- ubuntu12.04环境下使用kvm ioctl接口实现最简单的虚拟机
- Ubuntu 通过无线网络安装Ubuntu Server启动系统后连接无线网络的方法
- 在Ubuntu上搭建网桥的方法
- ubuntu 虚拟机上网方式及相关配置详解
======== TCP ========
TCP_Server
socket()
bind()
listen()
accept()
write()
read()
close() 和shutdown()
TCP_Client
socket()
connect()
send() 和recv()
close() 和shutdown()
======== UDP ========
UDP_Server
socket()
bind()
sendto() 和recvfrom()
close() 和shutdown()
UDP_Client
socket()
sendto() 和recvfrom()
close() 和shutdown()
getpeername()
gethostname()
--------------------------------------------------------------------------------
socket()
我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:
#include
#include
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一个参数domain设置为“AF_INET”。
第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或
SOCK_DGRAM。第三个参数设置为0。
系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------
bind()
一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。但如果你只想使用connect()则无此必要。
下面是系统调用bind()的使用方法:
#include
#include
intbind(int sockfd, struct sockaddr* my_addr, int addrlen);
第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。
第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。
第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。
下面是一个例子:
#include
#include
#include
#define MYPORT 3490
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*do someerror checking!*/
my_addr.sin_family=AF_INET; /*hostbyteorder*/
my_addr.sin_port=htons(MYPORT); /*short,network byte order*/
my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10");
bzero(&(my_addr.sin_zero),8); /*zero the rest of the struct*/
/*don't forget your error checking for bind():*/
bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));
...
}
如果出错,bind()也返回-1。
如果你使用connect()系统调用,那么你不必知道你使用的端口号。当你调用connect()时,它检查套接口是否已经绑定,如果没有,它将会分配一个空闲的端口。
--------------------------------------------------------------------------------
connect()
系统调用connect()的用法如下:
#include
#include
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen);
第一个参数还是套接口文件描述符,它是由系统调用socket()返回的。
第二个参数是serv_addr是指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址。
第三个参数可以使用sizeof(structsockaddr)而获得。
下面是一个例子:
#include
#include
#include
#define DEST_IP "132.241.5.10"
#define DEST_PORT 23
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in dest_addr; /*will hold the destination addr*/
sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*do some error checking!*/
dest_addr.sin_family=AF_INET; /*hostbyteorder*/
dest_addr.sin_port=htons(DEST_PORT); /*short,network byte order*/
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
bzero(&(dest_addr.sin_zero), 8); /*zero the rest of the struct*/
/*don'tforgettoerrorchecktheconnect()!*/
connect(sockfd,(struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));
...
}
同样,如果出错,connect()将会返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------
listen()
如果你希望不连接到远程的主机,也就是说你希望等待一个进入的连接请求,然后再处理它们。这样,你通过首先调用listen(),然后再调用accept()来实现。
系统调用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd, int backlog);
第一个参数是系统调用socket()返回的套接口文件描述符。
第二个参数是进入队列中允许的连接的个数。进入的连接请求在使用系统调用accept()应答之前要在进入队列中等待。这个值是队列中最多可以拥有的请求的个数。大多数系统的缺省设置为20。你可以设置为5或者10。当出错时,listen()将会返回-1值。
当然,在使用系统调用listen()之前,我们需要调用bind()绑定到需要的端口,否则系统内核将会让我们监听一个随机的端口。所以,如果你希望监听一个端口,下面是应该使用的系统调用的顺序:
socket();
bind();
listen();
/*accept()goeshere*/
--------------------------------------------------------------------------------
accept()
系统调用accept()比较起来有点复杂。在远程的主机可能试图使用connect()连接你使用
listen()正在监听的端口。但此连接将会在队列中等待,直到使用accept()处理它。调用accept()
之后,将会返回一个全新的套接口文件描述符来处理这个单个的连接。这样,对于同一个连接
来说,你就有了两个文件描述符。原先的一个文件描述符正在监听你指定的端口,新的文件描
述符可以用来调用send()和recv()。
调用的例子如下:
#include
intaccept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
第一个参数是正在监听端口的套接口文件描述符。第二个参数addr是指向本地的数据结构
sockaddr_in的指针。调用connect()中的信息将存储在这里。通过它你可以了解哪个主机在哪个
端口呼叫你。第三个参数同样可以使用sizeof(structsockaddr_in)来获得。
如果出错,accept()也将返回-1。下面是一个简单的例子:
#include
#include
#include
#define MYPORT 3490 /*theportuserswillbeconnectingto*/
#define BACKLOG 10 /*howmanypendingconnectionsqueuewillhold*/
main()
{
int sockfd, new_fd; /*listenonsock_fd,newconnectiononnew_fd*/
struct sockaddr_in my_addr; /*myaddressinformation*/
struct sockaddr_in their_addr; /*connector'saddressinformation*/
int sin_size;
sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*dosomeerrorchecking!*/
my_addr.sin_family=AF_INET; /*hostbyteorder*/
my_addr.sin_port=htons(MYPORT); /*short,networkbyteorder*/
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; /*auto-fillwithmyIP*/
bzero(&(my_addr.sin_zero),8); /*zerotherestofthestruct*/
/*don'tforgetyourerrorcheckingforthesecalls:*/
bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
listen(sockfd,BACKLOG);
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd=accept(sockfd,&their_addr,&sin_size);
...
}
下面,我们将可以使用新创建的套接口文件描述符new_fd来调用send()和recv()。
--------------------------------------------------------------------------------
send() 和recv()
系统调用send()的用法如下:
int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);
第一个参数是你希望给发送数据的套接口文件描述符。它可以是你通过socket()系统调用返回的,也可以是通过accept()系统调用得到的。
第二个参数是指向你希望发送的数据的指针。
第三个参数是数据的字节长度。第四个参数标志设置为0。
下面是一个简单的例子:
char*msg="Beejwashere!";
intlen,bytes_sent;
..
len=strlen(msg);
bytes_sent=send(sockfd, msg, len, 0);
...
系统调用send()返回实际发送的字节数,这可能比你实际想要发送的字节数少。如果返回的字节数比要发送的字节数少,你在以后必须发送剩下的数据。当send()出错时,将返回-1。
系统调用recv()的使用方法和send()类似:
int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);
第一个参数是要读取的套接口文件描述符。
第二个参数是保存读入信息的地址。
第三个参数是缓冲区的最大长度。第四个参数设置为0。
系统调用recv()返回实际读取到缓冲区的字节数,如果出错则返回-1。
这样使用上面的系统调用,你可以通过数据流套接口来发送和接受信息。
--------------------------------------------------------------------------------
sendto() 和recvfrom()
因为数据报套接口并不连接到远程的主机上,所以在发送数据包之前,我们必须首先给出目的地址,请看:
int sendto(int sockfd, const void* msg, int len, unsigned int flags,
conststruct sockaddr*to, inttolen);
除了两个参数以外,其他的参数和系统调用send()时相同。
参数to是指向包含目的IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。
参数tolen可以设置为sizeof(structsockaddr)。
系统调用sendto()返回实际发送的字节数,如果出错则返回-1。
系统调用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags
struct sockaddr* from, int* fromlen);
参数from是指向本地计算机中包含源IP地址和端口号的数据结构sockaddr的指针。
参数fromlen设置为sizeof(struct sockaddr)。
系统调用recvfrom()返回接收到的字节数,如果出错则返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------
close() 和shutdown()
你可以使用close()调用关闭连接的套接口文件描述符:
close(sockfd);
这样就不能再对此套接口做任何的读写操作了。
使用系统调用shutdown(),可有更多的控制权。它允许你在某一个方向切断通信,或者切断双方的通信:
int shutdown(int sockfd, int how);
第一个参数是你希望切断通信的套接口文件描述符。第二个参数how值如下:
0—Furtherreceivesaredisallowed
1—Furthersendsaredisallowed
2—Furthersendsandreceivesaredisallowed(likeclose())
shutdown()如果成功则返回0,如果失败则返回-1。
--------------------------------------------------------------------------------
getpeername()
这个系统的调用十分简单。它将告诉你是谁在连接的另一端:
#include
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr, int* addrlen);
第一个参数是连接的数据流套接口文件描述符。
第二个参数是指向包含另一端的信息的数据结构sockaddr的指针。
第三个参数可以设置为sizeof(structsockaddr)。
如果出错,系统调用将返回-1。
一旦你获得了它们的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()来得到更多的信息。
--------------------------------------------------------------------------------
gethostname()
系统调用gethostname()比系统调用getpeername()还简单。它返回程序正在运行的计算机的名字。系统调用gethostbyname()可以使用这个名字来决定你的机器的IP地址。
下面是一个例子:
#include
int gethostname(char*hostname, size_t size);
如果成功,gethostname将返回0。如果失败,它将返回-1。
目录 前言 style-loader css-loader sass-loader postcss-loader babel-l
目录 1、简单动态字符串(SDS) 2、链表 3、字典 哈希表 哈希表节点 字典 4、跳跃表
JS运行三部曲 js运行代码共分三步 语法分析 预编译 解释执行 JavaScript代码在运行时,首先会进行语法分析,通篇检查代码是否存在低级错误,然后进行预编译,整理内
目录 +拼接方式 sprintf函数 Join函数 buffer.Builderbuffer.WriteString函数 buffer.B
下面整理下python有哪些方式可以读取数据文件。 1. python内置方法(read、readline、readlines) read() : 一次性读取整个文件内容。推荐使用re
背景 项目中的流程监控,有几种节点,需要监控每一个节点是否超时。按传统的做法,肯定是通过定时任务,去扫描然后判断,但是定时任务有缺点:1,数据量大会慢;2,时间不好控制,太短,怕一
目录 1. 提炼函数 2. 合并重复的条件片段 3. 把条件分支语句提炼成函数 4. 合理使用循环 5. 提前让函数退出代替嵌套条件分支
开始之前,pandas中dataframe删除对象可能存在几种情况 1、删除具体列 2、删除具体行 3、删除包含某些数值的行或者列 4、删除包含某些字符、文字的行或者列 本文就针对这四种情况探讨
setData setData 是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口。在介绍常见的错误用法前,先简单介绍一下 setData 背后的工作原理。 工作原理 小程序的视图层
下面是五种实现斐波那契数列的方法 循环 ? 1
一,分析代码运行时间 第1式,测算代码运行时间 平凡方法 快捷方法(jupyter环境) 第2式,测算代码多次运行平均时间 平凡方法 快捷方法(jupyter环境) 第
python之成为图像处理任务的最佳选择,是因为这一科学编程语言日益普及,并且其自身免费提供许多最先进的图像处理工具。本文主要介绍了一些简单易懂最常用的python图像处理库。 当今世界充满了各种
流式布局 采用流式布局会将元素按从左到右的顺序排列,如果一个元素在一行中放不下,那这个元素会另起一行依然按照从左到右的顺序排列 示例: 代码 public class Tes
@PropertySource 作用是:对自定义的properties文件加载 使用:@PropertySource(value={"classpath:people.properti
实现消息队列的两种方式 apache activemq官方实例发送消息 直接在apache官网http://activemq.apache.org/download-archives.html下
常用配置 以下配置能使用File -> New Projects Settings -> Settings for New Projects进行配置的尽量用这个配置,因为这个配置是作用
摘要: 开发者开发部署web应用时通常使用tomcat服务器,很多初学者只懂得在开发工具上配置,但离开了开发工具,自己手动配置部署,并让一个项目跑起来,你会了吗。小编也遇到过这样的困扰。网上查找的
1. 字符串的翻转 利用切片 ? 1
cookie和session在java web开发中扮演了十分重要的作用,本篇文章对其中的重要知识点做一些探究和总结。 1.cookie存在于浏览器 随意打开一个网址,用火狐的调试工具,随意选取
1、使用内置的tomcat,通过java -jar的方式启动 比如:java -jar bms.jar 但是这种启动方式 一旦关闭控制台 或者crtl+c 退出 此时应用就关闭了
我是一名优秀的程序员,十分优秀!