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这篇CFSDN的博客文章浅谈C语言中include""与include<> 的区别由作者收集整理,如果你对这篇文章有兴趣,记得点赞哟.
Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。其中:
(1)Win32 Application就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。Win32 Application是为你开发windows应用程序所准备的,程序以WinMain()为入口,#include<windows.h>,能够使用win32 API函数.
(2)而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它,它与纯dos程序区别是:它是32位的;或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。console程序以main()为入口,不能使用win32 API函数.
打开Visual C++ 6.0开发环境,新建一个Win32 Console Application.
。
新建的头文件位于工程文件夹的Header Files内.
。
双击打开,在头文件中,可以自定义写一些我们自己的函数.
完整函数代码:
//求两个数之和int add(int a,int b){ return a+b;}//欧拉公式int IsPrime(int a){ int i; for(i=2;i<=a/2;i++) if (a%i==0) return 0; return 1;}//阶乘double fact(int n){ double F=1.0; if (n==0) return 1.0; F=n*fact(n-1); return F;}//阶乘倒数之和double fact(int n){ int i ;double F=1.; for (i=1;i<=n;i++) { F=F*i; } return F;}//水仙花数int sx(int n){ int m,a,b,c; m=n; a=n/100;n=n%100; b=n/10;n=n%10; c=n; if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==m) return 1; else return 0;}
。
C语言中两种方式使用#include命令, #include <>与#include ””的区别是使用方式不同.
一种是在包含指令#include后面”<>”将头文件名括起来。这种方式用于标准或系统提供的头文件,到保存系统标准头文件的位置查找头文件.
另一种是在包含指令#include后用双引号””将头文件包括起来。这种方式常用与程序员自己的头文件。用这种格式时,C编译器先查找当前目录是否有指定名称的头文件,然后在从标准头文件目录中查找.
新建一个原文件a1.c,代码如下:
#include<stdio.h>#include"h1.h"main(){ int sum; sum=add(3,5); printf("%d",sum);}
。
也可以将自定义的头文件移动到标准库内进行引用.
C:Program Files (x86)Microsoft Visual StudioVC98Include
对于位于标准库中的头文件引用,要使用#include<h1.h>,完整的代码如下:
#include<stdio.h>#include<h1.h>main(){ int sum; sum=add(3,5); printf("%d",sum);}
到此这篇关于浅谈C语言中include""与include<>的区别的文章就介绍到这了,更多相关C语言include""与include<>内容请搜索我以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我! 。
原文链接:https://blog.csdn.net/lucky51222/article/details/117559606 。
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