- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
CFSDN坚持开源创造价值,我们致力于搭建一个资源共享平台,让每一个IT人在这里找到属于你的精彩世界.
这篇CFSDN的博客文章Qt4和Qt5的信号和槽的使用区别由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
简 述: Qt4 和 Qt5 的信号和槽的连接 connect 与断开 disconnect 区别 。
所谓 GUI 界面,归根结底,就是一堆组件的叠加。我们创建一个窗口,把按钮放上面,把图标放上面,这样就成了一个界面。在放置时,组件的位置尤其重要。我们必须要指定组件放在哪里,以便窗口能够按照我们需要的方式进行渲染。这就涉及到组件定位的机制。Qt 提供了两种组件定位机制:绝对定位和布局定位.
顾名思义,绝对定位就是一种最原始的定位方法:给出这个组件的坐标和长宽值。这样,Qt 就知道该把组件放在哪里以及如何设置组件的大小。但是这样做带来的一个问题是,如果用户改变了窗口大小,比如点击最大化按钮或者使用鼠标拖动窗口边缘,采用绝对定位的组件是不会有任何响应的。这也很自然,因为你并没有告诉 Qt,在窗口变化时,组件是否要更新自己以及如何更新。如果你需要让组件自动更新——这是很常见的需求,比如在最大化时,Word 总会把稿纸区放大,把工具栏拉长——就要自己编写相应的函数来响应这些变化。或者,还有更简单的方法:禁止用户改变窗口大小。但这总不是长远之计.
针对这种变化的需求,Qt 提供了另外的一种机制——布局——来解决这个问题。你只要把组件放入某一种布局,布局由专门的布局管理器进行管理。当需要调整大小或者位置的时候,Qt 使用对应的布局管理器进行调整.
Qt4 方式: 宏 。
1
2
3
|
//Qt4: 宏
/*式1*/
static
QMetaObject::Connection connect(
const
QObject *sender,
const
char
*
signal
,
const
QObject *receiver,
const
char
*method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
/*式2*/
QMetaObject::Connection connect(
const
QObject *sender,
const
char
*
signal
,
const
char
*method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
const
|
Qt5 方式: 函数指针 。
1
2
3
4
|
// Qt5: 函数指针
/*式3*/
static
QMetaObject::Connection connect(
const
QObject *sender, PointerToMemberFunction
signal
,
const
QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
/*式4*/
static
QMetaObject::Connection connect(
const
QObject *sender, PointerToMemberFunction
signal
, Functor functor)
/*式5*/
static
QMetaObject :: Connection QObject :: connect(
const
QObject * sender,
const
QMetaMethod&
signal
,
const
QObject * receiver,
const
QMetaMethod& method,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)
|
connect 第五个参数 。
type:用于指明信号和槽的关联方式,它决定了信号是立即传送到一个槽还是在稍后时间排队等待传送。关联方式使用枚举 Qt::ConnectionType 进行描述,下表为其取值及意义 。
。
枚举 | 值 | 说明 |
---|---|---|
Qt::AutoConnection | 0 | **(自动关联,默认值)。**若接收者驻留在发射信号的线程中(即信号和槽在同一线程中),则使用 Qt::DirectConnection,否则,使用 Qt::QueuedConnection。当信号发射时确定使用哪种关联类型。 |
Qt::DirectConnection | 1 | 直接关联。当信号发射后,立即调用槽。在槽执行完之后,才会执行发射信号之后的代码(即 emit 关键字之后的代码)。该槽在信号线程中执行。 |
Qt::QueuedConnection | 2 | 队列关联。当控制权返回到接收者线程的事件循环后,槽才会被调用 ,也就是说 emit 关键字后面的代码将立即执行,槽将在稍后执行,该槽在接收者的线程中执行。 |
Qt::BlockingQueuedConnection | 3 | 阻塞队列关联。和 Qt::QueuedConnection 一样,只是信号线程会一直阻塞,直到槽返回。如果接收者驻留在信号线程中,则不能使用此连接,否则应用程序将会死锁。 |
Qt::UniqueConnection | 0x80 | 唯一关联。这是一个标志,可使用按位或与上述任何连接类型组合。当设置 Qt::UniqueConnection 时,则只有在不重复的情况下才会进行连接,如果已经存在重复连接(即,相同的信号指同一对象上的完全相同的槽),则连接将失败,此时将返回无效的 QMetaObject::Connection |
。
例子 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
// 式1
A ma; B mb;
QObject::connect (&ma, SIGNAL( s(
int
) ), &mb, SLOT(x(
int
) );
// 式2
A ma; B mb;
mb.connect(&ma, SIGNAL(s(
int
)), SLOT(x(
int
));
// 式3
A ma; B mb;
QObject::connect(&ma, &A::s, &mb, &B::x );
// 式4
A ma;
QObject::connect(&ma, &A::s, &B::x);
// void x(int i)是类 B 中定义的静态槽
// 式5
A ma; B mb;
int
indexSig = ma.metaObject()->indexOfSignal(
"clicked(bool)"
);
int
indexSlot = mb.metaObject()->indexOfSlot(
"close()"
);
connect(&ma, ma.metaObject()->method(indexSig), &mb, mb.metaObject()->method(indexSlot));
|
补充:
1
2
3
4
5
6
|
/*式1*/
static
bool
QObject::disconnect(
const
QObject *sender,
const
char
*
signal
,
const
QObject *receiver,
const
char
*method)
/*式2*/
static
bool
QObject::disconnect(
const
QMetaObject::Connection &connection)
/*式3*/
static
bool
QObject::disconnect(
const
QObject *sender, PointerToMemberFunction
signal
,
const
QObject*receiver, PointerToMemberFunction method)
/*式4*/
static
bool
QObject::disconnect(
const
QObject *sender,
const
QMetaMethod &
signal
,
const
QObject*receiver,
const
QMetaMethod &method)
/*式5*/
bool
QObject::disconnect(
const
char
*
signal
= Q_NULLPTR,
const
QObject *receiver = Q_NULLPTR,
const
char
*method = Q_NULLPTR)
const
/*式6*/
bool
QObject::disconnect(
const
QObject *receiver,
const
char
*method = Q_NULLPTR)
const
|
补充:
到此这篇关于Qt4和Qt5的信号和槽的使用区别的文章就介绍到这了,更多相关Qt4和Qt5的信号和槽内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_33154343/article/details/118346008 。
最后此篇关于Qt4和Qt5的信号和槽的使用区别的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Qt4和Qt5的信号和槽的使用区别的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我在网上搜索但没有找到任何合适的文章解释如何使用 javascript 使用 WCF 服务,尤其是 WebScriptEndpoint。 任何人都可以对此给出任何指导吗? 谢谢 最佳答案 这是一篇关于
我正在编写一个将运行 Linux 命令的 C 程序,例如: cat/etc/passwd | grep 列表 |剪切-c 1-5 我没有任何结果 *这里 parent 等待第一个 child (chi
所以我正在尝试处理文件上传,然后将该文件作为二进制文件存储到数据库中。在我存储它之后,我尝试在给定的 URL 上提供文件。我似乎找不到适合这里的方法。我需要使用数据库,因为我使用 Google 应用引
我正在尝试制作一个宏,将下面的公式添加到单元格中,然后将其拖到整个列中并在 H 列中复制相同的公式 我想在 F 和 H 列中输入公式的数据 Range("F1").formula = "=IF(ISE
问题类似于this one ,但我想使用 OperatorPrecedenceParser 解析带有函数应用程序的表达式在 FParsec . 这是我的 AST: type Expression =
我想通过使用 sequelize 和 node.js 将这个查询更改为代码取决于在哪里 select COUNT(gender) as genderCount from customers where
我正在使用GNU bash,版本5.0.3(1)-发行版(x86_64-pc-linux-gnu),我想知道为什么简单的赋值语句会出现语法错误: #/bin/bash var1=/tmp
这里,为什么我的代码在 IE 中不起作用。我的代码适用于所有浏览器。没有问题。但是当我在 IE 上运行我的项目时,它发现错误。 而且我的 jquery 类和 insertadjacentHTMl 也不
我正在尝试更改标签的innerHTML。我无权访问该表单,因此无法编辑 HTML。标签具有的唯一标识符是“for”属性。 这是输入和标签的结构:
我有一个页面,我可以在其中返回用户帖子,可以使用一些 jquery 代码对这些帖子进行即时评论,在发布新评论后,我在帖子下插入新评论以及删除 按钮。问题是 Delete 按钮在新插入的元素上不起作用,
我有一个大约有 20 列的“管道分隔”文件。我只想使用 sha1sum 散列第一列,它是一个数字,如帐号,并按原样返回其余列。 使用 awk 或 sed 执行此操作的最佳方法是什么? Accounti
我需要将以下内容插入到我的表中...我的用户表有五列 id、用户名、密码、名称、条目。 (我还没有提交任何东西到条目中,我稍后会使用 php 来做)但由于某种原因我不断收到这个错误:#1054 - U
所以我试图有一个输入字段,我可以在其中输入任何字符,但然后将输入的值小写,删除任何非字母数字字符,留下“。”而不是空格。 例如,如果我输入: 地球的 70% 是水,-!*#$^^ & 30% 土地 输
我正在尝试做一些我认为非常简单的事情,但出于某种原因我没有得到想要的结果?我是 javascript 的新手,但对 java 有经验,所以我相信我没有使用某种正确的规则。 这是一个获取输入值、检查选择
我想使用 angularjs 从 mysql 数据库加载数据。 这就是应用程序的工作原理;用户登录,他们的用户名存储在 cookie 中。该用户名显示在主页上 我想获取这个值并通过 angularjs
我正在使用 autoLayout,我想在 UITableViewCell 上放置一个 UIlabel,它应该始终位于单元格的右侧和右侧的中心。 这就是我想要实现的目标 所以在这里你可以看到我正在谈论的
我需要与 MySql 等效的 elasticsearch 查询。我的 sql 查询: SELECT DISTINCT t.product_id AS id FROM tbl_sup_price t
我正在实现代码以使用 JSON。 func setup() { if let flickrURL = NSURL(string: "https://api.flickr.com/
我尝试使用for循环声明变量,然后测试cols和rols是否相同。如果是,它将运行递归函数。但是,我在 javascript 中执行 do 时遇到问题。有人可以帮忙吗? 现在,在比较 col.1 和
我举了一个我正在处理的问题的简短示例。 HTML代码: 1 2 3 CSS 代码: .BB a:hover{ color: #000; } .BB > li:after {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!