- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章浅谈golang 的高效编码细节由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
xdm,我们都知道 golang 是天生的高并发,高效的编译型语言 。
可我们也都可知道,工具再好,用法不对,全都白费,我们来举 2 个常用路径来感受一下 。
计算量很小的时候,可能看不出使用 临时 struct 和 map 的耗时差距,但是数量起来了,差距就明显了,且会随着数量越大,差距越发明显 。
当我们遇到键和值都可以是固定的时候,我们选择 struct 比 选择 map 的方式 高效多了 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
func main() {
t1 :=time.Now().UnixNano()/1e6
for i := 0; i < 100000000; i++ {
var test struct {
Name string
hobby string
}
test.Name = "xiaomotong"
test.hobby = "program"
}
t2 :=time.Now().UnixNano()/1e6
fmt.Println("t2 - t1 == ", t2-t1)
}
|
程序运行查看效果:
# go run main.go t1 == 1634377149185 t2 == 1634377149221 t2 - t1 == 36 。
使用 struct 的方式,耗时 36 ms ,大家感觉这个时间如何?
我们一起来看看使用 map 的方式吧 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
func main() {
t1 :=time.Now().UnixNano()/1e6
fmt.Println("t1 == ", t1)
for i := 0; i < 100000000; i++ {
var test = map[string]interface{}{}
test["name"] = "xiaomotong"
test["hobby"] = "program"
}
t2 :=time.Now().UnixNano()/1e6
fmt.Println("t2 == ", t2)
fmt.Println("t2 - t1 == ", t2-t1)
}
|
程序运行查看效果:
# go run main.go t1 == 1634377365927 t2 == 1634377373525 t2 - t1 == 7598 。
使用 struct 的方式,耗时 7598 ms 。
使用 map 和 使用 struct 的方式,完成同样数据处理,耗时相差 212 倍 , 就这,我们平时编码的时候,对于上述的场景,你会选择哪种数据结构呢?
为什么上述差距会那么大,原因是 。
在我们可以确定字段的情况下,我们使用 临时的 Struct 在运行期间是不需要动态分配内容的, 。
可是 map 就不一样,map 还要去检查索引,这一点就非常耗时了 。
工作中编码 xdm 遇到字符串拼接的情况,都是如何实现的呢?我们的工具暂时提供如下几种:
看到这里,也许我们各有各的答案,不过我们还是来实操一遍,看看他们在相同字符串拼接情况下,各自的处理耗时如何 。
我们来计算循环追加 50 万 次字符串,看看耗时多少 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
func main() {
t1 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t1 == ", t1)
s := "xiao"
for i := 0; i < 500000; i++ {
s += "motong"
}
t2 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t2 == ", t2)
fmt.Println("t2 - t1 == ", t2-t1)
}
|
程序运行查看效果:
# go run main.go t1 == 1634378595642 t2 == 1634378743119 t2 - t1 == 147477 。
看到这个数据 xdm 有没有惊呆了,居然这么慢,耗时 147477 ms 那可是妥妥的 2分27秒呀 。
Go语言 中使用+处理字符串是很消耗性能的,通过数据我们就可以看出来 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
func main() {
t1 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t1 == ", t1)
s := "xiao"
for i := 0; i < 500000; i++ {
s = fmt.Sprintf("%s%s",s,"motong")
}
t2 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t2 == ", t2)
fmt.Println("t2 - t1 == ", t2-t1)
}
|
程序运行查看效果:
# go run main.go t1 == 1634378977361 t2 == 1634379240292 t2 - t1 == 262931 。
看到这个数据,咱们也惊呆了,居然耗时 262931 ms,合计 4 分 22秒 ,xdm 是不是没有想到 使用 fmt.Sprintf 比 使用 + 还慢 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
func main() {
t1 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t1 == ", t1)
s := "xiao"
for i := 0; i < 500000; i++ {
s = strings.Join([]string{s,"motong"},"")
}
t2 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t2 == ", t2)
fmt.Println("t2 - t1 == ", t2-t1)
}
|
程序运行查看效果:
# go run main.go t1 == 1634379455304 t2 == 1634379598227 t2 - t1 == 142923 。
耗时 142923 ms ,合计 2 分 22秒 ,和 使用 +的方式不相上下 。
使用 buffer 的方式 应该说是最好的方式, 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
func main() {
t1 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t1 == ", t1)
s := bytes.NewBufferString("xiao")
for i := 0; i < 500000; i++ {
s.WriteString("motong")
}
t2 := time.Now().UnixNano() / 1e6
fmt.Println("t2 == ", t2)
fmt.Println("t2 - t1 == ", t2-t1)
}
|
# go run main.go t1 == 1634378506021 t2 == 1634378506030 t2 - t1 == 9 。
通过上面的数据,我们看到,拼接同样 50 万次的数据 。
使用 buffer 的方式 是 第一种的 16,386 倍 ,是第二种的 29,214 倍 ,是第三种的 15,880 倍 。
xdm ,如果是遇到上面的场景,你会选择使用哪一种方式呢 。
到此这篇关于浅谈golang 的高效编码细节的文章就介绍到这了,更多相关golang 高效编码内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://juejin.cn/post/7019608237326467079 。
最后此篇关于浅谈golang 的高效编码细节的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于浅谈golang 的高效编码细节的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
前言 本文主要介绍了关于MySQL主键为0与主键自排约束的关系,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 开始不设置主键表的设计如下: 如果id的位置有好几个0
我已经阅读了一些关于将消息从一个线程冒泡到所有其他线程以正常退出的正确方法的来源(每个线程都执行它自己的退出例程)。其中,我喜欢全局原子 bool 值的想法,它可以从任何线程进行标记,所有其他线程检查
本文深入探讨Go语言中的流程控制语法,包括基本的 if-else 条件分支、 for 循环、 switch-case 多条件分支,以及与特定数据类型相关的流程控制,如 for-r
我是 MVC 和 XCode 的新手,在将我对 MVC 的概念理解转化为设计和实现具体类时遇到了困难。我希望就如何构建 Controller 和 View 以获得预期的 UI 获得一些建议。这是针对
如果我尝试在 View 中打开 DeatilFragement,我的应用程序崩溃并收到以下错误: Caused by: java.lang.IllegalStateException: Require
我正在尝试构建我的 iOS 应用程序的界面。一遍又一遍地开始新项目我仍然遇到细节 View 控件的问题(见图)。 在这里我得到了截图: 详细 View 显示当用户触摸 UITableView 行时。您
我在与我正在处理的项目的类(class)中遇到问题。该类是一个接受标签和值的 GUI 组件。这里的想法是,用户可以指定一个标签,然后从任何地方链接一个值(更具体地说,该值的 ToString 方法),
嗯.. 我在我的应用程序中设置了表格 View - 详细 View 。 主视图使用常规代码将数据传递给详细 View - (void)tableView:(UITableView *)tableVie
我有 celery 任务,队列中有 100 个输入数据,需要使用 5 个 worker 来执行。 如何获取哪个工作人员正在执行哪个输入? 每个 worker 执行了多少输入及其状态? 如果任何任务失败
我有一个 .net github 项目,它基本上是一个 Web API 的包装器。在测试项目中,我使用 API key 调用 API。我需要将此 key 保密,如何在 Visual Studio 项目
我遇到一个问题,从 Ag-Grid 导出网格只会导出主网格的详细信息,而不会导出子网格。这是一个显示问题的 plunkr: https://next.plnkr.co/edit/jVcvWDJ1NKP
我在详细 View 中有一个不会消失的额外空间。该 View 来自 NavigationLink,但我已经尝试过使用或不使用 NavigationView。我试图包装它用 NavigationView
几天来,我一直在关注猫效应和 IO。我觉得我对这种效果有一些误解,或者只是我错过了它的重点。 首先——如果IO可以替代Scala的Future,我们如何创建异步IO任务?使用 IO.shift ?使用
如何将标高添加到主视图/详细 View 的详细信息 Pane 中,以在其下方提供阴影,同时定位为部分覆盖工具栏(如下面的底部图片)?我尝试使用 android:elevation="4dp" 但这对我
我试图在我的 UISplitViewController 的细节 View 上设置一个阴影,我希望在 iOS 6 中的主 View 上可见。 在我的细节 View Controller 中: sel
我正在阅读 std::basic_string::reserve(size_type res_arg=0) 上的标准.它是这样说的: void reserve(size_type res_arg=0)
Boost 文档说 Starting with Boost release 1.53, shared_ptr can be used to hold a pointer to a dynamicall
我用 OpenGL 编写了一个简单的 24 位位图加载器。我打开一个位图文件并读取它的像素,然后从中创建一个 RGB 像素数据数组,然后将其传递给 glDrawPixels()。 问题:我需要使图像的
for x in ...循环 就是把每个元素代入变量x,然后执行缩进块的语句。 range()函数,可以生成一个整数序列,再通过list()函数可以转换为list。 比如我们想计算1-10的整数
场景 我有一个 DevExpress XtraGrid。 显示的数据采用主/详细信息格式,点击行开头的“+”可展开该主行的详细信息。 我通过将网格数据源绑定(bind)到包含自己的字典属性(以保存详细
我是一名优秀的程序员,十分优秀!