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1、危机分为多种条目,如:巷战,能见度极低,反机动…… 。
2、各条目危机有各自水平,如:巷战(危机2),能见度极低(危机3)…… 。
3、每次作战可以自由选定3条危机条目,目的是达成总危机水平需求 。
4、按照选定的危机条目开战 。
5、大佬可以选择3+3+3,即3条危机条目同为时最高难度 。
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隐秘行动II,限制是最多可编入六位干员.
隐秘行动III,限制是最多可编入四位干员.
危机标签不仅有限制还有支援 。
协同战术:技巧,所有我方干员的技能技力消耗降低50%.
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我正在学习 ARKit 并尝试将对象放置在检测到的平面上。但它不能正常工作,并且平面和 3D 对象之间存在空间。 这是我的平面检测代码: func renderer(_ renderer: SCNSc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!