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C语言实现推箱子代码

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-27 22:32:09 27 4
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这篇CFSDN的博客文章C语言实现推箱子代码由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

本文实例为大家分享了C语言实现推箱子代码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 。

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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<getch.h>//调用getch函数
 
int main()
{
  char arr[8][8] = {
  {0,0,3,3,3,3,0,0},
  {0,0,3,5,5,3,0,0},
  {0,3,3,0,5,3,3,0},
  {0,3,0,0,4,5,3,0}, 
  {3,3,0,4,0,0,3,3}, 
  {3,0,0,3,4,4,0,3},
  {3,0,0,2,0,0,0,3},
  {3,3,3,3,3,3,3,3}}; //定义一个二位数组,模拟地图
  int m_x=6,m_y=3; //给定人的位置
  int cnt=0;
  while (1) //进入死循环,达到给定条件才能结束循环
  {
   int cnt2=0;
   system ( "clear" ); //清理屏幕
   for ( int i=0;i<8;i++)
   {
    for ( int j=0;j<8;j++)
    {
     if (arr[i][j]==0) printf ( " " );
     else if (arr[i][j]==2) printf ( "@" );
     else if (arr[i][j]==3) printf ( "#" );
     else if (arr[i][j]==4) printf ( "$" );
     else if (arr[i][j]==5) printf ( "o" );
     else if (arr[i][j]==7) printf ( "@" );
     else if (arr[i][j]==9)
     {
      printf ( "$" ); //每一个数字代表的字符并打印
      cnt2++;箱子进入指定位置+1
     }
    }
    printf ( "\n" );
   }
   if (cnt2==4) //所有箱子到达给定位置,结束循环
   {
    printf ( "恭喜过关!一共走了%d步!\n" ,cnt);
    return 0;
   }
   switch (getch()) //获取方向键
   {
    case 183: if (arr[m_x-1][m_y]!=3) //183 方向键 上,判断下个位置是否是墙
    {
     if (arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5) //判断下个位置是否是路
     {
      arr[m_x-1][m_y]+=2; //小人到达下一个位置
      arr[m_x--][m_y]-=2; //原位置清空
     }
     else if (arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9) //判断下个位置是否是箱子
     {
      if (arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4) //判断下下个位置是否是路
      {
       arr[m_x-2][m_y]+=4; //下下个位置变成箱子
       arr[m_x-1][m_y]-=2; //下个位置变成人
       arr[m_x--][m_y]-=2; //原位置清空
      }
     }
    }
    break ;
    case 184: if (arr[m_x+1][m_y]!=3) //方向键 下
    {
     if (arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5)
     {
      arr[m_x+1][m_y]+=2;
      arr[m_x++][m_y]-=2;
     }
     else if (arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9)
     {
      if (arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
      {
       arr[m_x+2][m_y]+=4;
       arr[m_x+1][m_y]-=2;
       arr[m_x++][m_y]-=2;
      }
     }
    }
    break ;
    case 185: if (arr[m_x][m_y+1]!=3) //放向键 右
    {
     if (arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5)
     {
      arr[m_x][m_y+1]+=2;
      arr[m_x][m_y++]-=2;
     }
     else if (arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9)
     {
      if (arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)
      {
       arr[m_x][m_y+2]+=4;
       arr[m_x][m_y+1]-=2;
       arr[m_x][m_y++]-=2;
      }
     }
    }
    break ;
    case 186: if (arr[m_x][m_y-1]!=3) //方向键 左
    {
     if (arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5)
     {
      arr[m_x][m_y-1]+=2;
      arr[m_x][m_y--]-=2;
     }
     else if (arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9)
     {
      if (arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4)
      {
       arr[m_x][m_y-2]+=4;
       arr[m_x][m_y-1]-=2;
       arr[m_x][m_y--]-=2;
      }
     }
    }
    break ;
   }
   cnt++; //计算走的步数
  }
  return 0;
}

下面是获取方向键的函数具体代码 。

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#ifndef GETCH_H
#define GETCH_H
 
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
 
// 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原
static int getch( void )
{
     // 记录终端的配置信息
     struct termios old;
     // 获取终端的配置信息
     tcgetattr(STDIN_FILENO,&old);
     // 设置新的终端配置  
     struct termios _new = old;
     // 取消确认、回显
     _new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO);
     // 设置终端配置信息
     tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new);
 
     // 在新模式下获取数据  
     unsigned int key_val = 0;
     do {
      key_val = key_val+ getchar ();
     } while (stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr);
 
     // 还原配置信息
     tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old);
     return key_val;
}
 
#endif//GETCH_H

0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我.

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_48135964/article/details/108934463 。

最后此篇关于C语言实现推箱子代码的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C语言实现推箱子代码的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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