; //获取被转账账户所有信息
   b = true ;
  }
  return b;
  }
  //进行转账
  public void giveMoney(Double money1){
  String[] str1 = antherUser.split( "\\*" ); //分割
  Double x = Double.parseDouble(str1[ 2 ]); //获取被转账账户余额
  x = x + money1;
  userMoney = userMoney - money1;
  antherUser = changeUser(str1[ 0 ], str1[ 1 ], x); //改变被转账账户信息
  data.saveData(antherUser, false ); //将用户信息传给Data类保存被转账账户信息
  }
  //修改密码实现
  public void changePassword(String newPassword){
  userPassword = newPassword;
  }
  //办完业务后修改用户信息
  private String changeUser(String n,String w,Double d){
  String str = n + "*" + w + "*" + d;
  return str;
  }
  //办完所有业务
  public void over(){
  user = changeUser(userName,userPassword,userMoney);
  data.saveData(user, true );
  }
}
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package bank;
 
import java.io.*;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
 
//数据类是文件和ATM机之间操作用户信息的桥梁
public class Data {
  //Map储存数据库里所有用户的全部信息
  Map<String,String> userData = new HashMap();
  //返回用户的信息
  private String user;
 
  //创建数据类加载所有用户信息
  public Data(){
  getUsers();
  }
 
  private void getUsers(){
  String str;
  String[] string;
  File file = new File( "src\\bank\\user" );
  FileReader fileReader = null ;
  BufferedReader bufferedReader = null ;
  try {
   fileReader = new FileReader(file);
   bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
   while ((str = bufferedReader.readLine())!= null ){
   string = str.split( "\\*" , 2 );
   userData.put(string[ 0 ],string[ 1 ]);
   }
  } catch (Exception e){
   e.printStackTrace();
   if ((fileReader!= null )&&(bufferedReader!= null )){
   try {
    bufferedReader.close();
    fileReader.close();
   } catch (IOException e1) {
    e1.printStackTrace();
   }
   }
  }
  }
 
  //告诉用户名,如果找到返回该用户所有信息,没找到返回null
  public String backUser(String userName){
  String str = "null" ;
  if (userData.containsKey(userName))
   str = userName + "*" + userData.get(userName);
  user = str;
  return user;
  }
  //修改用户数据并储存在userData图里
  public void saveData(String user, boolean aBoolean){
  String[] string = user.split( "\\*" , 2 );
  userData.remove(string[ 0 ]);
  userData.put(string[ 0 ],string[ 1 ]);
  if (aBoolean) //判断用户是否操作结束
   changeUser();
  }
 
  //用户操作完,将userData里所有的用户再写入文件里
  private void changeUser(){
  String str,string= "" ;
  Set<String> keys = userData.keySet();
  for (String key : keys){
   str = key + "*" + userData.get(key);
   string = string + str + "\n" ;
  }
  File file = new File( "src\\bank\\user" );
  FileWriter out = null ;
  try {
   out = new FileWriter(file);
   out.write(string);
   out.flush();
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  } finally {
   if (out != null ){
   try {
    out.close();
   } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
   }
   }
  }
  }
}
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//user文件
//需要注意文件位置"src\\bank\\user"
李四*234*7500.0
张三*123*13100.0
王五*123*1100.0

atmJFrame包 。

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package atmJFrame.myJFrame;
 
import bank.ATM;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
 
//自己创造的界面的父类
public class MyJFrame extends JFrame {
  //设置字体供子类使用
  public static final Font FONT_SIZE_10 = new Font( "宋体" ,Font.PLAIN, 18 );
  public static final Font FONT_SIZE_20 = new Font( "宋体" ,Font.PLAIN, 20 );
  public static final Font FONT_SIZE_25 = new Font( "宋体" ,Font.PLAIN, 25 );
  //给一个静态公共不可改变的ATM对象作为属性,供子类使用
  public static final ATM atm = new ATM();
  //创建窗体
  public MyJFrame(String title){
  super (title);
  //设置窗体不可改变
  setResizable( false );
  //设置窗体大小
  setSize( 600 , 600 );
  //设置窗体居中
  setLocationRelativeTo( null );
  }
  //无参构造,创建无标题窗体
  public MyJFrame(){
  this ( "" );
  }
  //设置弹窗方法供子类使用(传入字符串并显示出)
  protected void showMessageDialog(String str){
  JOptionPane.showMessageDialog( this ,str);
  }
}
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package atmJFrame.myJFrame;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
//登录界面继承MyJFrame
public class LoginJFrame extends MyJFrame {
  public LoginJFrame(){
  super ( "欢迎使用ATM机" );
  //设置窗体可关闭
  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  //设置组件
  init();
  //界面可视化
  setVisible( true );
  }
  //初始化界面
  private void init(){
  //创建面板对象,并定义为空布局
  JPanel jp = new JPanel( null );
  //添加标签
  JLabel jl1 = new JLabel( "账号:" );
  JLabel jl2 = new JLabel( "密码:" );
  //设置标签字体
  jl1.setFont(FONT_SIZE_20);
  jl2.setFont(FONT_SIZE_20);
  //设置标签在面板中的位置
  jl1.setBounds( 100 , 100 , 70 , 70 );
  jl2.setBounds( 100 , 250 , 70 , 70 );
  //添加文本框
  JTextField jtf = new JTextField( 20 );
  //添加密码文本框
  JPasswordField jpf = new JPasswordField( 20 );
  //设置文本框位置
  jtf.setBounds( 200 , 115 , 200 , 40 );
  jpf.setBounds( 200 , 265 , 200 , 40 );
  //添加按钮
  JButton jb = new JButton( "登录" );
  //设置按钮文字大小
  jb.setFont(FONT_SIZE_20);
  //设置按钮位置及大小
  jb.setBounds( 250 , 400 , 100 , 50 );
  //设置面板背景颜色
  jp.setBackground(Color.YELLOW);
  //内部类进行事件处理
  jb.addActionListener( new ActionListener() {
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
   //获取输入的账号和密码
   String userName = jtf.getText();
   String userPassword = new String(jpf.getPassword());
   //验证是否正确
   boolean aBoolean = atm.login(userName,userPassword);
   if (aBoolean){
    //登录成功
    dispose(); //关闭登录界面
    //打开功能界面
    new WorkingJFrame();
   }
   else
    showMessageDialog( "账号或密码错误" ); //调用父类弹窗方法
   }
  });
  //添加组件
  jp.add(jl1);
  jp.add(jtf);
  jp.add(jl2);
  jp.add(jpf);
  jp.add(jb);
  //窗体添加面板
  add(jp);
  }
  public static void main(String[] args) {
  new LoginJFrame(); //先创建登录界面
  }
}
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package atmJFrame.myJFrame;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
//功能界面
public class WorkingJFrame extends MyJFrame {
  public WorkingJFrame(){
  super ( "功能界面" );
  init();
  setVisible( true );
  }
  //初始化功能界面
  private void init(){
  //设置第一个面板对象
  JPanel jp1 = new JPanel();
  //创建标签,将标签添加到第一个面板上
  JLabel jb = new JLabel( "请选择要进行的操作:" );
  jb.setFont(FONT_SIZE_25); //设置标签字体大小
  jp1.add(jb);
  jp1.setBackground(Color.CYAN);
  //将第一个面板添加到窗体上方(JFrame窗体是边界布局)
  add(jp1, BorderLayout.NORTH);
 
  //创建第二个面板对象(空布局,自己设置按钮位置及大小),然后将按钮添加
  JPanel jp2 = new JPanel( null );
  //字符串数组存储各个按钮名字,然后循环设置按钮名字
  String[] str = { "1、余额查询" , "2、取钱" , "3、存钱" , "4、转账" , "5、修改密码" , "6、退出系统" };
  //int二维数组储存各个按钮位置及大小信息,循环设置
  int [][] xy = new int [][]{{ 50 , 100 , 200 , 50 },{ 350 , 100 , 200 , 50 },{ 50 , 200 , 200 , 50 },{ 350 , 200 , 200 , 50 },{ 50 , 300 , 200 , 50 },{ 350 , 300 , 200 , 50 }};
  for ( int i = 0 ;i < str.length;i ++){
   JButton jButton = new JButton(str[i]); //创建按钮
   jButton.setFont(FONT_SIZE_20); //设置按钮字体大小
   jButton.setBounds(xy[i][ 0 ],xy[i][ 1 ],xy[i][ 2 ],xy[i][ 3 ]); //设置按钮位置及大小
   jButton.addActionListener(listener); //按钮注册监听器
   jp2.add(jButton); //将按钮添加
  }
  //设置jp2背景颜色
  jp2.setBackground(Color.GRAY);
  //将第二个面板添加到窗体(JFrame窗体中间)
  add(jp2);
  }
  //创建事件监听器
  private ActionListener listener = new ActionListener() {
  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
   String actionCommand = e.getActionCommand(); //获取按钮上的字
   //switch选择功能,且每次功能结束回到该界面,关闭已操作完的功能界面
   switch (actionCommand){
   case "1、余额查询" :
    getMoney();
    break ;
   case "2、取钱" :
    quMoney();
    break ;
   case "3、存钱" :
    cunMoney();
    break ;
   case "4、转账" :
    giveMoney();
    break ;
   case "5、修改密码" :
    changePassword();
    break ;
   case "6、退出系统" :
    over();
    break ;
   }
  }
  };
  //查询余额功能
  private void getMoney(){
  showMessageDialog( "您的账户余额为:" + atm.getMoney1()); //调用父类方法弹窗
  }
  //取钱功能
  private void quMoney(){
  new QuMoneyJFrame(); //创建取钱界面
  dispose(); //关闭该界面
  }
  //存钱功能
  private void cunMoney(){
  new CunMoneyJFrame();
  dispose();
  }
  //转账功能
  private void giveMoney(){
  new GiveMoneyJFrame();
  dispose();
  }
  //修改密码功能
  private void changePassword(){
  new ChangePasswordJFrame();
  dispose();
  }
  //退出系统功能
  private void over(){
  atm.over(); //调用方法操作文件
  dispose();
  }
}
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package atmJFrame.myJFrame;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
 
//中间窗口,存钱、取钱、转账、修改密码界面的父类
public class CentreJFrame extends MyJFrame {
  //空布局面板,自己设置组件位置及大小
  protected JPanel jp = new JPanel( null );
  //输入金额标签
  protected JLabel jl = new JLabel( "请输入金额:" );
  //输入金额文件框
  protected JTextField jtf = new JTextField( 20 );
  //确认、取消按钮
  protected JButton jb1 = new JButton( "确认" );
  protected JButton jb2 = new JButton( "取消" );
 
  //转账时转账账号标签
  protected JLabel jLabel = new JLabel( "请输入转账账号:" );
  //转账时转账账号文本框
  protected JTextField jTextField = new JTextField( 20 );
 
  //修改密码时新密码标签
  protected JLabel jLabelCP = new JLabel( "请输入新密码(只能为数字):" );
  //修改密码时新密码文本框
  protected JTextField jTextFieldCP = new JTextField( 20 );
 
  //提醒用户输入金额为100的倍数
  private JLabel jle = new JLabel( "( 提示:只能输入100的倍数 )" );
 
  public CentreJFrame(String str){
  super (str);
  //判断要进行的操作
  if (str.equals( "转账" ))
   init1();
  else if (str.equals( "修改密码" ))
   init2();
  else
   init();
  one(); //最后调用共有
  }
  //取钱和取钱特有组件
  private void init(){
  //输入金额标签,设置字体,位置及大小
  jl.setFont(FONT_SIZE_25);
  jl.setBounds( 100 , 100 , 200 , 100 );
  //输入金额文本框
  jtf.setBounds( 300 , 250 , 200 , 50 );
  //添加输入金额标签和输入金额文本框
  jp.add(jl);
  jp.add(jtf);
  setJLE();
  }
  //转账特有组件
  private void init1(){
  init();
  //输入账户标签
  jLabel.setFont(FONT_SIZE_25);
  jLabel.setBounds( 100 , 10 , 200 , 40 );
  //输入账户文本
  jTextField.setBounds( 300 , 80 , 200 , 50 );
  //添加输入账户标签和输入账户文本
  jp.add(jLabel);
  jp.add(jTextField);
  }
  //修改密码特有组件
  private void init2(){
  //输入新密码标签
  jLabelCP.setFont(FONT_SIZE_25);
  jLabelCP.setBounds( 50 , 100 , 400 , 70 );
  //输入新密码文本框
  jTextFieldCP.setBounds( 300 , 215 , 200 , 40 );
  //添加输入新密码标签和输入新密码文本框
  jp.add(jLabelCP);
  jp.add(jTextFieldCP);
  }
  //共有组件及操作
  private void one(){
  //按钮设置
  jb1.setFont(FONT_SIZE_20);
  jb2.setFont(FONT_SIZE_20);
  jb1.setBounds( 300 , 350 , 100 , 50 );
  jb2.setBounds( 450 , 350 , 100 , 50 );
  jp.add(jb1);
  jp.add(jb2);
  jp.setBackground(Color.GREEN);
  jb1.addActionListener(listener);
  jb2.addActionListener(listener);
  //添加到窗体
  add(jp);
  setVisible( true );
  }
 
  //设置提示
  private void setJLE(){
  jle.setFont(FONT_SIZE_10);
  jle.setBounds( 100 , 180 , 300 , 50 );
  jp.add(jle);
  }
 
  //创建监听器
  private ActionListener listener = new ActionListener() {
  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) { //按钮被点击后
   String actionCommand = e.getActionCommand(); //获取按钮上的字
   switch (actionCommand){
   case "确认" :
    change();
    break ;
   case "取消" :
    new WorkingJFrame(); //创建功能界面
    dispose(); //关闭此界面
    break ;
   }
  }
  };
  //点击确认按钮执行的操作,子类重写覆盖实现各自功能
  protected void change(){
  }
 
  //正则表达式判断输入是否为数字
  protected boolean isNumber(String str){
  Pattern pattern = Pattern.compile( "[0-9]*" );
  Matcher isNum = pattern.matcher(str);
  if (!isNum.matches())
   return false ;
  return true ;
  }
}
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package atmJFrame.myJFrame;
 
//取钱界面
public class QuMoneyJFrame extends CentreJFrame {
  public QuMoneyJFrame(){
  super ( "取钱" );
  }
  protected void change(){
  String s = jtf.getText();
  if (isNumber(s)){
   Double money = Double.parseDouble(s);
   boolean b = atm.quMoney(money);
   if (b){
   showMessageDialog( "请收好您的钱\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());
   }
   else
   showMessageDialog( "您输入有误" );
  }
  else
   showMessageDialog( "您输入有误" );
  jtf.setText( "" );
  }
 
}
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package atmJFrame.myJFrame;
 
//存钱界面
public class CunMoneyJFrame extends CentreJFrame {
  public CunMoneyJFrame(){
  super ( "存钱" );
  }
  protected void change(){
  String s = jtf.getText();
  if (isNumber(s)){
   Double money = Double.parseDouble(s);
   boolean b = atm.saveMoney(money);
   if (b)
   showMessageDialog( "您的钱钱已存入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());
   else
   showMessageDialog( "您输入有误" );
  }
  else
   showMessageDialog( "您输入有误" );
  jtf.setText( "" );
  }
 
}
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package atmJFrame.myJFrame;
 
//转账界面
public class GiveMoneyJFrame extends CentreJFrame {
  public GiveMoneyJFrame(){
  super ( "转账" );
  }
  protected void change(){
  String s = jTextField.getText();
  boolean b = atm.anotherUser(s);
  if (b){
   //获取输入金额
   String s1 = jtf.getText();
   if (isNumber(s1)){ //如果输入是数字
   Double money = Double.parseDouble(s1);
   atm.giveMoney(money);
   showMessageDialog( "钱已转入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());
   }
   else
   showMessageDialog( "您输入有误" );
  }
  else
   showMessageDialog( "您输入有误" );
  new WorkingJFrame(); //创建功能界面
  dispose(); //关闭此界面
  }
}
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package atmJFrame.myJFrame;
 
//修改密码界面
public class ChangePasswordJFrame extends CentreJFrame{
  public ChangePasswordJFrame(){
  super ( "修改密码" );
  }
 
  protected void change(){
  String s = jTextFieldCP.getText();
  if (isNumber(s)){
   atm.changePassword(s);
   showMessageDialog( "密码修改成功" );
  }
  else
   showMessageDialog( "您输入有误" );
  new WorkingJFrame(); //创建功能界面
  dispose(); //关闭此界面
  }
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_46085748/article/details/112490606 。

最后此篇关于java GUI实现ATM机系统(3.0版)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于java GUI实现ATM机系统(3.0版)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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