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如何在IOS中使用Cordova插件

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-28 22:32:09 26 4
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这篇CFSDN的博客文章如何在IOS中使用Cordova插件由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.

  。

1、准备

  。

插件功能:打开IOS相机 。

  。

1:创建插件 。

plugman create --name [插件名称] --plugin_id [插件ID] --plugin_version [插件版本号] plugman create --name CameraDemo --plugin_id cordova-plugin-camerademo --plugin_version 1.0.0 。

  。

2:添加IOS平台 。

plugman platform add --platform_name ios 。

  。

3:创建package.json文件 。

以下两种都可以生成package.json 1:使用命令 “npm init” 创建package.json文件 2:plugman createpackagejson [插件路径] 原应用使用的ionic UI框架,没有package.json无法安装插件 。

最终插件目录结构 。

如何在IOS中使用Cordova插件

除了ViewController.h和ViewController.m文件,其余的文件通过上述步骤都会自动生成 。

  。

2、过程

  。

创建文件ViewController.h和ViewController.m ViewController.h 。

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#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface ViewController : UIViewController{
}
@property (nonatomic,strong) UIImagePickerController *imagePicker;
- ( void )getDeviceInfo;  //获取ios设备信息
- ( void )OpenCamera;     //打开ios相机
@end

ViewController.m 。

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#import "ViewController.h"
 
@interface ViewController ()
@end
 
@implementation ViewController
- (id) init{
     NSLog(@ "=======================相机初始化" );
     self = [super init];
     self.imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
     return self;
}
 
- ( void )viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
     // Do any additional setup after loading the view.
    
     UIButton *button =[[UIButton alloc]init];
     [button setTitle:@ "我是按钮" forState:(UIControlStateNormal)];
     [button setTitleColor:[UIColor redColor] forState:(UIControlStateNormal)];
     [button setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
     [button setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];
     [button setFrame:CGRectMake(10, 50, 100, 30)];
     //事件
     //[button addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
     [self.view addSubview:button];
    
     UIButton *deviceBtn =[[UIButton alloc]init];
     [deviceBtn setTitle:@ "查看设备信息" forState:(UIControlStateNormal)];
     [deviceBtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:(UIControlStateNormal)];
     [deviceBtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
     [deviceBtn setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];
     [deviceBtn setFrame:CGRectMake(120, 50, 200, 30)];
     [deviceBtn addTarget:self action:@selector(getDeviceInfo) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
     [self.view addSubview:deviceBtn];
    
     UIButton *openCameraBtn =[[UIButton alloc]init];
     [openCameraBtn setTitle:@ "打开相机" forState:(UIControlStateNormal)];
     [openCameraBtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:(UIControlStateNormal)];
     [openCameraBtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:(UIControlStateHighlighted)];
     [openCameraBtn setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];
     [openCameraBtn setFrame:CGRectMake(330, 50, 200, 30)];
     [openCameraBtn addTarget:self action:@selector(openCamera) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
     [self.view addSubview:openCameraBtn];
    
    
}
 
- ( void )getDeviceInfo{
     NSLog(@ "获取设备信息。。。。" );
     NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name];
     NSString *systemName = [[UIDevice currentDevice] systemName];
     NSString *systemVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
     NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
     NSString *localizeModel = [[UIDevice currentDevice] localizedModel];
    
     UILabel *nameL = [[UILabel alloc] init];
     UILabel *systemNameL = [[UILabel alloc] init];
     UILabel *systemVersionL = [[UILabel alloc] init];
     UILabel *modelL = [[UILabel alloc] init];
     UILabel *localizeModelL = [[UILabel alloc] init];
    
     [nameL setText:name];
     [systemNameL setText:systemName];
     [systemVersionL setText:systemVersion];
     [modelL setText:model];
     [localizeModelL setText:localizeModel];
    
     [nameL setTextColor:[UIColor blueColor]];
     [systemNameL setTextColor:[UIColor blueColor]];
     [systemVersionL setTextColor:[UIColor blueColor]];
     [modelL setTextColor:[UIColor blueColor]];
     [localizeModelL setTextColor:[UIColor blueColor]];
    
     CGFloat x = 10;
     CGFloat y = 80;
     CGFloat width = 200;
     CGFloat height=20;
    
     nameL.frame = CGRectMake(x, y+20, width, height);
     systemNameL.frame = CGRectMake(x, y+40, width, height);
     systemVersionL.frame = CGRectMake(x, y+60, width, height);
     modelL.frame = CGRectMake(x, y+80, width, height);
     localizeModelL.frame = CGRectMake(x, y+100, width, height);
    
     [self.view addSubview:nameL];
     [self.view addSubview:systemNameL];
     [self.view addSubview:systemVersionL];
     [self.view addSubview:modelL];
     [self.view addSubview:localizeModelL];
}
 
- ( void )openCamera{
     //NSLog(@"打开摄像头。。。。");
     //UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
     self.imagePicker.editing = YES;
     self.imagePicker.delegate = self;
     self.imagePicker.allowsEditing = YES;
    
     if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]){
         NSLog(@ "选择相机。。。" );
         self.imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
     }
    
     [self presentViewController:self.imagePicker animated:YES completion:nil];
}
@end

这两个文件其实是我已经在ios原生项目下编译运行过的文件,然后被CameraDemo.m调用。(其实有点类似于库的作用) 。

直白一点就是。有一个库(ViewController.h和ViewController.m),提供了一个类ViewController,这个类提供了两个方法 。

  • (void)getDeviceInfo; //获取ios设备信息
  • (void)OpenCamera; //打开ios相机

然后CameraDemo.m去实例化了这个类 CameraDemo.m 。

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/********* CameraDemo.m Cordova Plugin Implementation *******/
 
#import <Cordova/CDV.h>
#import "ViewController.h"
 
//这里必须继承CDVPlugin 类,表示CameraDemo是Cordova插件类
@interface CameraDemo : CDVPlugin {
   // Member variables go here.
}
@property (nonatomic,strong) ViewController *view;  //声明一个ViewController
- ( void )coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command;  //创建插件自带的方法,可以删除
- ( void )openCamera:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
@end
 
@implementation CameraDemo
 
- ( void )pluginInitialize{
     NSLog(@ "===========================初始化CameraDemo" );
     [super pluginInitialize];
     // 实例化ViewController
     self.view = [[ViewController alloc] init];
}
 
//创建插件自带的方法,可以删除
- ( void )coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
{
     CDVPluginResult* pluginResult = nil;
     NSString* echo = [command.arguments objectAtIndex:0];
 
     if (echo != nil && [echo length] > 0) {
         pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:echo];
     } else {
         pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];
     }
 
     [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
}
 
- ( void )openCamera:(CDVInvokedUrlCommand*)command
{
     // 将ViewController的实例viewController  显示出来
     [self.viewController presentViewController:self.view animated:YES completion:nil];
     //ViewController *view = [[ViewController alloc] init];
     //[view openCamera];
     //CDVPluginResult* pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];;
     //[self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
}
@end

CameraDemo.js 。

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var exec = require( 'cordova/exec' );
 
exports.coolMethod = function (arg0, success, error) {
     exec(success, error, 'CameraDemo' , 'coolMethod' , [arg0]);
};
 
exports.openCamera = function (arg0, success, error) {
     exec(success, error, 'CameraDemo' , 'openCamera' , [arg0]);
};

plugin.xml (这个文件非常非常的重要,js可以调用oc全靠它,多查查资料) 。

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<?xml version= '1.0' encoding= 'utf-8' ?>
<plugin id= "cordova-plugin-camerademo" version= "1.0.0"
     xmlns= "http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
     xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" >
     <name>CameraDemo</name>
     <js-module name= "CameraDemo" src= "www/CameraDemo.js" >
         <clobbers target= "cordova.plugins.CameraDemo" />
     </js-module>
 
     <platform name= "ios" >
         <config-file parent= "/*" target= "config.xml" >
             <feature name= "CameraDemo" >
                 <param name= "ios-package" value= "CameraDemo" onload= "true" />
             </feature>
         </config-file>
         <source-file src= "src/ios/CameraDemo.m" />
         <header-file src= "src/ios/ViewController.h" />
         <source-file src= "src/ios/ViewController.m" />
     </platform>
</plugin>

package.json (一般不需要修改) 。

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{
   "name" : "cordova-plugin-camerademo" ,
   "version" : "1.0.0" ,
   "description" : "" ,
   "cordova" : {
     "id" : "cordova-plugin-camerademo" ,
     "platforms" : [
       "ios"
     ]
   },
   "keywords" : [
     "ecosystem:cordova" ,
     "cordova-ios"
   ],
   "author" : "" ,
   "license" : "ISC"
}

CameraDemo.js 通过 plugin.xml 配置去调用了原生的ocject-c方法 。

  。

最后

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Cordova项目调用插件 。

重要,如果调用和插件中的plugin.xml配置有关,所以plugin.xml非常重要 。

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// 在项目的 ts文件中调用
declare let cordova:any
cordova.plugins.CameraDemo.openCamera();

以上就是如何在IOS中使用Cordova插件的详细内容,更多关于IOS使用Cordova的资料请关注我其它相关文章! 。

原文链接:https://blog.csdn.net/xiejie0226/article/details/112979536 。

最后此篇关于如何在IOS中使用Cordova插件的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于如何在IOS中使用Cordova插件的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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