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这篇CFSDN的博客文章Python类的继承、多态及获取对象信息操作详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
本文实例讲述了Python类的继承、多态及获取对象信息操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
继承 。
类的继承机制使得子类可以继承父类中定义的方法,拥有父类的财产,比如有一个Animal的类作为父类,它有一个eat方法:
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|
class
Animal(
object
):
def
__init__(
self
):
print
(
"Animal 构造函数调用!"
)
def
eat(
self
):
print
(
"Animal is eatting!"
)
|
写两个子类,Cat和Dog类,继承自Animal类,声明方法是在定义子类的时候在子类的括号内写上父类Animal:
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|
class
Animal(
object
):
def
__init__(
self
):
print
(
"Animal 构造函数调用!"
)
def
eat(
self
):
print
(
"Animal is eatting!"
)
class
Cat(Animal):
def
__init__(
self
):
print
(
"Cat 构造函数调用!"
)
class
Dog(Animal):
def
__init__(
self
,age):
self
.age
=
age
print
(
"Dog 构造函数调用!"
)
|
两个子类中并没有声明任何方法,但是会自动继承父类中的eat方法:
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|
cat
=
Cat()
dog
=
Dog(
3
)
cat.eat()
dog.eat()
|
声明两个对象,调用eat方法,运行输出:
Cat 构造函数调用! Dog 构造函数调用! Animal is eatting! Animal is eatting.
一般把一些共有的方法定义在基类中,其他继承自该基类的子类就可以自动拥有这个方法.
多态 。
在继承的基础上,就引入了类的另外一个重要的特性——多态.
考虑一个问题,子类可以继承父类的方法,那子类是否可以实现自己的这个方法呢,答案是可以的.
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|
class
Animal(
object
):
def
__init__(
self
):
print
(
"Animal 构造函数调用!"
)
def
eat(
self
):
print
(
"Animal is eatting!"
)
class
Cat(Animal):
def
__init__(
self
):
print
(
"Cat 构造函数调用!"
)
def
eat(
self
):
print
(
"Cat is eatting!"
)
class
Dog(Animal):
def
__init__(
self
,age):
self
.age
=
age
print
(
"Dog 构造函数调用!"
)
def
eat(
self
):
print
(
"年龄是"
+
str
(
self
.age)
+
"岁的Dog is eatting!"
)
cat
=
Cat()
cat.eat()
dog
=
Dog(
3
)
dog.eat()
|
子类如果也定义了自己的实现,就会优先调用自己的实现,上边cat和dog调用eat方法就分别是自己的实现,运行输出:
Cat 构造函数调用! Cat is eatting! Dog 构造函数调用! 年龄是3岁的Dog is eatting.
多态意味着一个接口,多种实现,另一个可以体现类的多态这种特性的例子:
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|
def
eat(animal):
if
hasattr
(animal,
'eat'
):
animal.eat()
if
hasattr
(animal,
'age'
):
a
=
getattr
(animal,
'age'
)
print
(
'animal的年龄是'
+
str
(a)
+
'岁'
)
eat(dog)
|
这里定义了一个普通函数eat,函数的入参是类的对象,具体实现是调用传入的对象的eat方法,传入不同的对象,就有不同的输出,调用的时候只要调用这个接口就可以了,而不用管具体的细节.
运行输出:
年龄是3岁的Dog is eatting! animal的年龄是3岁 。
获取对象信息 。
1
|
hasattr
(
object
,
'name'
)
|
说明:判断对象object是否包含名为name的属性或方法,如果有则返回True,没有则返回False 。
1
|
getattr
(
object
,
'name'
)
|
说明:获取对象object中名称为name的属性,返回name的值.
对类中方法的调用,可以先用hasattr判断是否存在该方法,然后再调用这个方法,避免异常:
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|
class
Animal(
object
):
def
__init__(
self
):
print
(
"Animal 构造函数调用!"
)
def
eat(
self
):
print
(
"Animal is eatting!"
)
def
eat(animal):
if
hasattr
(animal,
'eat'
):
animal.eat()
if
hasattr
(animal,
'age'
):
a
=
getattr
(animal,
'age'
)
print
(
'animal的年龄是'
+
str
(a)
+
'岁'
)
if
hasattr
(animal,
'sleep'
):
animal.sleep()
else
:
print
(
'animal类中不含有sleep方法!'
)
animal
=
Animal()
eat(animal)
|
运行输出:
Animal 构造函数调用! Animal is eatting! animal类中不含有sleep方法! 。
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助.
原文链接:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/75093278 。
最后此篇关于Python类的继承、多态及获取对象信息操作详解的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Python类的继承、多态及获取对象信息操作详解的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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