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这篇CFSDN的博客文章C++扫雷游戏的简单制作由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例为大家分享了C++实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。
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|
#ifndef SAOLEI_H
#define SAOLEI_H
class
Block
{
friend
class
Saoleigame;
public
:
Block();
bool
isShown();
void
setnum(
int
);
int
getnum();
bool
isbomb();
protected
:
int
num;
bool
flag_show;
int
x;
int
y;
};
class
Saoleigame
{
public
:
Saoleigame();
~Saoleigame();
void
_init_();
void
gameStart();
void
reflash();
void
check(
int
x,
int
y);
void
click(
int
x,
int
y);
void
gameOver();
private
:
Block juzheng[100];
bool
flag;
int
b[10];
unsigned
int
score;
};
#endif
|
以上是编写的头文件 。
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#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include"Saolei.h"
using
namespace
std;
Saoleigame::Saoleigame()
{
_init_();
flag =
true
;
score = 0;
}
Saoleigame::~Saoleigame()
{
}
void
Saoleigame::_init_()
{
srand
(
time
(NULL));
for
(
int
i = 0; i < 10; i++ )
{
b[i] = -1;
}
for
(
int
i = 0; i < 10; i ++ )
{
bool
temp_flag =
false
;
do
{
int
temp = (unsigned
int
)
rand
()%100;
for
(
int
j = 0; j < i; j ++)
{
if
(temp == b[i])
{
temp_flag =
true
;
}
}
if
(!temp_flag)
{
b[i] = temp;
}
}
while
(temp_flag);
}
for
(
int
i = 0; i < 10; i++ )
{
juzheng[b[i]].setnum(-1);
}
for
(
int
i = 0; i < 10; i ++ )
{
for
(
int
j = 0; j < 10;j++)
{
juzheng[i*10+j].x = i+1;
juzheng[i*10+j].y = j+1;
}
}
for
(
int
m = 0; m < 10; m ++ )
{
for
(
int
n = 0; n < 10 ; n++ )
{
check(m + 1, n + 1);
}
}
}
void
Saoleigame::check(
int
x,
int
y)
{
if
(juzheng[(x - 1)*10 + (y - 1)].num == -1)
return
;
int
trans = (x - 1)*10 + (y - 1);
int
number = 0;
for
(
int
i = -1; i < 2; i ++ )
{
for
(
int
j = -1; j < 2; j ++)
{
if
(!(x + i<= 0 && x + i >= 10 || j + y <= 0 && y + j >= 10))
{
if
(juzheng[(x + i - 1)*10 + (y + j - 1)].num == -1) number ++;
}
}
}
juzheng[(x - 1)*10 + (y - 1)].setnum(number);
}
void
Saoleigame::click(
int
x,
int
y)
{
if
(juzheng[(x- 1)*10 + (y - 1)].num == 0)
{
for
(
int
i = -1; i < 2; i ++ )
{
for
(
int
j = -1; j < 2; j ++)
{
if
(!((x + i<= 0 || x + i > 10 )|| (j + y <= 0 || y + j > 10)) && !(i == 0&& j ==0) && !juzheng[(x+i- 1)*10 + (y +j- 1)].flag_show){
juzheng[(x+i- 1)*10 + (y +j- 1)].flag_show =
true
;
click(x + i, y + j);
}
}
}
}
juzheng[(x- 1)*10 + (y - 1)].flag_show =
true
;
return
;
}
void
Saoleigame::gameStart()
{
do
{
reflash();
int
x, y;
cout<<
"input the position: "
;
cin >> x>> y;
if
(juzheng[(x-1)*10 + (y-1)].isbomb())
{
gameOver();
return
;
}
else
{
click(x , y);
}
}
while
(flag);
}
void
Saoleigame::reflash()
{
system
(
"cls"
);
score = 0;
cout<<
" 扫雷"
<<endl;
cout<<
" 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10"
<<endl;
cout<<
" -------------------"
<<endl;
for
(
int
i = 0; i < 100; i ++ )
{
if
(i%10 == 0)
{
if
(i /10 + 1 == 10)cout<<10<<
"|"
;
else
cout<<i /10 + 1<<
" |"
;
}
if
(juzheng[i].isShown())
{
if
(juzheng[i].isShown() && (juzheng[i].getnum())!=-1)
{
score ++;
}
if
((juzheng[i].getnum())==-1)cout <<
"*"
<<
"|"
;
else
cout <<juzheng[i].getnum()<<
"|"
;
}
else
{
cout<<
" |"
;
}
if
((i+1)%10 == 0)cout<<endl;
}
cout<<
" -------------------"
<<endl;
cout<<
"score:"
<<(score*100)/95<<endl;
}
void
Saoleigame::gameOver()
{
for
(
int
i = 0 ; i < 10 ; i++ )
{
juzheng[b[i]].flag_show =
true
;
}
reflash();
cout<<
"Game Over"
<<endl<<endl;
flag =
false
;
}
Block::Block()
{
flag_show =
false
;
num = 0;
}
bool
Block::isShown()
{
return
flag_show;
}
void
Block::setnum(
int
_num)
{
num = _num;
}
int
Block::getnum()
{
return
num;
}
bool
Block::isbomb()
{
return
num == -1;
}
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
最后此篇关于C++扫雷游戏的简单制作的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++扫雷游戏的简单制作的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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