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这篇CFSDN的博客文章Go语言基础语法之结构体及方法详解由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
结构体类型可以用来保存不同类型的数据,也可以通过方法的形式来声明它的行为。本文将介绍go语言中的结构体和方法,以及“继承”的实现方法.
结构体类型(struct)在go语言中具有重要地位,它是实现go语言面向对象编程的重要工具。go语言中没有类的概念,可以使用结构体实现类似的功能,传统的OOP(Object-Oriented Programming)思想中的继承在go中可以通过嵌入字段的方式实现.
结构体的声明与定义:
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// 使用关键字 type 和 struct 定义名字为Person结构体
type Robot struct {
name string
height int
}
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初始化及赋值:
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// 通过var声明
var r1 Robot
r1.name = "Optimus Prime"
// 字面量直接赋值
r2 := Robot{name: "Optimus Prime"}
r3 := Robot{"Optimus Prime", 100} //如果不加字段名,值必须按定义顺序给出
// new 函数
r4 := new(Robot)
r4.name = "Optimus Prime"
//或者
r5 := &Robot{}
r5.name = r1.name
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go语言中的函数和方法是有区别的,方法必须有名字,必须隶属于某一个类型,这个类型通过方法声明中的接收者(receiver)声明定义.
接收者声明位于关键字func和方法名称之间的圆括号中,必须包含确切的名称和类型字面量.
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package main
import "fmt"
type Robot struct {
name string
height int
}
func (r Robot) String() string{
return fmt.Sprintf("name: %s, height: %d",r.name, r.height)
}
func main() {
r1 := Robot{name: "Optimus Prime", height: 100}
fmt.Println(r1) // 结果: name: Optimus Prime, height: 100
}
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从String()方法的接收者声明可以看出它隶属于Robot类型,接收者名称为r.
Go 语言中没有继承的概念,具体原因和理念可参考官网:Why is there no type inheritance?
go语言可以通过嵌入字段来实现类似继承的效果,来看下面的代码:
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package main
import "fmt"
type Skills struct {
speak string
}
func (s Skills) Speak() {
fmt.Println(s.speak)
}
type Robot struct {
name string // 姓名
height int // 身高
Skills
}
func main() {
skill := Skills{speak: "hello !"}
skill.Speak()
robot := Robot{
name: "Optimus Prime",
Skills: skill,
}
robot.Speak()
}
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嵌入字段的方法集合会被合并到被嵌入类型的方法集合中。上面代码中,robot.Speak() 会调用嵌入字段Skills的Speak()方法,类似于继承了Skills的Speak()方法。执行结果如下:
hello ! hello .
下面添加一个Robot类型的Speak()方法:
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func (r Robot) Speak() {
fmt.Printf("My name is %s, ",r.name)
r.Skills.Speak()
}
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那么再次执行,会执行哪个Speak()方法呢?答案是Robot类型的Speak()方法,嵌入字段Skills的Speak()方法被“屏蔽”了,也就是说,被嵌入类型的方法覆盖了嵌入字段的同名方法,这与方法重写类似.
执行结果:
hello ! My name is Optimus Prime, hello .
可以通过链式的选择表达式,选择到嵌入字段的字段或方法,r.Skills.Speak() 就调用了嵌入字段Skills的Speak()方法.
需要注意的是Go 语言虽然支持面向对象编程,但是它没有继承的概念,可以通过嵌入字段的方式来实现类似继承的功能,这种组合方法相比多重继承更加简洁.
到此这篇关于Go语言基础语法之结构体及方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Go结构体及方法内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/u010698107/article/details/120297478 。
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我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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