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这篇CFSDN的博客文章C++迷宫的实现代码由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例为大家分享了C++实现迷宫游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。
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//文件的输入,有墙
#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<fstream>
using
namespace
std;
const
int
max1=100*100;
//加入墙
const
int
max2=102;
bool
value[max2][max2];
//记录是否被访问过
int
maze[max2][max2];
//迷宫的大小
int
n,m;
//输入迷宫的长和宽
ofstream outfile(
"path.txt"
);
//文件保存迷宫及输出的路径
struct
Point
//栈中的数据
{
int
x;
int
y;
};
struct
Stack
{
int
top;
Point path[max1];
//存坐标点的数组栈
stack()
{
top=-1;
//栈中从0开始存数据
}
bool
Empty()
//检验是否为空
{
if
(top==-1)
return
true
;
else
return
false
;
}
void
Clear()
//清空栈
{
top=-1;
}
void
Push(Point p)
//进栈
{
top++;
path[top]=p;
}
Point Pop()
//返回栈顶元素
{
return
path[top];
}
void
Delete_Pop()
//删除顶栈元素
{
top--;
}
int
Y_N_Push()
{
int
x=path[top].x;
int
y=path[top].y;
if
(x<1||y<1||x>n||y>m||!value[x][y]||maze[x][y])
//不符合要求
{
value[x][y]=
false
;
//标记这个点被访问过(不能任意做标记)
return
1;
}
else
if
((x==n)&&(y==m))
//已经找到出口,不要标记,后面直接跳出
return
2;
else
{
value[x][y]=
false
;
//标记这个点被访问过
return
3;
//可以进栈
}
}
void
Output()
//输出栈中的路径
{
int
i;
for
(i=0;i<top;i++)
{
cout<<
"("
<<path[i].x<<
","
<<path[i].y<<
")"
<<
"--->"
;
}
cout<<
"("
<<path[i].x<<
","
<<path[i].y<<
")"
<<endl;
outfile<<
"该迷宫的路径为:"
<<endl;
//文件的输出
for
(i=0;i<top;i++)
{
outfile<<
"("
<<path[i].x<<
","
<<path[i].y<<
")"
<<
"--->"
;
}
outfile<<
"("
<<path[i].x<<
","
<<path[i].y<<
")"
<<endl;
}
};
Stack stack;
//不可以放在栈的定义前面
bool
Test_value()
//检验每个节点是否是否被访问过,全访问过了则为true,false为没有全部访问过
{
int
i,j;
bool
t=
true
;
for
(i=1;i<=n;i++)
for
(j=1;j<=m;j++)
if
(value[i][j]!=
false
)
{
t=
false
;
break
;
}
return
t;
}
int
Judge()
{
Point t;
int
frage=0;
//先规定先向右
while
(frage==0)
{
t=stack.Pop();
//返回栈顶元素
t.y=t.y+1;
//向右
stack.Push(t);
if
(stack.Y_N_Push()==1)
//不符合要求的节点
{
stack.Delete_Pop();
t=stack.Pop();
t.x=t.x+1;
//向下
stack.Push(t);
if
(stack.Y_N_Push()==1)
{
stack.Delete_Pop();
t=stack.Pop();
t.y=t.y-1;
//向左
stack.Push(t);
if
(stack.Y_N_Push()==1)
{
stack.Delete_Pop();
t=stack.Pop();
t.x=t.x-1;
//向上
stack.Push(t);
if
(stack.Y_N_Push()==1)
{
frage=4;
//这个点4个方向都不成立
stack.Delete_Pop();
}
}
}
}
if
(stack.Y_N_Push()==2)
{
frage=5;
//找到了出口并跳出
break
;
}
}
return
frage;
}
void
Search()
{
stack.Clear();
Point u;
u.x=1;
u.y=1;
stack.Push(u);
value[1][1]=
false
;
while
(
true
)
{
int
t=Judge();
if
(t==5)
//找到了路
{
cout<<
"找到了能通的路,路径为(用那个点的坐标表示):"
<<endl;
stack.Output();
break
;
}
if
(t==4)stack.Delete_Pop();
//退回一个点继续找
if
((Test_value()==
true
)||(stack.top==-1))
//很重要的条件,stack.top==-1,否则的话当有个点四周都不能通过的话,而且前面的点也不能通的话,就没有通路
{
cout<<
"没有通路!"
<<endl;
outfile<<
"没有通路!"
<<endl;
break
;
}
}
}
int
main()
{
int
i,j;
cout<<
"请输入迷宫的长和宽:"
;
//二维数组从maze[0][0]开始
cin>>n>>m;
for
(i=0;i<=(m+1);i++)
maze[0][i]=maze[n+1][i]=1;
for
(i=1;i<=(n+1);i++)
maze[i][0]=maze[i][m+1]=1;
cout<<
"输入迷宫,1为墙,0为可通路(规定左上角为入口,右下角为出口):"
<<endl;
srand
(unsigned(
time
(NULL)));
for
(i=1;i<=n;i++)
for
(j=1;j<=m;j++)
maze[i][j]=(
rand
()%2);
maze[1][1]=maze[n][m]=0;
cout<<
"输入的迷宫(带有墙)是:"
<<endl;
for
(i=0;i<=(n+1);i++)
{
for
(j=0;j<=(m+1);j++)
cout<<maze[i][j]<<
" "
;
cout<<endl;
}
if
(!outfile)
{
cerr<<
"open error!"
<<endl;
exit
(1);
}
outfile<<
"生成"
<<n<<
"行"
<<m<<
"列"
<<
"的迷宫为:"
<<endl;
for
(i=0;i<=(n+1);i++)
{
for
(j=0;j<=(m+1);j++)
outfile<<maze[i][j]<<
" "
;
outfile<<endl;
}
for
(i=1;i<=n;i++)
//记录从value[0][0]开始
for
(j=1;j<=m;j++)
value[i][j]=
true
;
Search();
return
0;
}
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/jpday/article/details/8647915 。
最后此篇关于C++迷宫的实现代码的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++迷宫的实现代码的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!