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C++利用递归实现走迷宫

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 27 4
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这篇CFSDN的博客文章C++利用递归实现走迷宫由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

本文实例为大家分享了C++利用递归实现走迷宫的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。

要求:

1、将地图的数组保存在文件中,从文件中读取行列数 。

2.、动态开辟空间保存地图 。

3.、运行结束后再地图上标出具体的走法 。

说明:

1、文件中第一行分别放置的是地图的行数和列数 。

2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路 。

3、程序运行结束后用2标记走过的路径 。

4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路 。

5、每到一个点,按照 左 上 右 下 的顺序去试探 。

6、没有处理入口就是"死胡同"的极端情况 。

maze.h 。

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#ifndef _MAZE_H_
#define _MAZE_H_
#include <fstream> // ifstream
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <string>
using namespace std;
 
// 坐标类
class Seat
{
public :
  Seat( int _x, int _y)
  :x(_x)
  ,y(_y)
  { }
  int x;
  int y;
};
 
// 迷宫类
 
class Maze
{
private :
  int ** _map; // 指向地图的指针
  int _row; // 存放地图的行数
  int _col; // 存放地图的列数
public :
  // 构造函数 读取文件里的地图 和行数
  Maze( const string& filePath);
 
private :
  // 判断是否是路
  bool IsPass(Seat& entry);
 
public :
  // 开始走
  bool PassMaze( Seat& entry);
 
  // 打印地图
  void PrintMap();
 
  // 析构 释放空间
  ~Maze();
};
 
 
#endif

maze.cpp 。

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// 递归实现迷宫
#include "maze.h"
 
// 判断是否是路
bool Maze::IsPass( Seat& Entry)
{
  if (_map[Entry.x][Entry.y] == 0)
  {
  return true ;
  }
  return false ;
}
 
// 构造函数 读取文件里的地图 和行数
Maze::Maze( const string& filePath )
{
  ifstream read(filePath);
  string str_row_col, str_temp;
  // 读取第一行
  getline(read, str_row_col);
  // 获取行
  str_temp = str_row_col.substr(0, str_row_col.find_first_of( ',' ));
  _row = atoi (str_temp.c_str());
  // 获取列
  str_temp = str_row_col.substr( str_row_col.find_first_of( ',' )+1);
  _col = atoi (str_temp.c_str());
 
  // 为地图分配空间
  _map = new int *[_row];
  for ( int index = 0; index < _col; ++index)
  {
  _map[index] = new int [_col];
  }
 
  int index_col = 0;
  int index_row = 0;
  // 填充地图
  while (!read.eof())
  {
  // 获取一行
  getline(read, str_temp);
  char * line = ( char *)str_temp.c_str();
  while ((*line) != '\0' )
  {
  if (*line == '0' || *line == '1' )
  {
  _map[index_row][index_col++] = *line - '0' ;
  }
  ++line;
  }
  ++index_row;
  index_col = 0;
  }
 
  // 关闭文件
  read.close();
}
 
// 开始走
bool Maze::PassMaze( Seat& Entry)
{
  // 判断是否走到出口
  if (Entry.x < 0 || Entry.y < 0 || Entry.y >=_row)
  {
  return true ;
  }
 
  if (IsPass(Entry))
  {
  // 将走过的路置为2
  _map[Entry.x][Entry.y] = 2;
 
  // 向左走
  Seat left(Entry.x, Entry.y-1);
  if (PassMaze(left)) // 递归调用
  {
  return true ;
  }
 
  // 向上走
  Seat up(Entry.x-1, Entry.y);
  if (PassMaze(up)) // 递归调用
  {
  return true ;
  }
 
  // 向右走
  Seat right(Entry.x, Entry.y+1);
  if (PassMaze(right)) // 递归调用
  {
  return true ;
  }
 
  // 向下走
  Seat down(Entry.x+1, Entry.y);
  if (PassMaze(down))
  {
  return true ;
  }
 
  // 走到此处说明是死路 置为3
  _map[Entry.x][Entry.y] = 3;
 
  }
 
  return false ;
}
 
// 打印地图
void Maze::PrintMap()
{
  for ( int row = 0; row<_row; ++row)
  {
  for ( int col = 0; col<_col; ++col)
  {
  cout << _map[row][col] << " " ;
  }
  cout <<endl;
  }
  cout <<endl;
}
 
// 释放空间
Maze::~Maze()
{
  for ( int idx = 0; idx < _row; ++idx )
  {
  delete [] _map[idx];
  }
  delete [] _map;
  _map = NULL;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/a1414345/article/details/53861500 。

最后此篇关于C++利用递归实现走迷宫的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++利用递归实现走迷宫的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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