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这篇CFSDN的博客文章C语言实现推箱子代码由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例为大家分享了C语言实现推箱子代码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<getch.h>//调用getch函数
int
main()
{
char
arr[8][8] = {
{0,0,3,3,3,3,0,0},
{0,0,3,5,5,3,0,0},
{0,3,3,0,5,3,3,0},
{0,3,0,0,4,5,3,0},
{3,3,0,4,0,0,3,3},
{3,0,0,3,4,4,0,3},
{3,0,0,2,0,0,0,3},
{3,3,3,3,3,3,3,3}};
//定义一个二位数组,模拟地图
int
m_x=6,m_y=3;
//给定人的位置
int
cnt=0;
while
(1)
//进入死循环,达到给定条件才能结束循环
{
int
cnt2=0;
system
(
"clear"
);
//清理屏幕
for
(
int
i=0;i<8;i++)
{
for
(
int
j=0;j<8;j++)
{
if
(arr[i][j]==0)
printf
(
" "
);
else
if
(arr[i][j]==2)
printf
(
"@"
);
else
if
(arr[i][j]==3)
printf
(
"#"
);
else
if
(arr[i][j]==4)
printf
(
"$"
);
else
if
(arr[i][j]==5)
printf
(
"o"
);
else
if
(arr[i][j]==7)
printf
(
"@"
);
else
if
(arr[i][j]==9)
{
printf
(
"$"
);
//每一个数字代表的字符并打印
cnt2++;箱子进入指定位置+1
}
}
printf
(
"\n"
);
}
if
(cnt2==4)
//所有箱子到达给定位置,结束循环
{
printf
(
"恭喜过关!一共走了%d步!\n"
,cnt);
return
0;
}
switch
(getch())
//获取方向键
{
case
183:
if
(arr[m_x-1][m_y]!=3)
//183 方向键 上,判断下个位置是否是墙
{
if
(arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5)
//判断下个位置是否是路
{
arr[m_x-1][m_y]+=2;
//小人到达下一个位置
arr[m_x--][m_y]-=2;
//原位置清空
}
else
if
(arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9)
//判断下个位置是否是箱子
{
if
(arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4)
//判断下下个位置是否是路
{
arr[m_x-2][m_y]+=4;
//下下个位置变成箱子
arr[m_x-1][m_y]-=2;
//下个位置变成人
arr[m_x--][m_y]-=2;
//原位置清空
}
}
}
break
;
case
184:
if
(arr[m_x+1][m_y]!=3)
//方向键 下
{
if
(arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5)
{
arr[m_x+1][m_y]+=2;
arr[m_x++][m_y]-=2;
}
else
if
(arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9)
{
if
(arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
{
arr[m_x+2][m_y]+=4;
arr[m_x+1][m_y]-=2;
arr[m_x++][m_y]-=2;
}
}
}
break
;
case
185:
if
(arr[m_x][m_y+1]!=3)
//放向键 右
{
if
(arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5)
{
arr[m_x][m_y+1]+=2;
arr[m_x][m_y++]-=2;
}
else
if
(arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9)
{
if
(arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
{
arr[m_x][m_y+2]+=4;
arr[m_x][m_y+1]-=2;
arr[m_x][m_y++]-=2;
}
}
}
break
;
case
186:
if
(arr[m_x][m_y-1]!=3)
//方向键 左
{
if
(arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5)
{
arr[m_x][m_y-1]+=2;
arr[m_x][m_y--]-=2;
}
else
if
(arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9)
{
if
(arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4)
{
arr[m_x][m_y-2]+=4;
arr[m_x][m_y-1]-=2;
arr[m_x][m_y--]-=2;
}
}
}
break
;
}
cnt++;
//计算走的步数
}
return
0;
}
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下面是获取方向键的函数具体代码 。
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#ifndef GETCH_H
#define GETCH_H
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
// 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原
static
int
getch(
void
)
{
// 记录终端的配置信息
struct
termios old;
// 获取终端的配置信息
tcgetattr(STDIN_FILENO,&old);
// 设置新的终端配置
struct
termios _new = old;
// 取消确认、回显
_new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO);
// 设置终端配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new);
// 在新模式下获取数据
unsigned
int
key_val = 0;
do
{
key_val = key_val+
getchar
();
}
while
(stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr);
// 还原配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old);
return
key_val;
}
#endif//GETCH_H
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0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_48135964/article/details/108934463 。
最后此篇关于C语言实现推箱子代码的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C语言实现推箱子代码的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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